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Preview du champ de bataille Temple de Kotmogu

Vendredi 24 août 2012 à 10h12 - JudgeHype - 5 commentaires

Blizzard présente sur le site officiel de WoW l'un des nouveaux champs de bataille de Mists of Pandaria. Il s'agit du Temple de Kotmogu et vous pouvez retrouver les infos ci-dessous, avec quelques screenshots en bonus un peu plus bas.

Temple de Kotmogu

Au cours des temps anciens de la Pandarie, les mogu qui régnaient sur le continent érigèrent des temples à leur image : dotés d’une stature immense et de vastes dimensions, ils étaient imprégnés de forces aussi ancestrales que le sol qui leur servait de fondation. Les monumentales statues de pierre érigées par les mogu continuent à illuminer de leur présence ces temples abandonnés depuis des siècles et des échos de leur puissance persistent encore à ce jour. À l’intérieur de l’automnal temple de Kotmogu, les artéfacts laissés par les mogu sont l’objet de nombreuses convoitises. Ces trésors, plus vieux encore que la lignée des rois humains et que les clans d’orcs, ces orbes de puissance ayant baigné dans les énergies de la Pandarie depuis des lustres, apporteront-ils le pouvoir des mogu à l’Alliance ou la Horde ?


Règles du jeu
  • STYLE DE JEU: Boule de puissance
  • LIEU / ZONE: Val de l’Éternel printemps en Pandarie
  • NIVEAU: 90
  • JOUEURS MAX. PAR ÉQUIPE: 10
  • CONDITIONS DE VICTOIRE: La première équipe à atteindre 1 600 points de victoire remporte le champ de bataille !

Vue d’ensemble d’une partie

Le combat qui permettra d’absorber la puissance d’antiques artéfacts mogu débute avec les concurrents situés chacun de leur côté à l’extérieur des portes du temple. Au début de la bataille, le groupe de chaque faction devra se précipiter pour passer les portes et s’emparer le plus rapidement possible des orbes qui apparaissent aux quatre coins du temple.

Quand vous ou vos coéquipiers détenez un orbe, conservez-le aussi longtemps que possible : vous engrangez alors des points de manière régulière.

Protégez les joueurs de votre équipe possédant les orbes face aux assauts de vos ennemis, car ce sont eux qui vous permettent d’accumuler une quantité importante de points de victoire ! Inversement, tentez d’attaquer les joueurs de l’équipe adverse qui se sont emparés d’un orbe pour les empêcher de gagner des points.


Mécaniques de jeu spécifiques

LES ORBES

La victoire dans le temple de Kotmogu s’obtient en s’emparant et en détenant le plus longtemps possible les orbes de puissance mogu. Ces quatre orbes (vert, bleu, violet et orange) vous attendent aux quatre coins de la carte.

Détenir un orbe permet à votre équipe d’engranger des points de victoire tant qu’il reste en votre possession. Mais le pouvoir qui émane de l’orbe vous confère également l’aspect des puissants mogu en vous faisant adopter une taille imposante, qui fera de vous une cible facile à repérer pour le camp adverse. Les porteurs d’orbes infligent et encaissent des dégâts plus importants, et les soins qu’ils reçoivent sont réduits. Ces effets sont faibles au début, mais ils s’accroissent rapidement et aussi longtemps que le porteur est en vie.

Un joueur ne peut porter qu’un orbe à la fois, mais plusieurs joueurs de la même équipe peuvent en détenir chacun un. Détenir un orbe vous empêche également d’utiliser votre monture. Si votre personnage est tué alors qu’il portait un orbe, ce dernier réapparaîtra à son point d’origine à l’intérieur du temple.


LES CIMETIÈRES

Lorsque votre personnage meurt, il réapparaît au cimetière à l’extérieur du temple, dans un des coins de la carte. Au lieu d’être obligé de courir pour rejoindre son corps et être ressuscité, il sera ramené à la vie après un compte à rebours de courte durée.


LES POINTS DE VICTOIRE

Détenir un orbe rapportera à votre équipe des quantités de puissance différentes (symbolisée par les points de victoire) selon la zone dans laquelle se trouve le porteur. Restez au centre de la carte pour gagner le plus de points. La zone qui entoure le centre vous fera gagner légèrement moins de points (en revanche, vous aurez plus de place pour bouger). Plus vous vous trouverez loin du cœur du temple, moins vous gagnerez de points.

Asséner un coup fatal à l’un de vos ennemis permettra à votre équipe de remporter une grande quantité de points de victoire.


CONDITIONS DE VICTOIRE

Un champ de bataille du temple de Kotmogu ne peut s’achever que d’une seule et unique façon. Victoire par ressources : la première équipe à atteindre 1 600 points de victoire remporte le champ de bataille.






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5 commentaires - [Poster un commentaire]

xmath117 Posté le 24/8/2012 à 10:39:23 - #1 - Citer
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Membre
Partie avec crâne dans Halo :p
wazmi Posté le 24/8/2012 à 10:51:20 - #2 - Citer
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Membre
épic, j'sens que ça va donner lieu à du bon gros pvp de masse
darkeakira darkeakira Posté le 24/8/2012 à 16:46:05 - #3 - Citer
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Membre
Autant j'ai trouvé les nouveaux battleground de Wolk moyen ( au niveau gameplay ) ainsi que ceux de Cata ( arathi / goulet remanié rien de neuf ), autant là les 2 nouveaux sont vraiment intéressants.
Le système est assez connu et je suis content de voir que ce soit enfin utilisé par Blizz, la map est jolie et le fait de gagner plus de point en étant plus proche du centre est pas mal trouvé ( les massacres qu'il va y avoir au middle ).
Seul hic : " Asséner un coup fatal à l’un de vos ennemis permettra à votre équipe de remporter une grande quantité de points de victoire ". Ils parlent des ennemis ayant une orbe j'espère, parce que si c'est pour tout ennemis ce battlegroung va se transformer simplement en un Vh-middle sans intérêt.
0zonpic Posté le 24/8/2012 à 17:28:40 - #4 - Citer
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Membre
Ces couleurs jaunes automnales, c'est vachement agréable. Certes un BG c'est pas censé être une cure thermo, mais changer du noir/gris/noir et vert/blanc/vert... ou même violet, moi je trouve que ça fait du bien.
eytet Posté le 25/8/2012 à 15:49:16 - #5 - Citer
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Membre
EXXELENT!!!! on pe imaginer le gameplay facilemnt le gros truc de masse mais qui est en mouvement sans organisation de mass!!! super!

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