Le film Warcraft repousse les limites de la technologie

Arkentass | 20/05/2016 à 15h40 - 28

Une nouvelle vidéo des coulisses a été diffusée sur IGN ces dernières heures. Duncan Jones nous y parle du tournage et de la création du monde de Warcraft à l'écran à l'aide de la technologie. Voici les informations à retenir ainsi que les nouvelles scènes pouvant être aperçues:

Chaque personne réalisant un film espère un jour avoir la chance de créer un monde. Avec des personnages forts et un grand nombre de lieux variés, Warcraft est réellement le plus grand film que vous puissiez faire.

Même si nous créons un environnement fantastique, celui-ci doit tout de même sembler réel.

Duncan souhaitait que le tournage se fasse autant en caméra que possible, de façon à ce que les personnages digitaux interagissent directement avec les personnages humains, les combinant ensuite dans certains des ensembles de motion capture les plus grands jamais créés.

Il est difficile de trouver un autre projet comme celui-ci au vu de la quantité colossale d'imagerie à produire. Vous vous sentez comme le Van Gogh de quelque chose n'ayant jamais été fait auparavant.

C'est une course permanente que de repousser les limites technologiques dans l'industrie du film. À certains moments, on n'est plus vraiment les gars les plus cools du quartier. Mais en ce moment, nous le sommes.




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