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A propos des modifications du Voleur dans Mists of Pandaria

Jeudi 14 juin 2012 à 13h14 - JudgeHype - 13 commentaires

Blizzard a posté un message à propos du Voleur et du peu de modifications dont bénéficiera la classe dans Mists of Pandaria.

Les Voleurs sont bien placés dans Cataclysm, tant en PvP qu'en PvE. Blizzard ne voit pas de gros problèmes qui ont besoin d'être corrigés. Bien entendu, il existe plusieurs joueurs qui demandent d'effectuer telle ou telle modification parce qu'ils en ont marre de jouer leur classe ou qu'ils souhaitent mettre un peu de piment dans leur quotidien. Ce sont des raisons tout à fait valable d'ailleurs. Mais les joueurs doivent aussi considérer qu'il y a un gros risque si Blizzard procède à certaines modifications : cela va déplaire à tous ceux, et ils sont très nombreux, qui trouvent que leur classe est excellente à l'heure actuelle et qui ne veulent pas entendre parler de changements.

Blizzard prend l'exemple du Paladin dans Cataclysm, pour lequel les développeurs pensaient que l'arrivée d'une nouvelle mécanique de ressources rendrait le gampelay plus intéressant. De manière générale, ils sont contents, et ce sera encore mieux dans Mists of Pandaria, mais on voit tout de même régulièrement des sujets sur les forums officiels qui demandent de supprimer la Puissance Sacrée. Bien que les développeurs ne soient pas d'accord avec ces joueurs, le fait est qu'ils ont fait pire que mieux pour ces joueurs.

Blizzard prend ensuite un second exemple avec le Démoniste, une classe qui sera fortement modifiée dans Mists of Pandaria car la société estime que plusieurs problèmes fondamentaux doivent être réglés. Mais est-ce que tous les Démonistes vont apprécier ces changements ? Bien sûr que non. Y aura-t-il beaucoup de joueurs qui prieront pour que Blizzard fasse marche-arrière ? Absolument. Et il ne faut pas non plus ignorer que même en changeant une mécanique de jeu reconnue comme étant mauvaise afin de l'améliorer, on se retrouve face à des joueurs frustrés car ils doivent réapprendre quelque chose.

Les développeurs tentent de corriger certains soucis auxquels les Voleurs doivent faire face et vont essayer de proposer plusieurs options dans les talents et glyphes qui apporteront un peu de piment pour ceux qui sont fidèles à Attaque Pernicieuse depuis 8 ans. Mais il n'y a pas lieu de corriger ce qui ne doit pas l'être et de changer quoique ce soit pour le simple fait de changer.

Le Voleur est probablement la classe la mieux conçue. Elle dispose de la meilleure ressource, de bon outils, d'un rôle clair en PvE et PvP, etc. Bien évidemment, la classe à ses désavantages, mais tout cela fait que le Voleur ne voit que rarement des changements globaux. Evidemment, cela ne veut pas dire que Blizzard ne corrigera pas de bugs, n'équilibrera pas certains chiffres ou améliorera divers points à l'avenir.



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13 commentaires - [Poster un commentaire]

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Lokhame Lokhame Posté le 14/6/2012 à 13:31:43 - #1 - Citer
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Message considéré comme peu intéressant par les membres. Afficher le message.
Klesfeur Posté le 14/6/2012 à 14:52:09 - #2 - Citer
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Membre
Il est vrai que Voleur est la classe la moins représentée dans le jeu. Du fait d'un gameplay trop sérieux et pas assez fun ( sauf si certains traduisent fun par "Sadique" en PVP XD ). L'ayant joué, la classe me paraissait complète, bon j'avais espéré un sort d'auto-heal et de back-téléportation, et ils l'ont aujourd'hui. Donc Wait and See sur les futures améliorations.

Chacun ses goûts et ses désirs sur la classe qu'on voudrait qu'elle soit améliorée. ( PS: Druide Restau s'il vous plaît )
stcc Posté le 14/6/2012 à 17:25:16 - #3 - Citer
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Membre
@Klesfeur
Le heal est au contraire ce qui a tué tout le fun du rogue, même s'il est clair qu'il était nécessaire de modifier le gameplay pour l'adapter à Cataclysm et à la certaine uniformisation qui suivit.
VTS Posté le 14/6/2012 à 18:28:41 - #4 - Citer
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Membre
osef des voleurs, go nerf

Blizzard ferait mieux de mettre un sort de heal à la seule classe qu'il la pas à savoir le mage
Saec Posté le 14/6/2012 à 18:39:58 - #5 - Citer
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Membre
Glyphe d'évocation ça te parle ?
VTS Posté le 14/6/2012 à 18:46:30 - #6 - Citer
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Membre
60k pv toutes les 4mins, paye ton heal...

Puis les autres classes ont pas besoins de glyphes pour se heal, hein...
Akihis Posté le 14/6/2012 à 18:54:11 - #7 - Citer
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Membre
Le truc c'est que maintenant il y a trop de heals dans les classes DPS :D
Logrim Posté le 14/6/2012 à 19:08:03 - #8 - Citer
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Membre
J'ai lu 60k toutes les 4 minutes de heal pour le mage c'est nul... et je me permets de dire... FAUX ! A quoi ça sert de se healer quand on subit aucun dommage? Je possède un mage givre et quand je me bats contre un war, un pala, ou meme un dk (ainsi que d'autre hein), j'ai le temps de changer de chemise et de boire un café le temps qu'il me porte un seul coup blanc. Il est gelé plus longtemps que le Roi-Liche sur son trone de glace. Evocation sert vraiment quand tombe sur un gars trop tétu pour se laisser achever par deux javelots de glace...
foenyx6 Posté le 14/6/2012 à 19:27:26 - #9 - Citer
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Membre
@Logrim

Tu as entièrement raison, go nerf les mages, c'est plus vivable cette situation la !!!!!!!!!! les mages ne peuvent pas faire d'over heal en raid, c'est pas juste pour eux.... sont a la ramasse au recount......
zaymyr Posté le 14/6/2012 à 20:28:57 - #10 - Citer
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Membre
Je trouve que le gameplay du rogue a beaucoup évoluer j'ai toujours jouer cette classe et je trouve quelle a perdu l'esprit du rogue, une classe avec des gros dégât très rapidement mais qui subi aussi d'important dégât.
On est rendu maintenant a une classe increvable qui peu se heal.(WTF les dps qui peuvent se heal) et qui n’inflige plus tant de dégât que ça en comparaison d'autre classe.
Bref mon rogue me plait bien moins qu'aux début.

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