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PTR 3.3 : Améliorer la gestion des textures

Samedi 3 octobre 2009 à 09h40 - Sharas - 11 commentaires

Thyvene a posté un message sur les forums officiels concernant des changements apportés au jeu dans le patch 3.3 afin d'améliorer la gestion des textures.

"Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée au moteur graphique D3D pour améliorer la gestion des textures (notamment pour les utilisateurs de Windows XP). Cette option est activée par défaut sur les royaumes de test. Vous pouvez revenir à la version d'origine en ajoutant la ligne suivante dans votre fichier Config.WTF : SET gxApi "d3d9".

De plus, la configuration variable « textureCacheSize » n'est plus utilisée dans le nouvel arrière-plan. Afin de régler la taille du cache pour le nouvel arrière-plan, il faut ajuster la variable « gxTextureCacheSize ». Par exemple, pour permettre que 128MB de votre mémoire GPU soit utilisée pour les textures, ajoutez la ligne suivante à votre fichier Config. WTF : SET gxTextureCacheSize "128".

Si la ligne « gxTextureCacheSize » est réglée sur 0, le client sélectionnera une valeur par défaut raisonnable pour vos réglages.
"




11 commentaires - [Poster un commentaire]

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Dahas Posté le 3/10/2009 à 9:43:41 - #1 - Citer
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Donc peutetre la disparition des lag a dalaran ?
picard picard Posté le 3/10/2009 à 10:12:42 - #2 - Citer
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ou pas !
bref, à test
Jeenael Posté le 3/10/2009 à 10:13:52 - #3 - Citer
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Surement, et éviter certains crashs du jeu liés a des textures.

Le cache est, comme on peux le deviner, une façons de minimiser le ralentissement des jeux.
Kerail Posté le 3/10/2009 à 10:21:11 - #4 - Citer
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ca peut peut etre mettre fin au lag au joug qd on est tous devant la porte

croisons les doigts.
Shralldam Posté le 3/10/2009 à 10:30:41 - #5 - Citer
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Apparemment, ça concerne DirectX… Quid d'OpenGL ?
powman Posté le 3/10/2009 à 11:49:01 - #6 - Citer
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ne pas confondre lag et carte graphique moisi

Minifee Posté le 3/10/2009 à 13:57:03 - #7 - Citer
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J'aimerai qu'ils trouvent un moyen pour accelerer la detections des herbes, minerais et gaz.
PrOutie66 PrOutie66 Posté le 3/10/2009 à 20:48:04 - #8 - Citer
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Vous confondez "lag" et performance graphique.
Juste ça empêche toute discussion
alpacks Posté le 4/10/2009 à 9:30:02 - #9 - Citer
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le lag n'a rien a voir aux aspects graphique du jeu hein ...

a moins que tu crois que les informations qui circulent quand tu es en ligne, quand tu vois les personnages des autres autour de toi, ce sont les donnés graphique ... mdr

non, ses infos ne sont que des codes qui disent ce que fait le personnage, ou il est, qu'est qu'il porte ect, les données graphiques ne concernent que le calcul de ton pc et du jeu installé dessus, les donnés qui passent en ligne ne sont pas concernée par ça
Foonaz Posté le 5/10/2009 à 15:46:57 - #10 - Citer
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Sauf si l'affichage des textures génère des problèmes et/ou est mal géré par la carte graphique et/ou je sais plus à quoi j'pensais mais y avait un 3eme point, qui fait que tu lags.

Et faut arreter de jouer sur les mots, lags, freeze, rame, lent veulent dire la même chose ou presque pour la majorité des gens.

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