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Donjon MoP: Preview des Salles Écarlates et du Monastère Ecarlate

Vendredi 31 août 2012 à 16h59 - JudgeHype - 7 commentaires

Blizzard a mis à jour le site officiel de Mists of Pandaria avec de nouvelles infos à propos des donjons à 5 joueurs. Au menu, des cartes, screenshots et détails sur les boss et leurs aptitudes. Je vous propose de retrouver ci-dessous la présentation des Salles Ecarlates (niveau 90) et du Monastère Ecarlate (niveau 90). Contrairement aux autres donjons, je vous propose les deux previews dans la même news, simplement car ce sont des endroits historiquement liés ;)

Salles Écarlates

Les plus grands guerriers de la croisade, ceux qui n'ont jamais cédé et défendu le monastère en ces heures sombres, assemblent une nouvelle armée au sein des salles Écarlates. Ils sont unis par leur haine des morts-vivants et prêts à tout sacrifier pour la noble cause de leur ordre.
  • Type: Donjon
  • Lieu : Clairières de Tirisfal
  • Limite de joueurs: 5
  • Modes de difficulté : Normal, Héroïque, Défi
  • Boss : Maître-chien Braun, Maître d’armes Harlan, Tisseur de flammes Koegler

Maître-chien Braun
  • LIEU: Cloître du veneur
  • ARCHIVES: Le moyen le plus rapide et le plus sûr de débusquer les morts-vivants est l'odeur de pourriture qui les caractérise, et même le plus grand vétéran ne peut rivaliser avec l'odorat d'un chien. Le maître-chien Braun a élevé et entraîné une féroce meute de molosses pour aider les croisés à chasser leurs ennemis, qu'ils soient vivants ou morts.

Maître d’armes Harlan
  • LIEU: Hall des Champions
  • ARCHIVES: La Croisade écarlate dispose de nombreuses armes, et les initiés doivent être rompus à l'utilisation des lames, des masses, des flèches et du bouclier, tous outils utiles dans la lutte contre les morts-vivants. Le maître d'armes Harlan a dévoué sa vie au maniement de ces indélicats instruments, et il est toujours content d'en faire la démonstration aux ennemis sacrilèges de la croisade.

Tisseur de flammes Koegler
  • LIEU: Athenaeum
  • ARCHIVES: Le tisseur de flammes Koegler forme aux subtilités des arcanes les adeptes de la Croisade écarlate qui montrent un penchant pour la magie. Sa spécialité est le feu, et il a mis ses talents à profit pour brûler les archives de l'ordre et effacer toute trace des erreurs les plus criantes de la croisade. En même temps que les livres, ses flammes ont transformé morts-vivants, intrus ou étudiants en tas de cendres fumantes.


Cartes et screenshots des Salles Ecarlates





Monastère Écarlate

Les chefs fanatiques de la croisade dirigent leurs adeptes depuis la cathédrale Écarlate, au cœur du monastère. Lourdement défendue, elle sert de quartier général à l'ordre, et certains des croisés les plus intégristes en arpentent les couloirs.
  • Type: Donjon
  • Lieu : Clairières de Tirisfal
  • Limite de joueurs: 5
  • Modes de difficulté : Normal, Héroïque, Défi
  • Boss : Thalnos le Déchiqueteur d’âmes, Frère Korloff, Grande inquisitrice Blanchetête

Thalnos le Déchiqueteur d’âmes
  • LIEU: Tombe de l’Honneur
  • ARCHIVES: Thalnos s'est taillé une réputation au sein de la Croisade écarlate pour les méthodes d'interrogation brutales qu'il utilisait pour « purifier » les nouvelles recrues. Mage sadique, il a fini par contracter la peste morte-vivante et s'est relevé sous la forme d'un terrifiant squelette. Il hante désormais le cimetière du monastère, assoiffé de vengeance, ordonnant à ses apparitions et zombies d'attaquer quiconque pénètre en son domaine impie.

Frère Korloff
  • LIEU: Jardins de la Chapelle
  • ARCHIVES: Frère Korloff a appris les redoutables arts des moines auprès des ambassadeurs pandarens lors de leur premier voyage en Azeroth. Lorsqu'il a fait la démonstration de son style à ses supérieurs de la croisade, ces derniers ont unanimement décidé qu'il formerait une génération entière d'initiés à la voie du moine.

Grande inquisitrice Blanchetête
  • LIEU: Chapelle des Croisés
  • ARCHIVES: Quand elle était jeune, Sally Blanchetête a vu sa famille succomber aux horreurs de la peste morte-vivante lors d'un voyage au nord de Lordaeron. Elle a été forcée d'anéantir ses parents et ses frères et sœurs quand ils se sont relevés en serviteurs du Fléau, et la rage et la culpabilité ont fait vaciller sa raison. Depuis, elle est devenue une impitoyable prêtresse et le seul plaisir qui illumine encore sa vie est de détruire les morts-vivants.


Cartes et screenshots du Monastère Ecarlate





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7 commentaires - [Poster un commentaire]

Zgrouny Zgrouny Posté le 31/8/2012 à 17:04:25 - #1 - Citer
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Le même bordel mais simplifié et avec différents skins…
Arakara Arakara Posté le 31/8/2012 à 17:16:01 - #2 - Citer
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Membre
Ce que je trouve tout simplement scandaleux, c'est qu'on ne peut apparemment plus looter le set écarlate. Plus du tout.
Il y a que Blanchetête qui loot encore éventuellement des trucs pré-MoP en normal... ainsi que Harlan qui drop la hache de Hérode et le remplaçant de Mograine qui drop la masse...
Moi qui voulait choper le set écarlate avec un perso à MoP, je l'ai dans l'os... T_T

Et ce qui est aussi complètement ridicule, c'est que les objets qu'on récupère en normal et en héro dans le Mona, c'est des skins de Cata/MoP. Donc on peut trouver des épaux avec le skin T13 Démoniste, un casque T13 Chevalier de la mort, des skins des donjons de la 4.3 et des trucs thématique asiatique de MoP... au niveau 30!!!
RI-DI-CULE.
Ha! Pourquoi un démo irait dépenser des points de justice pour son T13 maintenant qu'il va être obsolète si on peut avoir le skin pour transmo au Mona en rush lvl30?!

C'était trop compliqué de foutre des objets avec des skins thématique des écarlates, comme le vieux [Bouclier du fantassin indiscipliné] de BC, ou le bouclier de GT4 Héro qui tombe sur Mal'ganis re-texturé en rouge, ou encore le set mage T0 HD qu'on voit dans l'écran de création de personnage de MoP...

Et niveau scénario, c'est tellement le néant. Lilian Voss est un easter-egg, à la base (look it up). Et apparemment, elle meurt à la fin de Scholomance (pas tout à fait sûr), du coup, c'est trop pas un personnage intéressant.
Si seulement il y avait un follow-up par rapport à ce qui se passait dans Cataclysm. J'aurais bien vu quelque part le donneur de quêtes alliance de Cata, "Joseph le dément", pourquoi pas en boss? Et "Dominique", le mort-vivant neutre. Tout ça : GONE!

Fallait rien espérer, c'est juste du "fan-service" complètement foireux, exactement comme GT3 : les scénaristes et les designers d'items étaient en vacances quand ça s'est fait. Ça n'a AUCUN rapport avec MoP, ça aurait pu sortir avant ou après, on s'en tape. Il va y avoir aucun event hors-instance pour introduire le retour de ces donjons.

Le level-design en revanche est sympa, soigné et bien plus beau qu'avant. Bon, c'est pas logique que ça soit le Cimetière qui enchaîne sur la Cathédrale, parce que dans le hub de Tirisfal, le cim, c'est l'entrée de gauche. Si on commence par le donjon de gauche, on commence par la fin. Faut commencer par l'entrée de la bibliothèque pour aller dans le bon ordre.
Niveau effets de lumières, c'est magnifique, notamment la première zone du cim, mais sinon, quand c'est pas une zone enflammée, ça brille comme si on était à Elwynn, alors qu'on est à Tirisfal, où ça devrait être lugubre. Quand on bouge la caméra vers le ciel, ça fait super bizarre.

Le Mona et Scholo, ça aurait aussi été bien mieux dans un patch dédié, comme Zul'aman et Zul'gurub ont eut le patch 4.1 avec leurs propres loots non-thématiques de l'extension. Ils auraient pu en profiter pour refaire Stratholme en héro et ajouter un nouveau donjon [Le port de Stratholme].

Selon les règles typiques du RPG Warcraft, Kel'thuzad est toujours là, quelque part, vu qu'on a jamais détruit son phylactère (CQFD), du coup un donjon de raid avec Kel'thuzad en boss de fin, ça aurait roxxé méchamment (mais selon WoW, il est mort, et rien ne pointe vers son retour).

Bref, le Monastère écarlate et Scholomance 5.0, résumé en quelques mots : des opportunités gâchées et une sortie au mauvais moment.

Message édité le 31/8/2012 à 17:42:27 
RaptorErwin Posté le 31/8/2012 à 19:23:03 - #3 - Citer
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@Arakara
Selon les règles typiques du RPG Warcraft, Kel'thuzad est toujours là, quelque part, vu qu'on a jamais détruit son phylactère (CQFD), du coup un donjon de raid avec Kel'thuzad en boss de fin, ça aurait roxxé méchamment (mais selon WoW, il est mort, et rien ne pointe vers son retour).

Kel'thuzad est sousmis me semble t'il au roi liche, ors le roi liche à proprement parlé n'est pas mort justement (Arthas est bien mort, mais pas le roi lich qui à été remplacer) donc il faut probablement considere que Kel'thuzad est retoure en norfendre servire sont nouveau maitre.

et le faire revenir comme ennemi, voudrai donc dire que bolvar est devenu un mechan à tué ...
Arakara Arakara Posté le 31/8/2012 à 21:32:31 - #4 - Citer
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On a aucune explication sur les limites des pouvoirs du Roi-liche ou la façon dont il contrôle Kel'thuzad, mais ce qui est clairement dit, c'est que depuis Warcraft 3, les pouvoirs du Roi-liche ont déclinés et qu'il ne peut plus contrôler l'intégralité de ses troupes. Le Roi-liche est donc obligé de déléguer ses pouvoirs à d'autres.

Mais Kel'thuzad a toujours été relativement libre d'esprit. Il a toujours été à la tête du Culte des Damnés, qui est principalement composé de vivants (qui n'obéissent logiquement pas aveuglément au Roi-liche).

Personnellement, si Kel'thuzad devait réapparaitre, je le verrais en train d'essayer d'agir à l'écart du Fléau et d'essayer de reforger ce que c'était avant que Bolvar ne prenne la place d'Arthas.

Quant à Bolvar, ce n'est qu'une question de temps avant qu'il ne craque. Tout le monde le sait. Sylvanas, notamment, pointe la possibilité que Bolvar pète un câble quand elle le voit enchâssé dans la glace, dans un des textes sur "les Dirigeants".

Message édité le 31/8/2012 à 21:35:46 
Syldan Posté le 1/9/2012 à 9:34:28 - #5 - Citer
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Même chose que le second commentaire : donjon bien retravaillé mais lore saccagé. A l'image de MOP qui est certes beau mais dont l'histoire n'a plus rien à voir avec Cataclysm (où sont les DTA ?).

De plus, recycler c'est bien mais on va vite se lasser : pas assez de donjons à mon goût.
alpacks Posté le 1/9/2012 à 11:50:35 - #6 - Citer
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Blizzard n'a toujours pas compris que ça ne nous plaisait pas, mais pas du tout de supprimer des instances pour les mettre a jour ainsi ...


Qu'ils fassent du neuf avec du vieux, pourquoi pas ... Mais bon sang : Laissez accessible l'ancien donjon dans TOUTES SES VERSIONS (parce qu'en + mona cataclysm n'est pas mona vanilla-bc-wotlk sa version originale : y a 7 lvl d'écart environ parce que a cata blizzard a voulu absolument réduire au lvl 30 environ tout les donjons de lvl 35-45 de vanilla de façon bien boiteuse et les loots qui allaient avec)


Alors que c'était loin d'être dur a intégrer une interface déclenchant un effet de phasing sur les instances pour laisser l'opportunité de visiter/profiter des donjons tels qu'ils l'étaient a l'origine et ça a son importance tant de game play, role play, lore préservé ect ...

On avait pourtant bien gueulé et averti blizzard quand ils ont pulvérisé le raid de zul gurub ... Qu'on aimait pas cette méthode de nous soustraire le contenu qu'on aimait pour un autre !

Même chose pour naxxramas 60 qui fut une énorme perte, alors que lvl 80 il n'avait pas le moindre intéret au sein de la montée en puissance des reroll dans WOTLK une fois ulduar sorti a l'époque (dès qu'ulduar fut sorti : étaient accessibles en insignes du stuff supérieur a Naxramass 25 ilvl 213) en farmant des donjons a 5 pas bien formidable d'ailleurs (j'avais préféré largement BC pour les donjons et le farming stuff : moins de cadeaux, et + de cohérence)


Qu'ils reprennent les donjons, on sera jamais totalement contre, mais cette manie de faire disparaitre arbitrairement l'ancien contenu parce qu'ils ne veulent pas se prendre le choux a phaser les zones pour laisser le choix : ça passe mal, très mal !


J'imagine le désarrois des joueurs qui ont choisi de se bloquer au lvl 60 pour affronter les raids lvl 60 de l'époque vanilla d'avoir Naxx60 disparu : alors qu'a l'époque, ce fut l'une des + grandes expériences de raid de tout les temps dans wow avec le temple noir (BC) ... En termes d'immersion et tout le tralala ... Et qui au final version 80 est nettement gaché en difficulté par rapport au 60 qui était archi dur pour l'époque sans le stuff BWL et an quiraj

Et ce fut d'ailleurs les combats développé pour naxxramas durant Vanilla, qui fera la base sur quoi évoluera le game play raid a BC (25 joueurs mis a part)

On en a assez de voir le jeu maltraité ainsi sans nous les options nécessaires qui permettraient de ne pas y "subir" : ça leur couterait quoi ? Mais rien ...


Aujourd'hui si un joueur veut découvrir a quoi ressemblait les raids de zul gurub et naxxramas 60 : n'as pas d'autre choix que d'aller monter un perso parallèle sur un serveur privé pas trop mal scripté pour s'en faire une idée ou pouvoir reprendre des sensations d'avant, se refondre dans la progression de l'époque (qui n'a rien a voir a celle d'aujourd'hui)

Les devs ayant fait évoluer leur politique du donjon, a un simple fast food du Mmo ... Qui s'avale et se défeque aussi vite qu'un vulgaire macdo gobé
Syldan Posté le 1/9/2012 à 12:17:06 - #7 - Citer
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Globalement d'accord avec toi Alpacks, même si on sait depuis longtemps que Blizzard n'a aucune pitié et ne voit que le fric sur nos têtes .

Les anciens et vieux râleurs, ils s'en foutent largement : le public ciblé est maintenant un public jeune et malléable qui demande peu et qu'il est facile "de convertir".


A moins que Blizzard perde le monopole - ce qui malheureusement n'est pas pour demain à cause de la "nullité" des autres éditeurs -, on ne peut que subir : les enfants/jeunes adolescents ne regardent pas le lore ou le contenu et c'est un large public par rapport aux jeunes adultes et individus plus mûrs.

Donne à un gamin de quoi rêver, il ne cherchera pas davantage. Et un gamin se moque d'un restaurant gastronomique : il préfèrera vite et correct comme... Mac'Donald .


Bref, pour dire que malheureusement, il ne faut rien espérer. Notre seule façon de protester est de ne pas abonner, ne pas acheter, et diriger nos descendants vers des choses plus constructives.

Pour ma part, j'ai joué au dernier patch (celui de DS) deux mois. Puis j'ai coupé mon abonnement une fois celui-ci clean.


En gros, j'ai payé pour ce patch mais je ne me suis pas attardé une fois celui-ci fini si tu vois où je veux en venir : même politique de l'autruche envers Blizzard : "je paye pour du contenu intéressant, je n'abonne pas sans".

Si les joueurs faisaient tous pareil au lieu de slack comme des moutons, et qu'ils faisaient les difficiles, la boite devrait revoir sa politique. La faute incombe surtout aux gens qui savent pas penser plus loin que le présent.

Message édité le 1/9/2012 à 12:19:45 

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