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PTR 3.3 : Blizzard diminue la difficulté d'Occulus

Mercredi 11 novembre 2009 à 13h07 - Sharas - 132 commentaires

Blizzard a revu à la baisse la difficulté de l'instance Occulus sur le PTR 3.3. Avec l'arrivée du nouveau système de donjons aléatoires, beaucoup de joueurs ont demandé la possibilité de pouvoir blacklister au moins un donjon, et celui qui revenait le plus souvent était l'Occulus. Pour Blizzard, cette option ne leur convient pas, ils préfèrent rendre plus agréable l'expérience des joueurs dans cette instance. Les changements suivants sont donc là pour ca :

  • Les points de vie de plusieurs monstres et boss ont été réduit.
  • Le temps de recharge des compétences de plusieurs monstres et boss a été augmenté.
  • La durée et les dégâts causés par les effets néfastes de plusieurs monstres et boss ont été réduit.
  • Les adjurateurs du seigneur des anneaux et les ensorceleuses du seigneur des anneaux apparaissent par groupe de 4 au lieu de 5.
  • Les montures qui se basent sur l'équipement des personnages sont plus puissantes.
De cette manière, Blizzard espère éviter d'avoir des joueurs qui désertent l'instance si c'est l'Occulus qui est pris au hasard. Pour rappel, il sera possible de quitter un donjon choisi par le nouveau système de donjons aléatoires, mais comme pour les champs de bataille, vous prendrez un debuff qui vous empêchera de faire un autre donjon via ce système pendant 15 minutes.




132 commentaires - [Poster un commentaire]

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Falagilo09 Posté le 11/11/2009 à 13:09:47 - #1 - Citer
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Oh dommage le nerf Occulus ='(
carrtman Posté le 11/11/2009 à 13:11:22 - #2 - Citer
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non tant mieux kesta cette instance ces trop la misere
Elementis Posté le 11/11/2009 à 13:12:38 - #3 - Citer
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Sérieux je trouvais sa assez compliqué comme instance alors je trouve sa plutot bien

Sinon Occulus est l'instance que je déteste le plus bliblib a voulu faire original,certes il faut changer un peu mais bon l'instance n'est pas super
Spielhur Posté le 11/11/2009 à 13:14:33 - #4 - Citer
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Je trouve que Blibli fait n'importe quoi. Oculus était peut être compliquée au début de wotlk mais maintenant avec le stuf à dispo on fait le timer (haut fait) sans problème .... le seul "défi" était de faire les vides et on s'amusait bien ... mais bon, dommage.
nahekarios Posté le 11/11/2009 à 13:14:39 - #5 - Citer
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Bof, moi cette instance, je l'ai jamais trouvé difficile.

les monstres sont faciles à battre, même en héro.

Le truc qui fait qu'elle est désertée, c'est qu'elle est chiante, faut faire des aller-retours, des fois tu perds pas mal de temps parce que t'as un put*** de dragon qui a été aggro, etc etc

Esperons qu'avec ca, elle ne sera plus désertée
Manakaël Posté le 11/11/2009 à 13:18:54 - #6 - Citer
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Rien d’étonnant à ce qu’elle soit la plus détestée de WoW, Blibli ne semble pas avoir compris que c’est pas en nerfant l’instance qu’il y aura plus de monde dans celle-ci, on ne la fait que par obligation et encore, si on est super motivé ce jour là.

C’est une instance détestable dans son gameplay générale comme beaucoup de celles avec des "véhicules"…

Va y avoir beaucoup de bébuf déserteurs sur Azeroth lol ^^
Nekoko Posté le 11/11/2009 à 13:20:46 - #7 - Citer
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D'accord avec toi nahekarios, cette instance était pas spécialement dure, suffisait d'être un peu discipliné, mais avec LK, la discipline c'est reservé aux raids... et encore, je devrais ajouter "post 3.1"

Enfin, je me dis que du coup, ceux qui cherchent du stuff dans ce donjon auront plus de facilité que moi à aller le trouver : )

Ce qui me dérange essentiellement dans cette instance c'est ça couleur... Jouant sur écran cathodique, j'en prend plein les mirettes de ce bleu flash, et après un occulus j'suis limite en train de pleurer xD
naelyan Posté le 11/11/2009 à 13:23:42 - #8 - Citer
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Bien d'accord avec les comm precedents ... c'etait instance a jamais ete dure pour moi elle ets juste chiante. Le systeme de combat sur drake est vraiment pourri.

Et diminuer les degat/pv de sboss ne changera surement pas grand chose pour les qqes peon pickup pas capable de lire le noms des capacites des drakes ...

edit: pour ma part sauf groupe full guilde ca sera toujours boycott si je tombe sur ce donjon avec le systeme aleatoire.
Barimalek Posté le 11/11/2009 à 13:24:10 - #9 - Citer
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Mon constat de l'occulus

- Jusqu'au premier boss : rien à redire
- La partie des assemblages : outre le fait que c'est lourd d'aggro un dragon alors qu'on a tous lâché la monture (et bien sûr impossible de la reprendre en combat) , la partie centrale (avec les 4 adjurateurs) est un véritable enfer quand on joue avec des dps cac à cause des nova et du blizzard lancé en chaîne
- Deuxième boss : je le trouve bien perso
- Troisième boss : le coup de la ménagerie est bien vu qu'il n'y a aucun autre trash , par contre comme déjà dit , quand on se tape la bombe givrée avec que des cac et que se rajoute la bombe à retardement et l'explosion des arcanes dessus , ben c'est un enfer pour heal , surtout si on est pala
- Dernier boss : à mon sens , dans sa version actuelle il laisse trop peu de place à l'erreur , mais je pense que le up des montures fera du bien .
Nemed Nemed Posté le 11/11/2009 à 13:24:29 - #10 - Citer
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Comme dit ci dessous, c'est le gameplay de l'instance qui est mauvais, nul, chiant.

Mais Blibli n'admettra jamais cela. Sur les forums US, 99% des posts disent clairement que ce n'est pas la difficulté de l'instance qui explique la désertion mais bel et bien le passage en monture. Et le bleu qui fait semblant d'ignorer les remarques et qui persiste.

De toute façon, même s'ils ne veulent pas l'avouer en public, ils sont forcement au courant et tant qu'ils n'auront pas amélioré le système, vous en verrez plus d'instance comme Oculus dans le futur.

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