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  Interview de Dave Kosak et Roman Marotte sur les Tarides sud

  Vendredi 30 juillet 2010 à 17h55 - JudgeHype

En exclusivité francophone, nous vous proposons de découvrir une interview de Dave Kosak et Roman Marotte sur les changements apportés aux Tarides du sud. Cette zone a en effet subit des changements assez monstrueux et il est particulièrement intéressant de lire les commentaires des développeurs à ce sujet. Merci à Blizzard Europe pour cette jolie exclu !

"Dans le cadre de notre présentation de World of Warcraft : Cataclysm, nous nous sommes entretenus avec les réalisateurs du jeu Dave Kosak et Roman Marotte pour leur poser des questions sur le travail qu’ils ont réalisé sur les Tarides du sud. Cet endroit, qui fut autrefois familier, a été radicalement changé par le retour d’Aile de mort et la bataille continuelle entre la Horde et l’Alliance.

Q. Quel fut le concept original de la zone ?
R. La zone des Tarides est l’une des plus touchées par le Cataclysm dans Kalimdor. Elle a été littéralement coupée en deux ! Les Tarides du nord gardent l’ambiance de la zone originale et elles continuent de remplir la même fonction en jeu : c’est principalement une zone d’entraînement pour les personnages bas niveau. Cela nous a donné une énorme liberté pour créer une expérience de jeu entièrement nouvelle pour les Tarides du sud. Au début du Cataclysm, l’Alliance s’est déployée agressivement au cœur du continent depuis la côte est. En s’aventurant dans la zone, les joueurs découvriront que la Horde est réellement acculée. Le conflit qui s’intensifie entre les deux factions rivales se concentre ici, et fournit une toile de fond pour de nombreuses quêtes de la zone.

Q. Qui va utiliser cette zone (quels niveaux/factions) ?
R . Les Tarides du sud sont prévues pour les personnages de la Horde et l’Alliance de niveau 30 à 35.

Q. Sans trop en dévoiler, quelle sera l’histoire générale de la zone ? Qu’est-ce qui diffère de sa conception originale ?
R. Le thème est « Œil pour œil », chaque faction prenant ou perdant du terrain et s’engageant de plus en plus dans ce conflit violent. Du point de vue de la Horde, les joueurs vont apprendre le funeste destin du camp Taurajo et du lieu de l’Honneur. Les joueurs peuvent choisir de rallier les forces désorganisées de leur faction, pour initier un changement dans le contrôle de la zone, et venger la mise à sac de Taurajo. Pendant ce temps, l’Alliance se bat sur tous les fronts pour garder ses récentes conquêtes. Les joueurs pourront aussi lutter pour éviter la capture du Fort du Nord et pour maintenir les routes vers Theramore ouvertes. En parallèle à cela, les deux factions devront s’occuper de la croissance fulgurante d’une jungle étrange et nouvelle au cœur des Tarides. C’est un contenu entièrement nouveau pour cette extension.
"

Cliquez ici pour lire la suite de l'interview de Dave Kosak et Roman Marotte dédiée aux Tarides du sud.

  30 commentaires - [Poster un commentaire]

Pages : 1 2

  Posté par sharnalktylpha le 08.08.2010 à 19:14

@ spkl96
Statu quo mon gars.
Les drenaï sont comme les orcs, et de plus ils ont vécu pire que les elfes de sang. Ils se sont d'abord fait pêter leur monde, puis traqué par les orcs, la légion, les elfes et une bonne partie est devenue neutre Alliance/Horde.
Les gnomes ont beaucoup perdu lors de la perte de Gnomereggan.
Les nains ont été directement frappé par les guerres, et depuis peu il y eut la grande cassure des trois clans nains pour ne rien arranger.
Les elfes sont moches. Oups pardon c'est sorti tout seul. donc je disais les elfes ont réussit à faire pèter Azeroth (enfin Gul'dan a réussit le coup avec draenor donc on dit ça compte pas) et une bonne partie des leurs. Ils ont été quasi exterminé par la légion et ensuite par les orcs "tiens une forêt c'est moche"
Les humains ont perdu la moitié de leurs forces quand Lordaeron est tombée. Hurlevent a beaucoup perdu récemment, et il ne faut pas se leurrer, ils sont la chair à canon de l'Alliance.
"Pour la Lumière" - Humain "Pan dans ta gueule l'illuminé" - Orc



  Posté par sharnalktylpha le 08.08.2010 à 19:00

Hmm nathura tu oublies le phasing
Les 'tits quêteurs ne seront pas longtemps avec les boulzors 85. Ensuite n'oubliez pas pour le "nouveau" quel'thalas, on a l'île machin qui sera clairement la même chose. Oui peut-être parfois un pauvre level 40 fera sa dernière quête pvp en même temps que le 85 farmeur de hf, et ben paf le 40. ça reste WoW^^" Ce n'est ni Call of duty ni bizounoursland



  Posté par lampdâdaire le 05.08.2010 à 18:34

Quelqu’un… devra… payer
Pour la Horde!!



  Posté par solvaigemma le 04.08.2010 à 09:10

je cite <<tout les vendeur de po vont ninja tout les minerais et plante plus aucun reroll ne pourras up ces metier sauf en leur achetant des po pour leurs acheter les compos .
la blizzard va devoir faire quelquechose pour contrer cela (genre ne pas pouvoir miner avant 30 sec de descente de monture ) pour equilibrer les chance de ramassage>>

pas d'accord avec ça... blizzard ferait mieux de trouver la parade pour ban tous ces vendeurs de PO qui nous emm... avec leurs post pourris à répétition, ou alors de prendre des sanctions musclée à l'encontre de ceux qui succombent à la facilité et qui trichent en achetant ces PO.

c'est prévu dans le règlement, ya qu'à l'appliquer au lieu faire comme si de rien n'était.



  Posté par Arphemos le 02.08.2010 à 00:21

Le Camp Taurajo s'est fait roulé dessus !!!? Mais qui va defendre l'entrée en mulgore ? les ally vont avoir le champ libre pour pietiner les Tauren , Faudra mettre quelque chose une portes des gardes je sais pas moi...



  Posté par Dogydog le 01.08.2010 à 11:01

Nathura nathura....

ce qui m inquiette le plus c'est la sortie du vol en azeroth .
tout les vendeur de po vont ninja tout les minerais et plante plus aucun reroll ne pourras up ces metier sauf en leur achetant des po pour leurs acheter les compos .
la blizzard va devoir faire quelquechose pour contrer cela (genre ne pas pouvoir miner avant 30 sec de descente de monture ) pour equilibrer les chance de ramassage.
je suis deja obliger de sortir le pala hl avec bonus speed si je veut avoir 60 mithrill en deux heure Oo et le vol n est pas encore permis
5 jours de minage pour up l ingenieurie (juste le passage mithrill).
Oo et le vol n est pas encore permis la sa vas etre chaud pour eux rattaper cette abération.

Tu te plains des farmeurs qui vont tout ramasser mais tu trouve normal qu'en ayant un pala tu puisse en ramasser plus qu'une personne qui n'as pas l'augmentation de vitesse?!?! Lol stop pleurnicher alors que t'as déja un avantage par rapport aux autres joueurs...
Dire qu'il t'aurai suffit de faire des instances pour gagner des pos et t'acheter les compos pour up ingé comme moi en 2H :D mais tu m'as pas l'air très futé comme gars.

Plus il y a de personnes qui farm des compos et les mettent à l'hv plus les prix descendent...

Bref je crois que s'est toi l'aberration...



  Posté par chnapy le 31.07.2010 à 20:39

Mankrik? Non....ça ne peut tout de même pas être....On va enfin trouver sa femme?!



  Posté par Oruski le 31.07.2010 à 16:28

"vous vous sentiez révolté à la suite de ce qui s’est passé à Taurajo" `
Taurajo ? Ah oui quelques tentes bouseuses autour d'un feu; tout le monde se fout de Taurajo, et je vois pas pourquoi cela changerait.

Pour ce qui de la population de la Horde, la réalité du jeu, c'est que les elfes de sangs se reproduisent comme des lapins, transformant la Horde en un défilé de barbies.



  Posté par rrduk-ex le 31.07.2010 à 10:35

Come si vous allier etre la bas 24/24 7/7j ...
a poutrer des pauvres pnj lvl 40 et des mage pretre et démo lvl 32 ...




  Posté par zopilote le 31.07.2010 à 10:33

<Troll ON> Allez donc! Encore du JcJ. Ce jeu est vraiment fait pour les bas de plafond, et ça Blizzard le sait bien. Le "contenu" JcJ coûte moins cher à développer que le contenu roleplay.
<Troll OFF>



  Posté par nathura le 31.07.2010 à 10:26

c'est sur le melange des zone est un peut perturbant mais c 'est comme tout les vh auraons une fin regardez pour ceux qui s en souvienne sortie de l'ile de quel danas serveur ( croisade ecarlate) pvp 4 jour de bordel le premier jour on ne voyais plus d herbe il y avais trop de skulls ^^ c 'etait fun mais la treve est vite arrivée ^^ tout le monde veut avancer un minimum dans le jeux et ne passeras pas son temp a perdre des vh (et oui on perd des vh en tuant des ennemys gris et des pnj) ceux qui le ferons ne le ferons pas longtemp surtout si azeroth devien evolutif
si tu a fini certaines quete tu vois la map changer et ne vois plus les autres joueurs.
donc pour le farme bas lvl inutil d y penser.(juste ne trainez pas sur les map finie ^^ par securité^^)


ce qui m inquiette le plus c'est la sortie du vol en azeroth .
tout les vendeur de po vont ninja tout les minerais et plante plus aucun reroll ne pourras up ces metier sauf en leur achetant des po pour leurs acheter les compos .
la blizzard va devoir faire quelquechose pour contrer cela (genre ne pas pouvoir miner avant 30 sec de descente de monture ) pour equilibrer les chance de ramassage.
je suis deja obliger de sortir le pala hl avec bonus speed si je veut avoir 60 mithrill en deux heure Oo et le vol n est pas encore permis
5 jours de minage pour up l ingenieurie (juste le passage mithrill).
Oo et le vol n est pas encore permis la sa vas etre chaud pour eux rattaper cette abération.
ou directement passage sur une map parallele si tu est supérieur au lvl 60 afin de laisser le meme nombre de minerais au bas lvl qu aux hl.



  Posté par malganor le 31.07.2010 à 10:09

"En s’aventurant dans la zone, les joueurs découvriront que la Horde est réellement acculée" pauvre horde, c'est toujours pénible d'être acculé



  Posté par Davick le 31.07.2010 à 09:47

@ lilit:

Olol le vilain troll puant...

Si ça se trouve il y aura tellement de phasing dans cette partie des tarides, que vous ne rencontrerez jamais de hordeux/allié. Allez savoir!



  Posté par Lilit le 31.07.2010 à 09:30

Sa va être le scénario classique, l'alliance attaque, la Horde rapplique et bat l'alliance.

A ce que je comprend les quêtes horde sont: repousser l'alliance et gagner la bataille, et de l'autre coté c'est: ho non, la horde contrattaque, il faut sauver ce qui peut l'être.

L'alliance subit, comme d'hab.



  Posté par korial08 le 31.07.2010 à 07:49

Ha tiens, les hordeurx raleNT lol..

D'un autre coté, les répRouvés sont en expansion dans les malterres de l'ouest foret des pins et ds les contreforts ou là c'est plutot l'ally qui est ds la mouise... et aussi à orneval donc en fait cela bouge mais reste au final en équilibre.
Etant un fervent ally, je me demande ce qui s'est passé las bas ds les taride mais j'espere que cela va pas etre encore une histoire à la garithos ...



  Posté par Isnandhar le 31.07.2010 à 05:48

Première chose que je ferai une fois Cataclysme installé: aller péter de l'ally aux Tarides sud. La perte camp Taurajo ne restera pas impunie



  Posté par Veil le 31.07.2010 à 02:50

@nemesis67

Nan mais tkt des h2 80-85 yen aura un packet aussi on va pas accepter que les allys restent dans nos belles tarides.
Avec de la chance on créera une zone de pvp sauvage pour lvl 85 dans cette zone.



  Posté par Tezzet le 31.07.2010 à 00:34

Oh, c'est sûr, en neuf ans, ils ont le temps de se reproduire, mais je pense pas qu'on envoie, du moins dans Warcraft, des enfants de 9 ans sur le champ de bataille.
Sans compter qu'avec des menaces permanentes comme le Fléau, la légion ardente ou les escarmouches Horde/Alliance, il y a du avoir a peu près autant de décès que de naissances.



  Posté par Daelios le 31.07.2010 à 00:13

spik96 >

Et que je sache, mis à part les réprouvés, aucune de ces races ne souffre de stérilité ? Qu'est ce qui les a empêché depuis toutes ces années de se reproduire et d'augmenter le nombre des membres de leur peuple ?



  Posté par nemesis67 le 30.07.2010 à 23:49

Je vois déjà les quêtes pvp lvl 30/35 et les ally lvl 80/85 qui viennent poutrer les jeunes hordeux .

Sinon le reste a l'air sympa (puis on est pas obliger de faire les quêtes pvp )




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