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WoW: 2,7 millions de Mists of Pandaria vendus et 10 millions d'abonnés

Jeudi 4 octobre 2012 à 15h37 - JudgeHype - 33 commentaires

Une semaine après la sortie de Mists of Pandaria, Blizzard annonce avoir vendu 2,7 millions d'exemplaires de l'extension. Le nombre d'abonnés repart également à la hausse dans toutes les régions et repasse la barre des 10 millions d'abonnés dans le monde. On se souvient qu'au dernier recensement, le chiffre était retombé à 9,1 millions.

Notez au passage que ces chiffres ne tiennent pas compte de la sortie en Chine et que de nombreuses boîtes de jeu y seront également vendues cette semaine.

PARIS, France – 4 octobre 2012 – Après la sortie mondiale le 25 septembre de World of Warcraft®: Mists of Pandaria™, la nouvelle extension du numéro 1 des jeux de rôle massivement multijoueur en ligne par abonnement, Blizzard Entertainment, Inc. a annoncé aujourd’hui que des millions de joueurs ont déjà rejoint la bataille pour la Pandarie. Au cours de sa première semaine de disponibilité et avant sa sortie en Chine le 2 octobre, l’extension s’est vendue à plus de 2,7 millions d’exemplaires et le nombre total d’abonnés a dépassé les 10 millions, avec une croissance dans toutes les grandes régions du monde. *

« Avec Mists of Pandaria, nous avons décidé de développer le sens de l’humour et celui de la découverte qui ont toujours été au cœur de World of Warcraft – en plus d’ajouter une grande variété de contenu et de nouveautés au jeu, » a déclaré Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. « Ce fut gratifiant de voir le résultat de tout le travail accompli pour cette extension et d’entendre toutes les réactions positives des joueurs jusqu’à présent. »

L’équipe de développement de World of Warcraft travaille déjà à pied d’œuvre sur la première mise à jour de contenu majeure. De plus amples informations, telles que les caractéristiques et la date de disponibilité, seront communiquées dans les prochaines semaines.

Dans World of Warcraft: Mists of Pandaria, des navires de guerre de l’Alliance et de la Horde s’affrontent au large d’un continent perdu depuis la nuit des temps, marquant le début d’une nouvelle ère de découverte et de conquête dans l’histoire d’Azeroth. En prenant d’assaut les plages de cette nouvelle frontière exotique puis en se lançant dans l’exploration de ses mystères, les joueurs rencontreront de courageux nouveaux alliés, exhumeront des secrets antiques et contribueront à relancer le conflit latent entre l’Alliance et la Horde sur un champ de bataille étrange, loin de leurs terres natales.

Mists of Pandaria est disponible dès maintenant en DVD-ROM pour Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 et Mac® au prix conseillé de 34,99 €. L’extension peut également être achetée en téléchargement payant sur le site Internet World of Warcraft de Blizzard (www.WorldofWarcraft.com), au prix de 34,99 €.

Une édition collector spéciale regorgeant de bonus est disponible uniquement en magasin au prix conseillé de 69,99 €. En plus du jeu, elle contient:
  • Une monture volante et une mascotte en jeu pour World of Warcraft, à savoir le quilen impérial et le bébé quilen porte-bonheur, des portraits Battle.net® pour StarCraft® II, ainsi qu’un emblème et une décoration de bannière pour Diablo® III.
  • Images de Mists of Pandaria, un recueil relié de 208 pages d’illustrations inédites du développement.
  • Un ensemble DVD et Blu-Ray, L’envers du décor de World of Warcraft: Mists of Pandaria, avec plus d’une heure de commentaires et interviews des développeurs.
  • Le CD de la bande originale de l’édition Collector de World of Warcraft: Mists of Pandaria.
  • Un tapis de souris exclusif World of Warcraft: Mists of Pandaria à l’image de Chen Brune d’Orage, le légendaire maître brasseur pandaren.
Pour la première fois, les joueurs de World of Warcraft peuvent acheter une édition spéciale Deluxe en téléchargement de Mists of Pandaria, au prix conseillé de 49,99 €, sur le site de World of Warcraft (www.WorldofWarcraft.com) ou en achetant un code d’activation dans certains magasins. L’édition Deluxe en téléchargement payant comprend la version complète à télécharger de Mists of Pandaria, ainsi que les bonus en jeu de l’édition collector. Les joueurs qui achètent l’édition standard en magasin ou en téléchargement pourront mettre leur compte à niveau à tout moment avec l’édition Deluxe en téléchargement (aussi longtemps qu’elle sera disponible) pour 15 € supplémentaires.

Mists of Pandaria offre une grande variété de contenu pour les nouveaux joueurs de World of Warcraft ainsi que pour ceux qui y font leur retour. L’extension du jeu propose une nouvelle race jouable (les pandarens) avec sa propre zone de départ et ses quêtes, une nouvelle classe jouable (le moine), et un nouveau vaste continent que les joueurs peuvent explorer à mesure de leur progression jusqu’au nouveau niveau maximum, porté à 90. L’extension comprend également une multitude de nouveaux mécanismes de jeu qui donneront aux joueurs l’occasion de découvrir le jeu sous de nouveaux angles, avec des scénarios – un nouveau type très souple de défis JcE, des modes Défi – qui permettent de gagner des récompenses de prestige dans les donjons à cinq de Mists of Pandaria – et un tout nouveau système de combats de mascottes.

Mists of Pandaria a reçu le classement PEGI 12. En plus de la version originale en anglais, Mists of Pandaria sera entièrement traduit en français, allemand, espagnol, russe, coréen, espagnol d’Amérique latine, portugais brésilien, chinois traditionnel, chinois simplifié et, pour la première fois pour une extension de World of Warcraft, en italien.

Pour plus d’informations sur World of Warcraft et Mists of Pandaria, consultez le site Internet officiel à l’adresse http://www.worldofwarcraft.com. Avec plusieurs jeux en développement, Blizzard Entertainment recrute actuellement pour de nombreux postes – rendez-vous sur http://jobs.blizzard.com pour en savoir plus et postuler.

*Informations basées sur les archives internes de l’entreprise et sur les rapports des principaux partenaires de distribution.


Définition des abonnés de World of Warcraft

Sont considérés comme faisant partie des abonnés de World of Warcraft les personnes qui ont payé un abonnement ou une carte prépayée en cours de validité pour jouer à World of Warcraft, ainsi que tous ceux qui ont acheté le jeu et dont les trois mois d’abonnement gratuit sont en cours. Les joueurs qui se sont connectés par l’intermédiaire d’une salle de jeux Internet au cours des trente derniers jours sont également considérés comme des abonnés. Cette définition exclut tous les joueurs qui se servent d’un abonnement promotionnel gratuit, ceux dont les abonnements ont expiré ou ont été fermés, et ceux dont les cartes prépayées ont expiré. Ces règles s’appliquent aussi aux régions où le jeu est exploité sous licence.


À propos de Blizzard Entertainment, Inc.

Célèbre pour ses jeux à grands succès comprenant World of Warcraft® et les séries Warcraft®, StarCraft® et Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc., une division d’Activision Blizzard (NASDAQ : ATVI), est l'un des plus grands développeurs et éditeurs de logiciels de loisir, reconnu pour avoir lancé nombre des jeux les plus récompensés de l'industrie du jeu vidéo. Le palmarès de Blizzard Entertainment comporte notamment quatorze titres de meilleures ventes de jeux et de multiples titres de « Meilleur Jeu de l'année ». Le service de jeu en ligne de l'entreprise, Battle.net®, est le plus développé au monde, avec des millions d'utilisateurs réguliers.

Avertissement au sujet des déclarations prospectives: Les informations contenues dans cette publication de presse exprimant des attentes, plans, intentions ou stratégies de Blizzard Entertainment pour l’avenir ou des déclarations quant à la date de sortie de Diablo III dans certaines régions constituent des déclarations prospectives et non des faits et impliquent un certain nombre de risques et d’incertitudes. D’autres facteurs incluent, mais ne sont pas limités aux risques décrits dans le dernier rapport annuel d’Activision déposé auprès de la SEC (formulaire 10-K) et dans les rapports trimestriels du formulaire 10-Q. Les déclarations prospectives faites dans cette publication reposent sur les informations dont disposent Blizzard Entertainment et Activision Blizzard à la date de sa publication. Ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard ne garantissent en aucun cas la mise à jour de ces déclarations prospectives. Jugées valides à la date de leur rédaction, ces déclarations prospectives pourraient se révéler incorrectes ultérieurement. Ces déclarations ne constituent en aucun cas une garantie de performance future et sont sujettes à des risques, des incertitudes et d’autres facteurs, dont certains échappent au contrôle de nos sociétés et pourraient amener les résultats effectifs à s’écarter sensiblement de nos prévisions actuelles.




33 commentaires - [Poster un commentaire]

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Fumijenn Posté le 4/10/2012 à 15:43:26 - #1 - Citer
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Bonne nouvelle
Xavia Posté le 4/10/2012 à 15:47:23 - #2 - Citer
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Ca veut dire que seulement 25% des abonnés ont achetés l'extension. En d'autre terme, 75% des abonnés ne jouent pas?

edit : on connait la répartition des joueurs en europe/usa/chine?
Nightmaress Posté le 4/10/2012 à 15:49:53 - #3 - Citer
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Rdv dans 3 mois pour faire le bilan de la perte d'abonnés. Quels sont vos pronostics ? :p
midra midra Posté le 4/10/2012 à 15:50:16 - #4 - Citer
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jouant a Wow depuis la béta de vanilla, je trouve sincèrement, que c'est la meilleure extension qu'ils aient sorti. Tout y est, l'histoire, les quêtes journalières, l’intérêt a haut level pour les casu et les plus acharnés d'entre nous, le mini game des mascotte qui est superbement bien fait, un lancement de l'extension (pour mon serveur en tous cas) tip top sans aucun problème.

Le retour des WB qui se font en PU a 40 donne du beaume au coeur. on recroise enfin des ally un peu partout (a cataclysme, j'en ai vu qu'au front du magma ... et encore fallait bien chercher), pas mal de pvp sauvage (même sur serveur pve), des environnements et des instances sublimissimes, un continent qui regorge de secret, de trouvailles, de petits bonus, depuis 8 ans je n'avais jamais trouvé fun de me balader pour l'exploration, là c'est le cas.

J'aime ce début d'extension, pitié blizzard, assurez la suite
Arkthus Posté le 4/10/2012 à 15:51:16 - #5 - Citer
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Ya des gens qui jouent à WoW sans avoir l'extension. Certains ont commencé plus tard aussi et ne voient pas forcément le besoin d'acheter la dernière extension tout de suite aussi. Enfin il y a ceux qui attendent de voir la suite pour se lancer. Et ceux qui sont encore actifs mais qui vont se barrer quand leur pass annuel va prendre fin.

D'ailleurs sur le coup des pass annuels qui vont quitter à mon avis c'est à ce moment-là que ça va chuter d'un seul coup, d'ici fin novembre on va repasser dans les 9 millions.
dragon-etoile Posté le 4/10/2012 à 15:53:36 - #6 - Citer
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Membre
Ou plus simplement des joueurs beaucoup plus occasionnels qui ne sont pas encore arriver au niveau maximum de cataclysme. Je connais beaucoup de ces joueurs là.

Souvenons-nous que "Presque trois millions et demi d’exemplaires de la dernière extension de World of Warcraft se sont vendus en l’espace de 24 heures"
lorddevil lorddevil Posté le 4/10/2012 à 15:59:04 - #7 - Citer
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Membre
Moi bizarement depuis la sortie de MoP j'ai dû joué que une vingtaine d'heures, je suis lvl 88 avec mon paladin et je monte un moine panda en parallèle qui est lvl 32 en full instance heal donc je savoure cet extension doucement mais sûrement !
Sintharia Posté le 4/10/2012 à 16:02:44 - #8 - Citer
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Membre
La différence entre abonnés et nombre de boites vendues peut avoir beaucoup d'explications. La première , les ventes en chine , il y a des abonnés mais ils n'ont pas encore la possibilité d'acheter pandaria (pour l'équité de la course au WF on repassera). La deuxième c'est ceux qui n'ont pas l'intention d'acheter pandaria mais qui ont encore un abonnement actif pendant encore quelques jours/semaines. Et il ne faut pas oublier ceux qui ont pris l'offre d'abonnement d'1 an + Diablo 3. Certains l'ont peut être pris pour jouer en priorité a Diablo et pas a Wow. D'autres se sont peut être lassé de Wow et donc même si l'abonnement est actif ils n'acheteront pas Pandaria. Ou encore ceux qui ont acheté l'extension mais qui n'aiment pas où inversement ceux qui vont reprendre. Etc etc....de toute façon un MMO se jugent sur la durée. Si on ne tenait compte que des ventes et du palier t11 , Cataclysm était réussi , et on connait tous la fin de l'histoire. Donc il faudra attendre quelques semaines/mois le temps que les chiffres arrivent à une valeur réelle d'abonnés qu'on puisse se faire une idée de la réussite ou pas de Pandaria.
On notera par contre une tendance certaine c'est la réussite des versions digitales par rapport aux boites.

Wait and see , ya que ça de résonnable à faire.
Syldan Posté le 4/10/2012 à 16:18:18 - #9 - Citer
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Rdv dans 3 mois pour faire le bilan de la perte d'abonnés. Quels sont vos pronostics ? :p

Que dans deux mois, il y aura au moins 2 millions d'abonnés en moins.

Avec les donjons free loots et la facilité à s'équiper / dévorer le contenu, je suis certain que tout va être consommé très vite ; surtout que nous sommes proches des vacances scolaires.


De plus, j'ai pas entendu parlé d'un repeuplement massif des serveurs. Donc je suis septique quant au prétendu chiffre de +10 millions avec l'affaire Theramore qui a refroidi les cœurs.
NotForHuman Posté le 4/10/2012 à 17:01:28 - #10 - Citer
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Perso je suis de loin la sortie de MoP, c'est la premiére fois que je n'achéte pas un add de wow a sa sortie.

La lassitude de tjs farm des donj pour récup du stuff, la mécanique de wow commence a daté un peu, normal que les gens saturent ap plusieurs années. D'ailleurs quand je mate le fofo off, je vois que je ss pas le seul à attendre avant d'acheter MoP.

La faute aussi à Guild Wars 2, qui est vrmt trés bon, je pense que j'aurais bcp de mal à rejouer à un jeu sans touche esquive. Sans parler des ED qui apportent vraiment plus de fluidité dans l'exploration d'une zone. Les PnJ font leur vie, déclenchent des quêtes, leur avant poste se fait envahir etc...bref la encore j'aurais du mal à retrouver les Hub de quête wowien et le monde statique.

D'autant plus que les méta event de GW2 sont dignes des raid 40 de wow vanilla, se retrouver à 30-50 à faire une suite d'event pour ensuite voir pop un dragon énorme en plein la map, ça à quand même de la tronche.


Je pense revenir sur MoP dans quelques temps, mais dieu que celui ci à prix un coup de vieux avec les dernières sorties de MMo.

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