Fire-Wolf m'a envoyé un petit mail hier soir afin de me parler d'un changement manifestement non-indiqué dans le patch notes 5.0.4 pour l'alchimie. Il concerne la disparition de deux flacons et la modification d'un troisième. N'hésitez pas à jeter un oeil aux infos ci-dessous et à les commenter si l'alchimie fait partie de vos habitudes dans le jeu !
Salut Judge, j'ai constaté un changement au niveau du métier d'alchimie qui n'est pas répertorié sur le patch notes. Avant nous avions :
- Flacon du Grand Nord (alchi 400): Augmente votre Intelligence, votre Agilité ou votre Force de 40 pendant 1 heure. Compte à la fois comme un Elixir de bataille et du Gardien. L'effet persiste après la mort.
- Flacon d'amélioration (alchi 500): Augmente votre Agilité, Force ou Intelligence de 80 pendant 2 heures. C'est toujours votre caractéristique la plus haute qui est choisie. Compte à la fois comme un Elixir de bataille et du Gardien. L'effet persiste après la mort.
Maintenant on a :
- Flacon de l'alchimiste (alchi 300): Augmente votre Agilité, Force ou Intelligence de XX pendant 2 heures. C'est toujours votre caractéristique la plus haute qui est choisie. Compte à la fois comme un Elixir de bataille et du Gardien. L'effet persiste après la mort.
Pour l'obtenir, il faut 1 fiole de cristal, 7 chapeglace, 7 sauge-argent des montagnes et 7 champignon fantôme.
Sur les screenshots ci-dessous, vous pouvez voir l'effet sur ma démo L77 (+32 pendant 2 heures) et sur mon paladin L85 (+80 pendant 2 heures).
Visiblement, ils l'ont adapté pour que le flacon suive l'évolution du perso. Les autres recette n'existent plus dans le bouquin, et il faut aller réapprendre la recette pour 2 po aupres d'un maitre alchimiste. De plus, on recoit via le courrier 2 flacons identiques, je suppose en remplacement des 2 précedente version (3ème image).
Petite info sur ce changement, avant le patch mon demo 77 qui avait déjà 525 en alchimie avait le falcon à 80, je retombe ici à 32 ^^
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