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Correctifs v5.0.5: Buffs et nerfs d'aptitudes

Vendredi 21 septembre 2012 à 10h02 - JudgeHype - 14 commentaires

De nouveaux correctifs ont été déployés sur les royaumes Live 5.05 de World of Warcraft. Je vous propose de les retrouver en anglais ci-dessous.

General
  • Cross-realm zones no longer bring together players who are more than 3 timezones apart.
  • When Tol Barad and Wintergrasp battles commence, cross-realm zoning should now cease for the duration, and resume after the end of the battle.
  • Cross-realm zones no longer behave erratically when a party changes leader.
  • The organizers of Azeroth's fishing tournaments have temporarily shut down their weekly affairs. Fishing tournaments will return soon.

Druid
  • Starfire damage has been increased by approximately 3%.
  • Starsurge damage has been increased by approximately 3%.
  • Wrath damage has been increased by approximately 9%.
  • Non-Restoration Druids will now properly get a mana discount when casting Cenarion Ward while Heart of the Wild is active. Feral and Guardian Druids will also properly gain increased healing.

Hunter
  • Glyph of Scattering should no longer cancel DoTs on boss creatures, but does still still remove all DoTs from non-boss NPCs and enemy players.
Mage
  • Arcane Blast damage has been reduced by approximately 3.5%.
  • Arcane Missiles damage has been reduced by approximately 3.5%.
  • Arcane Barrage damage has been reduced by approximately 3.5%.

Priest
  • Immunity to Fear will no longer prevent Void Tendrils from landing on a target.

Rogue
  • Sanguinary Vein now provides at 16% damage increase (down from 20%).

Shaman
  • Lightning Bolt damage has been increased by approximately 8%. This also applies to Overload Lightning Bolt and Echo of the Elements Lightning Bolt.

Warrior
  • Mortal Strike now does 165% weapon damage (down from 185%).
  • Overpower now does 105% weapon damage (down from 120%).
  • Slam now does 190% weapon damage (down from 215%).
  • [o]Raging Blow now does 190% weapon damage (down from 215%).
  • Bloodthirst now does 90% weapon damage (down from 100%).
  • Wild Strike now does 195% weapon damage (down from 220%).

Items
  • Overseer's Handaxe now hits for 1307-2428, with DPS increased to 1167.
  • Gurthalak, Voice of the Deeps should again only spawn a Tentacle of the Old Ones when expected.

Quests
  • Major Samuelson should no longer despawn before a player who has attacked him can earn credit for killing him in the quest "A Villain Unmasked".

Bug Fixes
  • Tanks in Theramore's Fall are no longer skinnable for leatherworkers. They can still be dismantled by engineers.



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14 commentaires - [Poster un commentaire]

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setite69 setite69 Posté le 21/9/2012 à 10:27:34 - #1 - Citer
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Membre
Aïe j'ai mal pour mon war :'(
Edeenarys Edeenarys Posté le 21/9/2012 à 10:35:10 - #2 - Citer
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Membre
Ouuh les wars ont pris cher, les mages arcanes aussi.

Par contre pourquoi ils continuent de mentionner Tol Barad ? La zone va être adaptée au niveau 90 ?
Hexobyl Posté le 21/9/2012 à 10:43:48 - #3 - Citer
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Membre
Non, les zones du jeu excepté les capitales sont inter-serveur depuis peu et y explique que pendant une bataille, Bol'Barad (même la zone au dessus) redeviendrai uniquement accessible aux joueurs de ton serveur.
Tulden Tulden Posté le 21/9/2012 à 11:33:50 - #4 - Citer
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Membre
T'as vu titite? C'est uns scandale, un complot fomenté par des types en robes !
Enfin c'est vrai que les wars on tapait vraiment fort mais bon l'aggro qu'on génère nous pousse a nous brider niveau dps.
Arrøwstørm Arrøwstørm Posté le 21/9/2012 à 12:11:50 - #5 - Citer
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Membre
--"... Le war...

Soit, on tapait fort, mais pas non plus comme si on était cheaté... Le dk peut continuer de te coller du 100k, c'est tout à fait normal

D'autant plus que le dk a toujours été cheat, et même avec les "nerfs", je vois toujours pas la différence, fin de toute façon, dès qu'une classe, autre que le dk, tape "trop fort" au goût de certains, bim, un nerf..

ET là, je trouve qu'on s'est mangé un très gros nerf
Grimlock1 Posté le 21/9/2012 à 12:40:36 - #6 - Citer
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Membre
Mon pauvre war :'(
Me disais bien que ça n'allait pas durer.....
On devient vraiment la dernière roue du carrosse...
nounet82 Posté le 21/9/2012 à 13:07:34 - #7 - Citer
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Membre
waaaaaah, pour la 1ere fois en 4 ans, le demo n'est pas nerf
me rappel encore a la 4.0 des 15 lignes de -12%
scramwel Posté le 21/9/2012 à 14:42:53 - #8 - Citer
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Membre
@ Arrøwstørm

Pas comme si les war étaient Cheatés ?
Un war tank premier au dps sur Yor Sajh HM devant 2 Dk et mage feu O_o
Faut admettre qu'il y a un soucis d'équilibrage là :/

Après les War DPS, honnêtement je ne me prononce pas, je ne connais pas, et nous n'en avons pas dans notre roster.
Llyod Posté le 21/9/2012 à 15:25:41 - #9 - Citer
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Membre
Pas comme si les war étaient Cheatés ?
Un war tank premier au dps sur Yor Sajh HM devant 2 Dk et mage feu O_o
Faut admettre qu'il y a un soucis d'équilibrage là


C'est justement des techniques dps que blizz nerf là ...
lowrence Posté le 21/9/2012 à 15:40:48 - #10 - Citer
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Membre
hm , c'est bien ce faire des correctifs pour certains bugs mais pourquoi en créé d'autres ? je pense à mon elixir brouillecaboche qui ne proc plus que le buff plume légère :s

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