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Le système de combat de mascottes détaillé par Blizzard !

Samedi 14 juillet 2012 à 10h28 - JudgeHype - 25 commentaires

La beta de Mists of Pandaria vient tout juste d'être mise à jour et comme vous pouvez le constater, c'est un tout petit patch ^^ Celui-ci ajoute une fonctionnalité très attendue par certains joueurs, mais très décriées par d'autres, à savoir le système de combat de mascottes ! A cette occasion, Blizzard s'est fendu d'un article dédié au combat de mascottes que je vous propose de retrouver ci-dessous.



Pendant des années, vos fidèles mascottes vous ont accompagné dans toutes vos aventures. Ils vous ont apporté le réconfort, leur compagnie, vous ont parfois diverti des heures durant… Peut-être n’en possédez-vous qu’une poignée, ou peut-être êtes-vous un collectionneur avide de nouveaux compagnons de route ? Dans tous les cas, les voyageurs et les héros n’aiment pas voyager seuls. Dans Mists of Pandaria, les mascottes seront particulièrement mises en vedette.

Vous pourrez leur enseigner des compétences et attaques uniques, qu’ils utiliseront contre d’autres mascottes. Au fil de leurs victoires, ils gagneront en expérience et progresseront en niveau, pour devenir plus forts voire débloquer de nouvelles compétences. Explorez le monde, collectionnez les mascottes où qu’elles se trouvent et entraînez-les afin qu’elles atteignent le summum de leur potentiel !

Vous découvrirez également une toute nouvelle façon d’adopter vos petits compagnons : en plus des habituels achats auprès de marchands et autres butins de monstres, vous pourrez tomber nez-à-nez avec certaines mascottes lors de votre périple. Il vous faudra alors l’attraper en demandant à l’un de vos petits familiers de défier cette mascotte sauvage à capturer. Si vous remportez le défi, elle viendra rejoindre votre collection ! Les caractéristiques de ces mascottes-là sont variables, ce qui fait que votre nouveau compagnon peut s’avérer vraiment très puissant... Alors gardez les yeux bien ouverts !

Votre codex des familiers, accessible en jeu, vous aidera à gérer votre équipe de mascottes. Il regroupe les informations vitales de chaque mascotte que vous possédez, notamment son nom, ses statistiques, ses techniques parmi bien d’autres données.
  • Nom de la mascotte: Nommer chacune de vos mascottes vous permet de les identifier plus facilement et de leur donner un peu de personnalité.
  • Niveau: À mesure que vos mascottes combattent et remportent des combats, elles accumulent de l’expérience et gagnent des niveaux.
  • Caractéristiques: Chaque mascotte dispose de quatre caractéristiques : Vie, Puissance, Vitesse et Qualité. La Vie, la Puissance et la Vitesse augmentent lorsque vos mascottes gagnent des niveaux. La Qualité correspond à la force globale de votre mascotte, elle varie en fonction de la mascotte que vous capturez.
  • Compétences: Vos mascottes peuvent apprendre de nouvelles compétences lorsqu’elles atteignent certains niveaux. Vous pouvez choisir lesquelles seront actives pour chaque mascotte.
  • Type: Les mascottes sont classées selon leur type, comme Bestiole, Draconien, Mécanique, Magique, etc. Chaque technique de mascotte correspond à un type spécifique : Souffle profond, par exemple, est associé au type Draconien et Décollage est une compétence du type Vol. Le type d’une mascotte détermine ses forces et ses faiblesses face aux autres types. Chaque type dispose également d’un bonus passif qui lui est propre.


Votre codex des familiers, accessible en jeu, vous aidera à gérer votre équipe de mascottes. Il regroupe les informations vitales de chaque mascotte que vous possédez, notamment son nom, ses statistiques, ses techniques parmi bien d’autres données.

Ils vous ont suivi à la trace depuis des années. Demain, vous devrez apprendre à les connaître comme jamais et les découvrirez sous un jour nouveau, afin de les aider à développer leur potentiel au maximum. Alors rassembler vos petits compagnons, entraînez-les assidûment et peut-être votre nom résonnera-t-il dans les contrées d’Azeroth comme celui du plus célèbre entraîneur de mascotte !






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25 commentaires - [Poster un commentaire]

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VieuxGildas Posté le 14/7/2012 à 10:36:13 - #1 - Citer
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"vous pourrez tomber nez-à-nez avec certaines mascottes lors de votre périple. Il vous faudra alors l’attraper en demandant à l’un de vos petits familiers de défier cette mascotte sauvage à capturer."

Pokémon !
A première vue le combat de mascotte a l'air plutôt pas mal. Sauf le faite de les capturés lors de notre périple, je trouve ça plutôt bof.
Warax86 Warax86 Posté le 14/7/2012 à 11:20:05 - #2 - Citer
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Membre
Quoi qu'on en dise c'est du contenu (peut-être pas celui attendu je suis d'accord) en plus.
Akihis Posté le 14/7/2012 à 11:29:08 - #3 - Citer
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Membre
Je pense que l'objectif de Blizzard pour cette extension est de proposer du nouveau contenu qui peut être attractif pour certains, afin de les occuper en dehors des raids, ce que bon nombre de joueurs déploraient .. A part faire des quêtes/journas et farmer, on n'avait rien de spécial à faire dans la journée !
Mais là c'est différent ... Les scénarios / les défis / les combats de mascottes / ( Autre chose mais je vais pas spoil :D ) ... Ils mettent vraiment l'accent là dessus, et franchement c'est une bonne chose !!
Newmoon Newmoon Posté le 14/7/2012 à 11:36:28 - #4 - Citer
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Membre
Le combat de mascottes ressemble certes beaucoup a Pokémon. Mais souvenez vous le succès que ce jeu a eu, je suis sure et certaine que tous les gens qui crachent sur le combat de mascottes parceque ça ressemble à pokémon ont eux même joué à ce jeu et n'osent pas le dire, car bien entendu pokémon c'est pour les mômes...

Enfin pour ma part j’attends de voir ce que ça donne et je pense que ça peut être très drôle de "dompter" une bestiole lors de nos voyages .
Caballeros Caballeros Posté le 14/7/2012 à 11:43:01 - #5 - Citer
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Message considéré comme peu intéressant par les membres. Afficher le message.
Zgrouny Zgrouny Posté le 14/7/2012 à 12:02:29 - #6 - Citer
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Membre
Je vois déjà les chiens insulter les casus du style: - oué c'est ça oué retourne jouer aux Pokémons toi sale noob :D
zinniker Posté le 14/7/2012 à 12:16:01 - #7 - Citer
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Membre
pffff moi j'adore, deja les premieres choses que j'ai cherché dans ce jeu quand je suis arrivé c'est comment avoir des bestioles qui nous suivent partout ( je voyai des chasseurs ou autres joueurs avec des animaux qui les suivaient je trouvai ca mignon)
Donc oui j'ai adoré les jeux pokemon meme si j'ai laché l'affaire (il n'y a pas si longtemps en faite) et je sais que je vais bien faire mumuse avec cette nouveauté ^^
Gesebounet Posté le 14/7/2012 à 12:38:06 - #8 - Citer
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Membre
La France ou le pays qui comporte le plus de râleurs congénitaux .....
Vive MoP , vive le new combat de mascottes, vive le nouvel arbre de talent, vive les défis, et vivement que sa sorte car a part raid , farmer ( et encore vue les nerf tout ce fait sans bouffe ni popos ......) bg arène on avais plus rien a faire en deux jours.
Donc merci de tester avant de raler sa changeras pour une fois.

Ah au faite j entend plus parler de l'idiotie comme quoi les panda ne ferais pas parti de l'univers de WoW ^^ je vous invite a jouer a warcraft 3
ah j'oubliais en parlant de sa, une vache qui utilise de la magie ou un loup-garou sa choque personne mais un panda si ... je pense que ceux qui râle pour les pandas doivent pas jouer au même jeux que les autres ...
SkyAngelJos Posté le 14/7/2012 à 13:07:27 - #9 - Citer
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Membre
Pour avoir tester sur la Beta, ce mode de jeux risque d'être vite addictif pour beaucoup d'entre nous, pour peu qu'on joue à WoW pour l'amusement que ça nous procure et pas pour râler à chaque sortie de nouveaux contenu comme le font pas mal de gens x).

Les quêtes commencent à Stormwind et Orgrimmar, ou on apprend les rudiment de ce nouvel art de combat via ces fameuses quêtes justement : L'entrainement, la capture et le combat.

Une fois ces quêtes terminées, on débloquent des quêtes de "combat de dresseur" ou on nous envois affronter des PNJ dresseurs étant de plus en plus fort au fil des quêtes.
De ce que j'ai compris ces quêtes se débloquent automatiquement lorsque votre équipe de bestioles atteint un certain lvl, histoire d'avoir une chance de vaincre le dit "dresseur".

Il est possible de combattre également d'autre joueur, ainsi que la myriade de nouvelle bestioles ajouter dans la faune (plus de 400 d'après le HF de capture apparemment).

Une option dans le menu des mascottes vous permet également de vous mettre en fil d'attente de duel, pour affronter des PNJ dresseurs ayant des combinaisons de mascottes aléatoire.

Donc ce système est vraiment fun, addictif, et pour tous les amoureux de jeux comme pokemon, c'est juste de l'or en barre. Vraiment un mode à essayer dont on peut difficilement se passer une fois commencer x).

GG blizz pour ce coup de maître.

ps: Blizz à d’ailleurs pousser le clin d'oeil à fond car quand on tente de capturer une bestiole, notre avatar ne lance pas une "poké ball" mais ce que j'ai affectueusement nommé une "cagette ball" car oui c'est une cagette qui une fois arriver sur sa cible, s'ouvre et se referme comme une poké ball. Juste magnifique xD
Sintelle Posté le 14/7/2012 à 13:25:21 - #10 - Citer
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Hate d'essayer Si blibli fait un petit remix musique wow/Pokémon pour les combat je serai mort de rire Vivement MoP

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