Ghostcrawler continue d'être actif sur Twitter et je vous propose de retrouver ci-dessous quelques éléments intéressants de la part du monsieur:
- Le mode Défi peut être réinitialisé lorsque vous vous rendez compte que vous avez mal démarré.
- En mode Défi, le chronomètre ne sera pas spécialement très difficile à atteindre en Bronze. Le but sera surtout de terminer. Atteindre les autres rangs sera une autre paire de manche.
- Il n'existe pas de lockout pour le mode Défi.
- Le mode Défi est plus difficile que les donjons de niveau 90 héroïque. Notez que les bonus des ensembles sont désactivés en mode Défi. Par contre, les bijoux fonctionnent.
- Parmi les donjons particulièrement difficiles en mode Défi, on note les Salles Ecarlates, et surtout la Brasserie Brune d'Orage.
- Un raid ne doit pas être trop facile ou trop difficile. C'est mythe de croire qu'un contenu difficile inspire les joueurs. Certes, les joueurs forcenés feront 400 essais sur un boss. Mais les autres quitteront le jeu, tout simplement.
- Pour la sortie de Mists of Pandaria, les gardes des villes seront plus costauds sur les royaumes PvE que les royaumes PvP. C'est peut-être d'ailleurs déjà le cas.
- Le PvP en 2v2 n'est pas mis de côté, mais il est plus difficile à équilibrer que le reste.
- Blizzard a réfléchit à l'idée de laisser les joueurs transférer une partie de leurs points de justice à leurs autres personnages. Mais cela ne doit pas être lié au compte Battle.net, sinon les alts ne seraient pratiquement plus joués.
- Un jour, les joueurs pourront peut-être utiliser la transmogrification avec les objets légendaires. Mais Blizzard ne souhaite pas voir tous les joueurs se balader avec Sulfuras. Les légendaires doivent rester légendaires, et donc rares.
- Blizzard vient d'ajouter un emplacement de personnage, ce qui en fait 11 pour l'instant. Il est trop tôt pour savoir si le chiffre sera augmenté à l'avenir.
- Pas de suppression prévue pour les meta-montures ICC et Ulduar 25.
- Le Charme de bonne fortune est toujours là. Je vous rappelle qu'il s'agit d'un charme permettant d'avoir un second /random lors des drops de raid. Le charme fonctionne d'ailleurs partout, donjon/raid, normal/héroïque.
- Un hôtel des ventes global aurait probablement un impact sur les vendeurs. Il sera en effet plus difficile de retrouver un vendeur habituel et ce serait moins amusant pour ce type de joueur. Pour les acheteurs, cela pourrait par contre être plus facile, mais plus facile ne veut pas dire plus amusant.
- L'une des erreurs effectuées par les développeurs pour le Chevalier de la Mort à l'époque fut de trop écouter les joueurs, et de buffer la classe avant le lancement de l'extension.
- Les zones inter-royaumes ne seront pas actives en Pandarie.
- Dès la sortie de MoP, vous pourrez jouer avec vos amis en utilisant le Real ID et le Battle Tag.
- Aucun plan pour rendre la transmogrification et les titres du PvP classiques liés au compte.
- La quête des la gemme légendaire sera disponible pour tous les joueurs du raid, pas un seul.
- Ouvrir la beta à autant de joueurs pour Mists of Pandaria a permi d'avoir un incroyable feedback pour les développeurs.
- Les joueurs aiment les zones inaccessibles et les mystères. Cependant, les joueurs sont devenus tellement bons pour se documenter et faire du datamining que pour Blizzard, il est difficile de garder le mystère sur ce genre de choses. Hé oui, ce sont les méfaits du datamining ^^
Et voilà. C'est un peu plus court que d'habitude, mais la raison est simple: j'ai regroupé certaines infos du monsieur dans une autre news, à venir dans quelques instants ;)
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En fait Le système de loot a changé.
Ce n'est plus une fenêtre de loot commune à tous les raiders ou l'on peut pass/need/cupi.
Maintenant le jeu décide aléatoirement quel joueur reçoit un loot, puis lui donne un loot toujours aléatoirement mais qui correspond à sa classe/spé.
Si tu as un charme de bonne fortune et que tu n'est pas sélectionné pour avoir un loot sur un boss, tu peux l'utiliser pour forcer la chance et avoir quand même un loot.
Pour avoir un charme je crois qu'il faut collecter 90 "lesser charm" pour pouvoir en créer un normal utilisable.
Et les lesser charm semblent se récupérer lors des quêtes journas.