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Combats de mascottes: Pourquoi faut-il payer pour y avoir accès ?

Vendredi 28 septembre 2012 à 09h43 - JudgeHype - 17 commentaires

Blizzard a écrit un message, par l'intermédiaire de Zarhym, à propos des coûts liés aux combats de mascottes. Le Community Manager explique que le coût est là, en partie, parce que les combats de mascottes sont prévus pour être un mini-jeu amusant, particulièrement pour les joueurs qui traînent depuis un moment et qui souhaitent avoir un nouveau moyen de passer leur temps lorsqu'ils sont connectés - ce n'est pas une profession. Le système ne cible pas spécifiquement les nouveaux joueurs qui sont, en théorie, concentrés sur leur montée de niveau et la progression de leur personnage.

C'est d'ailleurs la raison pour laquelle il y a un niveau minimum très bas, mais aussi une barrière à débloquer avec de l'argent. Cela permet aux joueurs disposant de personnages de haut niveau et/ou de beaucoup d'alts d'avoir un accès aisé au système, tout en réduisant le risque de mettre la confusion ou de distraire les joueurs qui apprennent tout juste le gameplay et les mécanismes du jeu.

The cost is there, in part, because pet battles are intended to be a fun mini-game, particularly for players who've been around a while and want some new ways to spend their time while logged in -- it's not a profession. The system isn't really targeted toward new players while they're focused on leveling and character progression.

This is why there is a low level cap, but a buy-in barrier. It allows players with high-level characters and/or lots of alts easy access to the system, while reducing the risk of it being distracting or confusing for people just learning the core gameplay systems/mechanics.



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17 commentaires - [Poster un commentaire]

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Edeenarys Edeenarys Posté le 28/9/2012 à 14:47:14 - #11 - Citer
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Membre
C'est vrai que vu le faible succès qu'a connu Pokemon, ça doit sûrement être un très mauvais jeu à fuir comme la peste. C'est en restant sur ses à priori qu'on avance


Attention de même à tes propres à prioris : "populaire" ne veut pas dire "bon". Sinon que penser du succès de "René la taupe" qui détrone bien des artistes musicaux en terme de vente écoulée.

Personnellement pour avoir testé Pokemon et au vu de toooout ce qui existait à l'époque en matière de jeu, oui j'ai du mal à comprendre l'intérêt de ce jeu, mais ça n'engage que moi c'est évident.
tetronitte Posté le 28/9/2012 à 17:48:27 - #12 - Citer
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Membre
Pokémon c'est juste le jeux auquel on peut jouer aussi bien à 5 ans qu'a 90 ans. Bien que le jeux en lui même soit quand même complexe et pas si simple que çà (qui n'a jamais regardé sur internet les astuces ou acheter les guides ?).
Sinon le combat de mascotte ressemble énormément à Pokémon certes cependant j'ai vraiment aimé et la difficulté est là. Par contre il y a un bon déséquilibre des pets mais en les combinant bien on peut juste faire des combos dévastateurs. Puis bon çà fait des points de HF =D
ceddeeric Posté le 28/9/2012 à 18:02:36 - #13 - Citer
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Comme l'a précisé Eddeenarys, populaire ne veut pas dire forcément bon..... les exemples pullulent.......... encore que l'orsqu'on rentre dans ce genre de débat, on finit par se faire taxer de gaucho pseudo-intello bienpensant...........

Pokémon, c'est un jeu qui a eu du succès, grand bien lui fasse....... Mais en tant qu'amateur de jeu de rôle (papier crayon puis RPG online)depuis une adolescence éloignée maintenant, je trouve qu'un mini-jeu de ce type n'a rien à faire dans un MMORPG.

Les concepteurs qui en des tas d'occasion, se sont montré imaginatifs au possible, ne sont-ils donc en manque d'imagination pour nous pondre un ersatz d'un jeu à succès pour ado??????

C'est sûr que des minis jeux demandant une veritable réflexion auraient été moins vendeurs............

Il y a suffisamment à faire dans WOW, je comprends pas comment on arrive à s'y faire braire au point de jouer à ça....... ça me dépasse.

Enfin, je dis ça, je ne dis rien comme d'hab.
humgard Posté le 28/9/2012 à 19:33:58 - #14 - Citer
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Moi j'aime bien.
Hier soir impossible de finir une suite de quêtes à cause des H2 (serveur pvp^^) du coup j'ai enchaîné les combats et les captures, le but est réussi, ça permet de passer le temps et de décompresser tranquillement, et de toute façon ce n'est pas obligatoire, donc si ça ne plait pas ne jouez pas.
Nightmaress Posté le 29/9/2012 à 4:06:39 - #15 - Citer
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Je trouve ces combats chiants. J'ai essayé pour voir mais pas convaincu du tout. J'aurai préféré avoir un Pokemon 3D ça a toujours été un rêve mais bon... J'avais ma team niveau 100 jvais pas m'emmerder à monter 25 tout petits niveaux qui n'apporteront rien de concert à mon personnage.

Reste plus grand chose d'intéressant à faire sur Wow. Des passes-temps ok mais un minimum correct. Les jeux que proposent les marchands dans Fable sont plus intéressants que ce mode de duel. Et comme dit plus haut, je vois pas ce que ça fait dans un Mmorpg (d'ailleurs Blizzard oublie totalement que son jeu est également un Rpg... à quand une pétition pour changer la dénomination de wow en un simple Mmo ce qui serai mérité?)

Message édité le 29/9/2012 à 4:17:08 
Veuliah Posté le 29/9/2012 à 9:48:31 - #16 - Citer
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qu'il faut payer ou non, qu'on y ai acces ou non faudrai deja que blizzard corige le bug qui fait que les compentence que l'ont apprend ( par exemple monte) soit dans le grimoire car il m'est impossible d'apprendre la compentence de combat sur mon reroll, d'un coté grimoire il me dis que j'ai pas, de l'autre coté pnj il me dis que je l'ai ...

donc les 100 po j'veut bien mais si rien ne marche...
bibifoq Posté le 29/9/2012 à 14:16:11 - #17 - Citer
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C'est normal que l'on arrive pas a combattre aujourd'hui ? Mes mascottes se font défoncer par des lvl 1 sans que je puisse lancer les sorts d'attaque ?
J'aimerai continuer à faire progresser mes mascottes (lvl 7,5 et 4).
Merci.

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