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Un changement non-indiqué pour l'alchimie dans le patch 5.0.4 ?

Jeudi 30 août 2012 à 14h42 - JudgeHype - 6 commentaires

Fire-Wolf m'a envoyé un petit mail hier soir afin de me parler d'un changement manifestement non-indiqué dans le patch notes 5.0.4 pour l'alchimie. Il concerne la disparition de deux flacons et la modification d'un troisième. N'hésitez pas à jeter un oeil aux infos ci-dessous et à les commenter si l'alchimie fait partie de vos habitudes dans le jeu !

Salut Judge, j'ai constaté un changement au niveau du métier d'alchimie qui n'est pas répertorié sur le patch notes. Avant nous avions :
  • Flacon du Grand Nord (alchi 400): Augmente votre Intelligence, votre Agilité ou votre Force de 40 pendant 1 heure. Compte à la fois comme un Elixir de bataille et du Gardien. L'effet persiste après la mort.
  • Flacon d'amélioration (alchi 500): Augmente votre Agilité, Force ou Intelligence de 80 pendant 2 heures. C'est toujours votre caractéristique la plus haute qui est choisie. Compte à la fois comme un Elixir de bataille et du Gardien. L'effet persiste après la mort.
Maintenant on a :
  • Flacon de l'alchimiste (alchi 300): Augmente votre Agilité, Force ou Intelligence de XX pendant 2 heures. C'est toujours votre caractéristique la plus haute qui est choisie. Compte à la fois comme un Elixir de bataille et du Gardien. L'effet persiste après la mort.
Pour l'obtenir, il faut 1 fiole de cristal, 7 chapeglace, 7 sauge-argent des montagnes et 7 champignon fantôme. Sur les screenshots ci-dessous, vous pouvez voir l'effet sur ma démo L77 (+32 pendant 2 heures) et sur mon paladin L85 (+80 pendant 2 heures).

Visiblement, ils l'ont adapté pour que le flacon suive l'évolution du perso. Les autres recette n'existent plus dans le bouquin, et il faut aller réapprendre la recette pour 2 po aupres d'un maitre alchimiste. De plus, on recoit via le courrier 2 flacons identiques, je suppose en remplacement des 2 précedente version (3ème image).

Petite info sur ce changement, avant le patch mon demo 77 qui avait déjà 525 en alchimie avait le falcon à 80, je retombe ici à 32 ^^




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6 commentaires - [Poster un commentaire]

sharpy87 Posté le 30/8/2012 à 14:56:27 - #1 - Citer
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Effectivement j'ai dû réapprendre la recette, mais je n'ai qu'une seule version du flacon par la poste (ce qui suffit de toute façon). Donc si un des deux anciens était déjà crafté, pas besoin de faire le nouveau.
Vinirosë Posté le 30/8/2012 à 15:03:21 - #2 - Citer
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Membre
Ha! ils ne le feraient pas sur le bijou alchi aussi des fois ?

Bonne idée sur le fond du fait que l'apport de stat soit proportionnelle au lvl du perso ..mais pourquoi avoir simplifier au point de ne garder qu'une recette ? alors que c'était qqch de sympa/utile à faire en terme de leveling de la profession
Zgrouny Zgrouny Posté le 30/8/2012 à 16:30:30 - #3 - Citer
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Membre
J'aime bien cette modification, Est ce que les composants changent ou restent fixes?
J'ai toujours trouvé absurde que les mêmes plantes en 2 ou 3 fois + une autre en 4 ou 5 donnant un autre élixir… c'est un peu con qu'on n'utilise plus que des plantes de haut niveau pour faire telle ou telle recette de haut niveau, cela va de même pour les autres métiers. Il faudrait plus de recettes comme ça par ce que tout le monde au même endroit pour farmer les mêmes trucs, c'est gonflant!! En variant les zones de compos au moins le repop est assuré et tout est considéré comme utile et les zones sont moins bondées de monde et ça aiderait à refaire vivre le commerce des compos de bas niveau autre que pour du pex métier.

Message édité le 30/8/2012 à 16:32:31 
Patience Posté le 30/8/2012 à 16:42:02 - #4 - Citer
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La formule est de niveau 300, et les compos ne changent pas à plus haut niveau. Ce qui fait qu'avec 300 en alchi, vous pouvez crafter ce flacon, et le garder ad vitam eternam.
Kerrec Posté le 30/8/2012 à 18:17:25 - #5 - Citer
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Membre
Effectivement, il y a la même chose sur le bijou alchi. C'est une quête comme celle que les joailliers ont pour certains de leur bijoux. La quête est lootée sur les mobs. La pierre s'appelle pierre d'alcimiste zen, elle augmente la maîtrise de 751, donne une chance d'augmenter soit la force,soit l'agi soit l'intel de 4041 pendant 15 sec, et bien entendu, augmente l'effet des potions de soins et mana de 40 %

Message édité le 30/8/2012 à 18:22:12 
Naamy Posté le 31/8/2012 à 9:28:35 - #6 - Citer
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De même que pour les chaudrons il ne me semblait pas avoir lu que ceux-ci étaient devenu useless... le flacon de combat ne dure plus qu'une heure, même durée que les flacons qu'on achète... au final ça coûte un poil moins en compo pour le raid mais pour les alchi ça ne dure plus que 2h et non plus 4 comme au départ... un peu dommage cette modif...

Testé hier soir en raid, un peu déçue sur le coup !

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