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Mists of Pandaria: Blizzard diminue l'aspect aléatoire en mode défi

Samedi 15 septembre 2012 à 13h14 - Sharas - 13 commentaires

Dans un message posté sur les forums officiels US, Blizzard apporte quelques précisions quand au côté aléatoire des boss en mode défi. En effet, certains boss possèdent des compétences variables et Blizzard ne souhaite pas que les joueurs se retrouvent à nettoyer 80% d'un donjon en mode défi, pour finalement arriver devant un boss avec un ensemble de compétences qui rendraient le combat plus long et obligerait les joueurs à recommencer l'instance juste à cause de cela.

En mode normal ou héroïque, Yan-Zhu, un boss de la Brasserie Brune-d'Orage, choisi 3 compétences aléatoires parmi 6 possible. En mode défi, Blizzard a choisi les 3 compétences qui seront toujours utilisées par le boss. De la même manière, le trial des rois au Palais de Mogu'shan voit apparaître les boss de manière aléatoire ou encore le combat contre le boss Raigonn aux Porte du Soleil Couchant voit des adds apparaître dans un ordre aléatoire. En mode défi, Blizzard a fixé un ordre précis qui sera toujours le même pour ces combats.


In general, in Challenge modes we try to remove randomness, because we don't want external factors to have an undue influence on completion time, and we definitely don't ever want people to be 80% of the way through a clear and say, "Oh, the boss spawned with the wrong set of abilities, reset and try again."

On Normal and Heroic, Yan-Zhu picks three random abilities out of a possible six. On Challenge mode, we've pre-selected the same set of three abilities every time.

Similarly, in Mogu'shan Palace, the Trial of the King encounter normally randomizes the order of the bosses, and Raigonn in Gate of the Setting Sun randomizes the order of the adds he summons, but in Challenge mode those are all set to specific orders.



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13 commentaires - [Poster un commentaire]

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Erü Posté le 16/9/2012 à 17:52:48 - #11 - Citer
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Membre
Alpacks ca fait des mois (voir années) que je le vois râler sur les coms de Judge mais il est tjrs là.
thevirgin Posté le 16/9/2012 à 18:23:09 - #12 - Citer
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Membre
@Eru

En fait je ne crois avoir jamais lu un post positif de alpacks



@Alpacks


Au lieu de leur mode défi, ils auraient mieux fait de créer simplement un mode de "raid a 5" en augmentant très sensiblement la difficulté par rapport aux "héroiques" en poussant la difficulté du dongeon a 5 a peu près a un même niveau de difficulté ressenti que le tiers de set passé (l'avant dernier quoi)

= MODE DEFI (set normalisé)


Tout en remaniant intégralement le dongeon de sorte qu'au niveau roleplay il n'ait plus grand chose a voir a sa version normale et héro (packs différents, boss différents, raison de la présence de l'ennemi différente ect et background général tout nouveau pour le dongeon)

= MODE DEFI (boss,trash en plus)

Ca ça aurait été un mode de dongeon a 5 qui pète sa race, que même des habitués du raid 25 n'y aille pas en spé monotouch' et contraindre les 5 persos a se sortir les doigts du popotin comme dans un tiers de raid du moment en légèrement moins dur

= MODE DEFI (faut mega gérer pour 1 medaille d'or)

Dernier truc, mais ça c'est le rêve ultime : qu'il supprime les loots de stuff en dongeon, que ce soit en raid, héro ou quoi que se soit ... Et qu'ils remplacent les loots par des composants épiques et rares de crafts avec des métiers hyper développé : le stuff passerait obligatoirement par les artisanats et point ...

= SUPER MAUVAISE IDEE (comme çà plus besoin de donjon/raid, juste se faire rush les crafts par sa guilde...)

Message édité le 16/9/2012 à 18:25:28 
Eddwin2 Posté le 17/9/2012 à 1:06:39 - #13 - Citer
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Membre
Alpacks,toujours autant à côté de la plaque.

J'ajouterai juste au commentaire du dessus :
Des raids en cours de leveling?Mais bien sur,les donjons en leveling ne sont déjà plus fait que par une poignée de marginaux,et les raids déjà existants aux ex paliers max(60 70 80)ne sont absolument pas parcouru par les joueurs de ces levels.
Alors en ajouter d'autres?Mais pourquoi?Pourquoi?

Est-ce que tu joue et te renseigne seulement sur le jeu?
Tes commentaire n'en laisse tout simplement pas l'impression.

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