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Présentation en vidéo du système de jet de dés de Mists of Pandaria

Vendredi 10 août 2012 à 14h19 - JudgeHype - 21 commentaires

Nekrø m'a envoyé une vidéo plutôt sympa vous permettant de découvrir le nouveau système de jet de dés de Mists of Pandaria. Vous allez voir que celui-ci propose de nouvelles fonctionnalités par rapport à celui que vous connaissez dans Cataclysm.



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21 commentaires - [Poster un commentaire]

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Coaswen Posté le 10/8/2012 à 15:34:46 - #11 - Citer
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Le mec aurait pu afficher les chiffres de ses barres. Curieux de voir la différence entre 85 et 90.

Et c'est quoi ces DPS ? Où sont les mégadégats ?
Lhiryas Posté le 10/8/2012 à 17:42:35 - #12 - Citer
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@ Calyne

En gros, en LFR il n'y aura plus de rands sur les items, faut se renseigner un peu


Parce que pour toi les raids dans wow se limitent au LFR...

Ne serais-ce que pour les World Boss je ne me souviens pas avoir lu nul par le système de loot qui y sera appliqué car les gens auront le kill même si ils ne sont pas dans le groupe/raid de la personne qui donne le premier coup.

Si quelqu'un a une info la dessus je suis preneur.
sinoak Posté le 10/8/2012 à 18:29:20 - #13 - Citer
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@Coaswen ce ne sont pas les dps mais les degats infligés. Tu mets en plein ecran en 720p, tu verras.

Edit: je pense qu'apres les degats inflingés, ce sont les DPS, mais ca me semble... "bas".
43k pour le mago, 39k pour le fufu, 28 le pretre, 24 le paladin...

Message édité le 10/8/2012 à 18:32:22 
Archaein Posté le 10/8/2012 à 19:21:40 - #14 - Citer
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J'ignore si ce sera changé d'ici la sortie de MoP, mais ce serait bien que les résultats des /rand dans la fenêtre s'affiche par ordre du meilleur au moins bon jet. Du coup, ce serait encore plus facile de voir qui a obtenu le meilleur rand et de se moquer du pauvre type qui aura fait 1.
Nekrø Posté le 10/8/2012 à 21:24:22 - #15 - Citer
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Je suis pitète allé un peu vite dans la vidéo donc je vais faire quelques précisions:
Je n'ai pas fait cette vidéo pour le dps et celui ci a été remanié pour des soucis de tailles de nombres et variables (surement visible dans une vieille news de jh) de plus j'expliquerais également leur système d'ilvl en lfg qui est super space et je rajouterais que mon recount ne fonctionnant pas sur la bêta, j'utilise skada et je ne suis pas convaincu de son efficacité surtout quand je vois la différence entre les 2 sur le live
Le système de rand est celui de lfg et non rdr (je ferais une vidéo a ce sujet mais quand la lfr sera a noyveau up a la beta ^^)
Pour les world boss ce sera sûrement un système de raid mais avec un système en fonction du % de pv enlevé, car le 1er qui dps est celui qui loot ca sent le ninja.
Ce système affiche dans les anciens rand (visible dans la partie historique de la fenêtre) uniquement le gagnant et avec koa il a gagné

Pour la rdr regardez sur millenium y'une bonne explication mais pour faore simple à chaque down de boss le jeu fait un rand parmis les joueurs et lui attribue un loot donné par le boss correspondant a sa spé

@ bientôt IG
.Nekrø

Message édité le 10/8/2012 à 21:42:59 
Ssc_Exeter Posté le 11/8/2012 à 8:41:00 - #16 - Citer
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Pour les world boss ce sera sûrement un système de raid mais avec un système en fonction du % de pv enlevé, car le 1er qui dps est celui qui loot ca sent le ninja.
Ce système affiche dans les anciens rand (visible dans la partie historique de la fenêtre) uniquement le gagnant et avec koa il a gagné

J'en suis pas certain. Déjà parce que ce système prive les tanks de loot. On peut appliquer ce même système aux heals, mais quid des tanks... On en trouvera jamais aucun s'ils n'ont pas la chance de loot...

De plus, ce système privilégie les personnes ayant déjà un équipement conséquent, donc pas forcément intéressés par ce qui va tomber, et surtout qui ne permettra jamais aux personnage moins équiper de looter quelque chose.
Peut-être une chance augmentée de faire un jet de dès important au fil du temps passé sur le boss. Celui qui est là depuis 90% aura plus de chance de looter que celui qui est là seulement depuis 60%.
Zgrouny Zgrouny Posté le 11/8/2012 à 10:45:30 - #17 - Citer
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Arrêtez de dire que c'est génial ils ont juste supprimé le flood du chat pour le foutre dans une autre fenêtre... au final tu aura la même chose. Et tu louperas surement des message dans la chat box vu que tu sera occupé à regarder ailleurs, càd dans ta box de butin

Et sinon on ne peut plus faire besoin sur tout c'est fini et c'est tant mieux. Même si pousser à l'extrême ce concept est encore possible, que le loot soit en fonction de la Spé active et non pas en fonction des possibilité de spé des classes.

Message édité le 11/8/2012 à 14:57:39 
Calyne Posté le 11/8/2012 à 16:42:56 - #18 - Citer
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@ Lhyrias

Les raids pour moi se limitent au LFR ?

Ou pas, mais je pense pas qu'en raid normal ou HM tu utilises le jet de butin mais plutôt le Master Loot, ce qui n'a donc rien a voir avec le système présenté ici, go réfléchir...
fredlespace Posté le 11/8/2012 à 21:29:21 - #19 - Citer
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Ceci et le jet pour donjon celui en lfr n'a rien mais vriament rien d identique !!

Apres en normal ou hm !! y a master loot donc sa ne changera rien
Occidere Posté le 12/8/2012 à 23:57:53 - #20 - Citer
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mouseclicker c'est le mal, c'est ca qui saute aux yeux....
le reste c'est du cosmétique....

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