Legion : Blizzard parle de Sylvanas, Thrall... et du trop plein d'Orcs

Arkentass | 19/08/2015 à 15h00 - 44

IGN eu l'occasion de discuter avec les développeurs de Legion récemment. Après une petite lecture de ma part, voici les points les plus intéressants à retenir:
  • Le cadre et le ton de Warlords sont une réussite pour les développeurs. Les joueurs ont vraiment apprécié d’interagir avec les héros du passé.
  • L'idée de base des fief était intéressante mais n'a pas été exploitée à son plein potentiel. L'équipe aurait pu en faire une expérience plus sociale au lieu d'une fonctionnalité solo. Le système de sujets était également une bonne idée, mais est devenu une sorte d'interface une fois ces derniers ayant rejoints vos rangs. Au moment où l'équipe a réalisé cela, l'extension était à la moitié de sa durée de vie et les développeurs travaillaient déjà activement sur la prochaine.
  • L'équipe n'étudie pas le nombre d'abonnés régulièrement et ne prend pas de décision en fonction de celui-ci. Savoir combien de joueurs effectueront une quête n'influence pas les développeurs lors de sa création.
  • L'équipe est consciente que certains joueurs ne veulent plus voir d'Orcs pour le moment.
  • Sylvanas est de retour et jouera un grand rôle dans cette extension.
  • Nous verrons l'évolution de Thrall dans Legion. Il s'agit d'un personnage important de l'univers de WarCraft et son histoire doit encore être approfondie.
  • La création de nouveaux personnages qui n'apparaissaient pas dans les anciens jeux WarCraft est toujours un défi que l'équipe aime relever. L'un des exemples récents est Garrosh, qui est devenu partie intégrante de l'histoire d'Azeroth.
  • L'équipe n'est pas satisfaite de la durée entre le dernier patch et l'arrivée d'une nouvelle extension et continue d'essayer de la réduire.


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