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Du changement au niveau de la Vengeance des tanks de toutes classes

Mardi 9 octobre 2012 à 09h21 - JudgeHype - 12 commentaires

De nouveaux correctifs seront bientôt déployés sur les royaumes World of Warcraft. Blizzard souhaite néanmoins communiquer aux joueurs un changement d'importance au niveau de la façon dont s'empile Vengeance pour les tanks de toutes les classes.

  • Vengeance devrait à présent monter plus rapidement. L'évitement donnera désormais de la Vengeance en fonction des dégâts moyens évités par l'attaque automatique du PNJ, au lieu de simplement rafraîchir la Vengeance existante. Notez que cela ne s'applique pas aux attaques spéciales des ennemis.
Ceci sera bien entendu indiqué dans la liste des correctifs à venir, mais Blizzard voulait tenir les joueurs au courant puisque cette modification devrait prendre place dans la journée.




12 commentaires - [Poster un commentaire]

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galithiel galithiel Posté le 9/10/2012 à 9:29:36 - #1 - Citer
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Moi qui en avait déjà marre d'être toujours premier au DPS alors que je tank, j'vais être servit là...
sharpy87 Posté le 9/10/2012 à 9:46:24 - #2 - Citer
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Encore une remarque de kikoo sans 2 sous de réflexion : comme à chaque début d'extension, les tanks font plus de dégâts en moyenne, les dps les dépassent ensuite car leur stuff n'évolue quasiment que là-dessus, ce qui ne sera pas le cas des tanks.
Ensuite, une fois stuffé héro, sur les boss on va dire parce que sur les packs ça va trop vite, si les dps sont encore derrière les tanks, c'est que ce sont vraiment des brèles...

Message édité le 9/10/2012 à 9:48:36 
Veuliah Posté le 9/10/2012 à 10:31:42 - #3 - Citer
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c'est pas vraiment une remarque de kikoo, le dps du tank augmente exponotiellement vis a vis du dps des spé dps. la vengeance + le stuff du tank qui contient force armure et tout ce que tu veut ( je cite pour dk) + l'arme a 2m, les degat rien que pour le dk vont etre augmenté a chaque nouvelle piece looté!

donc augmenté la vengeance ... qu'il augmente plutot les chance de touché et d'expertise, car nous les tank on doit ce stuff endu maitrise touché expertise parade esquive blocage ... alors que les dps c'est 3 stat touché maitrise cc pour la plus part.
diox Posté le 9/10/2012 à 10:43:44 - #4 - Citer
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Il ne faut pas oublier qu'à l'origine la vengence sert à tenir l'aggro sur le boss par rapport à la montée en puissance des dps. Là ce que sous entend blizzard est que l'aggro des tanks va avoir besoin d'un up.
Andouillette Posté le 9/10/2012 à 10:44:29 - #5 - Citer
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Bon bah super, on va avoir des raids de 7 tanks et 3 heals. Quand les boss feront de l'aoe, go héro et burst !
C'est n'imp, nous dps, on se démène pour augmenter notre dps, aller chercher nos cap, avoir le cycle le plus opti, mais non, le mec qui fait le plus gros dps, c'est le tank !
Kikilol Posté le 9/10/2012 à 11:19:54 - #6 - Citer
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Vous avez un moins bon DPS que vos tanks?
Bravo les gars vous êtes officiellement nul à chier... ou alors unstuff, mais dans ce cas c'est pas comparable.
Yopuka Yopuka Posté le 9/10/2012 à 11:30:26 - #7 - Citer
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Depuis la vengeance, le dps des tanks est simplement abusé, je sais pas ce qui à pris à Blizzard avec ce truc, on s'en passait très bien avant.

Ah on me dit qu'à l'époque l'aggro était difficile à tenir et que maintenant le niveau des joueurs fait que devoir la gérer c'est trop difficile...

Ah on me dit qu'avec un gros dps ça attire les tanks novices et on voit le résultat tous les jours en dj aléa, des tanks imbuvables et mauvais (et je suis heal).
magistel Posté le 9/10/2012 à 12:35:56 - #8 - Citer
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bonjour à tous,

je me souviens, il y a très très longtemps, les tanks n'avaient pratiquement pas de dps. ils généraient de la menace, sans exploser le kikimètre. de plus quand un dps reprenait l'aggro, il se faisait 'réprimander'
puis est apparu le super addon : omen, pour suivre sa menace
aujourd'hui tout se fait en rush et go, sans strat,.... je veux du loot!!!
et si par malheure le tank perd l'aggro, ... au pire exclusion par vote
blibli fait juste en sorte que les tanks ne se fassent pas tapper dessus par leur groupe

bon jeu
Arkth Posté le 9/10/2012 à 13:31:47 - #9 - Citer
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jouant tank, je n'ai jamais compris l’intérêt d'avoir autant de dps . autant je peux comprendre qu'en raid ca apporte un plus, mais de la a envoyer autant la sauce....

pourquoi ne pas mettre en place une reduction du dps, mais faire en sorte que la vengeance se scale sur 300 ou 400% des degats. ou mieux, en fonction des esquives parades,absorb, miss des boss/mobs.

ca donne un cote rp de se faire taper car on évite les attaques. et plus on serait stuff, plus on générerait d'aggro. ca donnerait d'autre facon d'utiliser les cd's, y a une piste de ce cote la.
Zgrouny Zgrouny Posté le 9/10/2012 à 14:25:52 - #10 - Citer
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Heureusement qu'il y a un up tank. Tous les DPS ici qui viennent pleurnicher n'ont rien à faire ici, vous n'avez rien compris, Blizzard ne veut pas faire des tanks des DPS endurant.

Personnellement je pense même que les kikimetres ne sont pas fiables. Je m'explique, si un tank rentre seul en instance il serait capable de clean des packs de mobs plus facilement qu'un DPS, hors ce n'est pas du tout le cas.

Sinon pour le débat sur les statistiques et les comparaison de jadis, je voterai plutôt pour le retour de la défense à la place du toucher et de l'expertise. La défense serait combinée à la maitrise plus on en aurait plus notre aggro serait grande. Mais bon, ils font ce qu'ils veulent…

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