Des nerfs pour certaines aptitudes des mascottes dans Legion
Blizzard a publié un message qui intéressera les amateurs du combat de mascottes. En voici un récap avec la liste des modifications prévues, lesquelles ne sont probablement pas définitives:
- Mort-vivant : Pendant son tour d'invincibilité, la mascotte active morte-vivante fait 25% de dégâts en moins. Il s'agissait d'une aptitude raciale très puissante, l'objectif est de la ramener au niveau des autres.
- Baiser de grenouille + Gaz narcotique : Ces aptitudes ont maintenant un tour de cooldown. La possibilité d'enchaîner les étourdissements rendaient le combat pas terrible terrible.
- Éclair, Avalanche, Destruction de tombe, Tornade de carpes, Tempête arcanique et Tempête psionique voient leurs dégâts de base se réduire d'environ 15%.
- Éclair a maintenant un cooldown de 5 tours, pour concorder avec les autres aptitudes faisant des dégâts et effets similaires.
- Enchaînement : Ajout d'un tour de cooldown.
- Sépulcre : Inversion de De plein fouet et Tempête d'os. Il était un peu trop simple de faire des dégâts à l'équipe adverse entière. Rien n'est figé de ce côté, Blizzard attendra d'avoir du feedback des joueurs.
- Sépulcre - Stats de base : Au niveau 25, la vitesse de Sépulcre sera de 244 au lieu de 211, la puissance de 297 au lieu de 314, et la santé de 1587 au lieu de 1668.
Update du 11 février : Ajout de la traduction française de Thyvene.
Nous allons bientôt déployer des modifications concernant le système de combats de mascottes que nous souhaitons tester dans l’alpha de Legion. Nous voulions donc vous en présenter certaines et ouvrir une discussion dans laquelle vous pouvez nous donner vos avis. Comme toujours, ces changements en cours en test ne sont pas définitifs, ils peuvent encore évoluer, etc.
Mascottes mortes-vivantes : compétence raciale
Baiser de grenouille et Gaz narcotique
Éclair, Avalanche, Destruction de tombe, Tornade de carpes, Tempête arcanique et Tempête psionique
Éclair
Enchaînement
Sépulcre
Tout cela combiné constitue une triple diminution de puissance pour Sépulcre. Cependant, selon vos choix de compétences, il se peut que l’échange entre De plein fouet et Tempête d’os soit plutôt une amélioration pour vous. N’hésitez pas à donner votre avis dans cette discussion, nous la suivrons de près et répondrons si nécessaire.
Merci à tous !
Mascottes mortes-vivantes : compétence raciale
- Pendant son tour d’invulnérabilité, les dégâts de la mascotte morte-vivante active sont désormais réduits de 25%.
Baiser de grenouille et Gaz narcotique
- Un temps de recharge de 1 tour est ajouté.
Éclair, Avalanche, Destruction de tombe, Tornade de carpes, Tempête arcanique et Tempête psionique
- Les dégâts de base sont réduits d’environ 15%.
Éclair
- Le temps de recharge est désormais de 5 tours, pour alignement avec les autres compétences à dégâts et effets similaires.
Enchaînement
- Un temps de recharge de 1 tour est ajouté.
Sépulcre
- Les emplacements de De plein fouet et Tempête d’os sont inversés.
- Les caractéristiques de base de Sépulcre sont modifiées : au niveau 25, sa vitesse sera de 244 (au lieu de 211), sa puissance de 297 (au lieu de 314) et ses points de vie de 1587 (au lieu de 1668).
Tout cela combiné constitue une triple diminution de puissance pour Sépulcre. Cependant, selon vos choix de compétences, il se peut que l’échange entre De plein fouet et Tempête d’os soit plutôt une amélioration pour vous. N’hésitez pas à donner votre avis dans cette discussion, nous la suivrons de près et répondrons si nécessaire.
Merci à tous !