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Le système de loot du Raid Finder dans Mists of Pandaria

Mercredi 4 juillet 2012 à 11h23 - JudgeHype - 32 commentaires

Ghostcrawler a posté un résumé de ce que donne le nouveau système de loot du Raid Finder de Mists of Pandaria. C'est assez intéressant et je vous propose de le découvrir ci-dessous.


Raid normal (Live et Mists)

  • Le boss meurt.
  • Le jeu détermine quels sont les objets qui vont droper.
  • Le groupe détermine qui va recevoir quel objet, parfois aléatoirement avec le /roll.
Raid Finder sur le Live
  • Le boss meurt.
  • Le jeu détermine quels sont les objets qui vont droper.
  • Les joueurs pour qui le loot est approprié ont une chance de l'obtenir via Besoin ou Cupidité.
Raid Finder dans Mists of Pandaria
  • Le boss meurt.
  • Le jeu décide qui va recevoir du loot. Chaque joueur a un petit pourcentage de chance de l'emporter.
  • Le jeu génère un loot approprié pour ces joueurs.
L'idée là derrière est que traditionnellement, les systèmes de loot déterminent en premier lieu ce qui va droper, puis seulement qui va obtenir le ou les objets. Dans le nouveau système de Mists of Pandaria, celui-ci détermine qui va obtenir du loot, et choisi ensuite un objet approprié.

Les chances de repartir d'un Raid Finder avec du loot sera à peu près la même qu'aujourd'hui. L'objectif de Blizzard n'est pas de distribuer le loot plus rapidement. Cependant, vous n'aurez plus la frustration de voir un objet que vous souhaitez vraiment atterrir chez un autre joueur... qui ne le voulait pas, n'en a pas besoin ou n'en a rien à faire. Vous n'avez pas non plus de joueurs qui vous supplient de leur laisser un objet que vous avez gagnez légitimement. Le Raid Finder est généralement composé de joueurs qui ne se connaissent pas et peuvent ne plus jamais se voir, la pression sociale ne fonctionne donc pas vraiment et le but de la manoeuvre est de la supprimer en agissant sur le loot.



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32 commentaires - [Poster un commentaire]

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Yunyun38 Yunyun38 Posté le 4/7/2012 à 11:28:19 - #1 - Citer
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Je trouve que c'est un assez bon système. Ca évite de voir tomber par exemple des loots pour Voleur alors qu'il n'y en a pas dans le groupe.
Waldarick Posté le 4/7/2012 à 11:30:25 - #2 - Citer
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Membre
A part modifier une énième fois le système de loot, ils feraient bien de bloquer l'obtention une fois l'objet déjà looté. Cela éviterait d'avoir des mecs qui loots 5 fois le même objet. Ça en laisserait pour les petits copains. Seuls les tokens seraient débloqués (multi spé oblige)
Komathetank Komathetank Posté le 4/7/2012 à 11:34:33 - #3 - Citer
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Membre
Oui le système est assez bon mais serait-il possible de mettre le même système de loot en raid normal pour pas que par exemple sa loot des items druid quand yen a pas dans le raid =)
Tarba Posté le 4/7/2012 à 11:49:31 - #4 - Citer
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Je suppose que si tu viens en dps t'as aucune chance d'avoir du stuff tank du coup. C'est un peu dommage.
Infected-jf Posté le 4/7/2012 à 12:01:49 - #5 - Citer
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Euh le principe de venir en DPS n'est pas que de loot du stuff DPS? faut une spé principale après hein, on peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre...
Mais dans la théorie ce système semble correct, reste à voir comment le jeu va générer un "loot approprié"

Wait and see
Arakara Arakara Posté le 4/7/2012 à 12:13:46 - #6 - Citer
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Dans les 3 cas, le boss meurt. Tout le monde s'y retrouve.
Yopuka Yopuka Posté le 4/7/2012 à 12:16:49 - #7 - Citer
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Membre
Vous avez noté qu'avec le système de MoP les chances seront plus faible vu que ça sera du rand sur le groupe entier et pas par classe ou spé.

Je crois que personne n'est trop conscient de ça
Mais au final c'est mieux en effet.

Message édité le 4/7/2012 à 12:19:06 
Yunyun38 Yunyun38 Posté le 4/7/2012 à 12:34:41 - #8 - Citer
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@Youpka : S'il y a le même nombre d'objets qui sont générés, je ne vois pas comment les chances peuvent être plus faible. Tu étais bon en stats au collège ? ^^
Tarba Posté le 4/7/2012 à 13:29:44 - #9 - Citer
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Membre
Bin si t'as pas de stuff tank tu tank pas. Je vois pas le mal dans le fait de pouvoir se stuffer pour ses autres spés. Surtout quand le loot n'est plus pour le groupe entier.
Perso mon druide heal a une double spé féral. J'apprécie de pouvoir le stuffer quand personne need le cuir dps qui tombe. Et je préfère choper un torse cuir dps plutot que le même torse cuir heal que j'ai déjà sur le dos.
sabba17 Posté le 4/7/2012 à 13:49:20 - #10 - Citer
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Pour ce qui est de la frustration de voir quelqu'un loot un objet qui n'en a pas besoin, puisque apparemment c'est le jeu qui décident de qui va loot sans demander l'avis aux joueurs, comment être sur le joueur qui va gagner le rand ne va pas obtenir un objet qu'il a déjà ?

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