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Vidéo: Créer une macro d'invocation aléatoire pour vos montures

Jeudi 6 septembre 2012 à 10h13 - JudgeHype - 21 commentaires

Dylan m'a envoyé une vidéo intéressante puisqu'elle explique comment réaliser une macro vous permettant d'invoquer une montre aléatoire. Vu que les montures sont désormais partagées par les différents personnages de votre compte Battle.net, cela en devient d'autant plus amusant ;)



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21 commentaires - [Poster un commentaire]

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Floorent Floorent Posté le 6/9/2012 à 12:10:29 - #11 - Citer
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Je l'ai déjà cette macro, trouvée dans les forums parce que moi aussi j'aime bien utiliser toutes mes montures
gæltar Posté le 6/9/2012 à 12:11:52 - #12 - Citer
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sinon j'ai /run local M,m,z="MOUNT",{},0+SecureCmdOptionParse"[mounted]63;[swimming,nomod]12;[flyable]2;17"for i=1,GetNumCompanions(M)do _=bit.band(select(6,GetCompanionInfo(M,i)),z==12 and 63 or z)==z and tinsert(m,i)end _=#m>0 and CallCompanion(M,m[ random(#m)])
par contre si vous n'avez pas de monture aquatique la macro marche pas d'en l'eau donc suffis de supprimer un petit bout et ca donne : /run local M,m,z="MOUNT",{},0+SecureCmdOptionParse"[mounted]63;[flyable]2;17"for i=1,GetNumCompanions(M)do _=bit.band(select(6,GetCompanionInfo(M,i)),z==12 and 63 or z)==z and tinsert(m,i)end _=#m>0 and CallCompanion(M,m[ random(#m)])
(et vous aurez une monture volante dans et sur l'eau (ou terrestre si la région n'accepte pas les montures volantes !
(la macro revien a god of macro => http://www.mamytwink.com/emission-mamytwink-2/emission-mamytwink-s2/mamytwink-s2-1-nouvelle-saison-et-nouvelle-disciple)
Feufaulet Posté le 6/9/2012 à 12:20:16 - #13 - Citer
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Il y a BEAUCOUP plus simple pour avoir une monture TOTALEMENT aléatoire parmis toutes nos montures... une macro permet de choisir parmis toutes les montures que l'on possède, sans avoir à mettre quel monture on voudrais !
De plus elle fonctionne en zone volante, terrestre et marine !

Voilà la macro de monture ultime (merci god of macro):


/run local M,m,z="MOUNT",{},0+SecureCmdOptionParse"[mounted]63;[swimming,nomod]12;[flyable]2;17"for i=1,GetNumCompanions(M)do _=bit.band(select(6,GetCompanionInfo(M,i)),z==12 and 63 or z)==z and tinsert(m,i)end _=#m>0 and CallCompanion(M,m[ random(#m)])

Après, si quelqu'un peux m'aider à la "déchiffrer" ça serait sympa, j'avou ne pas trop m'y connaître en anglais...

Voilou

Edit: ah! quelqu'un a était un poil plus rapide que moi
Grytark Posté le 6/9/2012 à 12:22:42 - #14 - Citer
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Merci les gars et merci à Judge pour la news !
Effectivement cette macro pose encore 2/3 soucis à cause de l'obtention d'une nouvelle monture, le fait de devoir tout décaler est assez chiant je l'avoue... Mais je trouve quand même tout ça bien utile pour l'instant ^^

@Arkthus : Tu sais, j'ai pas peur du ridicule ^^ La seule chose qui m'importe c'est que les gens comprennent un minimum lorsqu'ils regardent mes vidéos/tutos.
Après je peux comprendre que ce genre de chose gêne les gens comme toi qui sont peut être un peu pointilleux sur la prononciation de tels ou tels mots ect... Mais sincèreme,t c'est quelque chose dont je fais pas gaffe, j'aime faire mes vidéos sans me prendre la tête ^^

Voilou ! Bon jeu à vous et n'oubliez pas d'aller vous abonner si ce n'est pas déjà, diverses vidéos sur wow sont postées régulièrement !
Metalichap Metalichap Posté le 6/9/2012 à 14:52:10 - #15 - Citer
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J'avoue que devoir taper les numéros des montures une par une dans la liste... quand on en a plus de 110 c'est un peu tendu >
Kargarok Posté le 6/9/2012 à 15:05:50 - #16 - Citer
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l'addon GoGomount et votre problème est réglé.
ZeBlackRabbit ZeBlackRabbit Posté le 6/9/2012 à 17:04:16 - #17 - Citer
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Membre
@MikeFilth

En effet oui, j'ai été regardé les majs juste après mon com
fredlespace Posté le 6/9/2012 à 20:47:46 - #18 - Citer
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^^
gogomount et gogopet !!
addon bien mieux que ces lignes de macro et qui exsiste depuis bc et tjs a jour !!
Aglaranna Aglaranna Posté le 7/9/2012 à 0:03:32 - #19 - Citer
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Membre
J'utilisais cette macro avant, mais elle a néanmoins 2 inconvénient :

- il faut compter les montures pour ajouter le bon numéro à la macro à chaque fois qu'on obtient une nouvelle monture, et modifier les autres numéro également.

- avec le nombre de monture dispo maintenant, puis à mop, on arrive vite à la limite de caractère dans une macro

Donc maintenant j'utilise livestock, beaucoup plus simple et tout aussi efficace, qui présente le double intérêt de lancer le cast monture (terrestre, volante, aquatique selon la situation dans laquelle vous êtes) soit avec un bouton hors barre d'action, soit avec une macro fixe dans la barre d'action ( /click LivestockComboButton ) et de gérer les mascottes également.

Message édité le 7/9/2012 à 0:06:57 
dairne Posté le 8/9/2012 à 9:53:31 - #20 - Citer
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Membre
moi j'utilise tout simplement une macro /castrandom suivi des noms de montures que je veux, séparés par des virgules.
Une macro pour les montures terrestres, une pour les volantes.
Avec la limite de caractères, il y a de quoi en mettre 5-6 de chaque (enfin ca dépend des noms) mais ca me suffit largement bien que j'ai plus de 160 montures.

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