Le film Warcraft sera-t-il une énième adaptation ratée d'un jeu vidéo?

Lyrka | 15/07/2013 à 11h46 - 46

Le site io9 a eu l'opportunité de poser une question concernant le film Warcraft à Thomas Tull, son producteur, à l'occasion des tours de table organisés pour la presse pour Pacific Rim. Ils s'interrogeaient sur la manière dont le film échappera à la succession des adaptations cinématographiques des jeux vidéo finalement très peu convaincantes et lui ont ouvertement posé la question.

Thomas Tull a répondu en restant fidèle à ses propos déjà communiqués précédemment à savoir qu'habituellement, un film consacré aux jeux vidéo est généralement basé sur la popularité de ceux-ci. La réflexion étant Combien de personnes jouent à ce jeu ? OK, cela signifie qu'ils iront tous probablement le voir et achèteront un ticket. Le processus de réflexion de Legendary Pictures est quant à lui plutôt différent (rappelons au passage que Thomas Tull est lui-même un joueur) : L'histoire est incroyable, la guerre, et ces races et tout ce que les personnes chez Blizzard en ont fait. Ils ont 100 livres, et c'est juste le monde le plus incroyablement riche qu'ils aient créé. Ils ont donc plutôt pensé au contenu et à ce qu'on pouvait en faire avant de penser au potentiel des ventes. Heureusement au final, le potentiel s'avère intéressant, mais bon ça c'est moi qui le dis, pas lui ;)

Il ajoute également qu'avoir Duncan Jones à la réalisation leur plaît beaucoup et qu'ils prennent leur temps pour éviter justement les déboires que ce type de film a connu jusque-là. C'est seulement quand ils seront convaincus que le projet tient la route que le tournage pourra commencer. Ils ne pensent pas encore y être arrivés mais ils pressentent qu'ils n'en sont pas loin.

Merci Gabriel pour nous avoir communiqué l'info :)
You start with that exact question... I think, as a gamer myself, a lot of times what has happened in the past is, studios have said, 'How many people play that game? Okay, then that means they'll probably all go and buy tickets.' That is an incredibly poor way to make a movie.

So for us, it's [like], We don't know how to make a movie out of Warcraft, the video game. [Instead], it's the incredible story, and the war, and these races, and everything these guys at Blizzard [Entertainment] have come up with. They have 100 books, and just this incredibly rich world that they've created.

And so having Duncan Jones realize that for us was exciting. We've also taken our time, because we absolutely don't want to screw it up. And I think we're getting close to a place [where] we're ready to go. And when the script is finished, and when we feel like, 'Forget whether or not there's a built-in audience. Does this stand on its own, and is it great?' Then we'll start filming. We're not quite there yet, but we're under suspicion of going there. And Duncan is one of those directors that you just [say], 'This guy gets it.'

The next two years are going to be pretty exciting, I think.


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