Blizzard a écrit un message, par l'intermédiaire de Zarhym, à propos des coûts liés aux combats de mascottes. Le Community Manager explique que le coût est là, en partie, parce que les combats de mascottes sont prévus pour être un mini-jeu amusant, particulièrement pour les joueurs qui traînent depuis un moment et qui souhaitent avoir un nouveau moyen de passer leur temps lorsqu'ils sont connectés - ce n'est pas une profession. Le système ne cible pas spécifiquement les nouveaux joueurs qui sont, en théorie, concentrés sur leur montée de niveau et la progression de leur personnage.
C'est d'ailleurs la raison pour laquelle il y a un niveau minimum très bas, mais aussi une barrière à débloquer avec de l'argent. Cela permet aux joueurs disposant de personnages de haut niveau et/ou de beaucoup d'alts d'avoir un accès aisé au système, tout en réduisant le risque de mettre la confusion ou de distraire les joueurs qui apprennent tout juste le gameplay et les mécanismes du jeu.
The cost is there, in part, because pet battles are intended to be a fun mini-game, particularly for players who've been around a while and want some new ways to spend their time while logged in -- it's not a profession. The system isn't really targeted toward new players while they're focused on leveling and character progression.
This is why there is a low level cap, but a buy-in barrier. It allows players with high-level characters and/or lots of alts easy access to the system, while reducing the risk of it being distracting or confusing for people just learning the core gameplay systems/mechanics.
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Attention de même à tes propres à prioris : "populaire" ne veut pas dire "bon". Sinon que penser du succès de "René la taupe" qui détrone bien des artistes musicaux en terme de vente écoulée.
Personnellement pour avoir testé Pokemon et au vu de toooout ce qui existait à l'époque en matière de jeu, oui j'ai du mal à comprendre l'intérêt de ce jeu, mais ça n'engage que moi c'est évident.