CVG a posté une interview intéressante de Russell Brower, compositeur sur Warcraft, StarCraft et Diablo. Il ne dévoile bien évidemment aucune info sur le gameplay, ce n'est pas son rôle, mais si vous appréciez généralement les musiques de Blizzard, n'hésitez pas à jeter un oeil à cette interview, notamment pour les passages suivants :
We don't want to make Cataclysm's score feel like you're hearing 'Warcraft music' - we want to make it feel complementary to the storyline; that the world has been broken in certain binding events surrounding Deepholm and the Elemental Plane. I like just leading up this path, this endless path of evolving music. So again it's an evolutionary process, it's not about implementing sweeping changes just because we can.
(...) Warcraft's score is normally recorded in a chapel; literally a Gothic cathedral-type building with 47 foot ceilings. It helps create a very primitive, raw, dark sound. Starcraft was recorded in a very traditional film scoring stage - the one at Skywalker [Ranch, Los Angeles]. That resulted in a more traditional film score sound. It's subtle, but the purposeful impact of [those the environment] was very different.
celle des Grisones est magnifique celle de Dalaran est superbe aussi il y a aussi celle de la zone de départ des Dks celle de Sholazaar aussi qui est belle l'épuration de Stratholme est sympa avec le coeur en fond sonore
pour BC mouais je trouvait pas sa terrible a par celle du sunwell et de Quel Denas celle de la foret des chant eternel aussi et la mithique du Black Temple celle de GT1 rapelle les bons souvenir de la musique de Warcraft III
pour le Classic celle de Darnassus de Hurlevent toujour avec les cœurs, il y aussi celle de Teldrasyll qui est aussi celle d'Orneval qui est riche en émotion la musique des vilages Troll Darkspear est sympa a entendre sa fait musique d'afrique quand a celle des pittonts du tonerre aaaaah qu'elle est belles
ceux qu jouent sans son ratent de belle chose
continuer comme ca Blizzard vous faites une muiue qui fait gonfler les coeurs d'une émotion pure
Posté par Bloodjack le 12.03.2010 à 16:36
Avec son / sans son (salut véronique!) ,
Moi perso, c'est vrai que je suis un grand fan de music!
Mais ce que je fais c'est, jouer avec son et une fois que j'ai entendu toute les zones/instances/boss,
je le coupe et je met autre chose.
Pour les boss de raids par exemple, pour les deuxiemes fois, je met quelque chose qui me motive plus.
...Mais a coté de ça j'écoute aussi l'OST dans mon iTunes.
Parfois meme en jouant a wow... C'est pas débile ça? jouer a wow le son coupé pour ecouter l'OST?
Posté par Cirkle le 12.03.2010 à 16:34
Ouaip Russel Brower est le Directeur Audio et compose la majorité des Musiques principales.
Il ne faut pas oublier Jason Hayes (souvent les musiques des elfes, co-compositeur des musiques de capitales vanilla), Dereck Duke (parolier et lyrics des chors) et bien-entendu David Arkenstone (musiques des tavernes, tu tournoi d'argent ainsi que la dernière musique du Battlecry).
Ce bon mix entre les styles donne ce côté unique de WoW.
Posté par Arkth le 12.03.2010 à 14:42
oui, quand je vois le nombre de personne a qui je dis que la musique des grisonnes est superbe, et qui me repondent: je joue sans le son, je me dis qu ils passent vraiment a cote de quleques choses, niveau immersion c'est assez intense merci pour tout ca
Posté par Mood le 12.03.2010 à 12:55
Depuis que je joue à wow, je n'ai jamais pu me passer de la musique. C'est intéressant d'avoir l'avis du compositeur des ambiances de chaqe région du jeu, car la musique c'est le ressenti d'un décors ou d'une situation.
Je pense que pour bcp de personnes, et peut-être inconsciemment, les musiques que l'on préfère sont celles des zones que l'on préfère, et sans doute est-ce intimement lié. En tout cas c'est vrai pour moi, et là je repense au désert de Tanaris, au Marécage de Zangar ou encore aux Grisonnes...
J'ai donc hâte d'entendre les ambiances composées pour Cataclysm, qui apparemment seront pas mal remaniées pour les vieux continents.
Posté par Stretcher le 12.03.2010 à 12:06
Merci pour ce lien. C'est une interview fantastique pour un amateur de la musique du jeu. On peut enfin mettre un visage et des idées derrières ces compositions et les émotions qu'elles nous inspirent.
Personnellement, je passe mon temps en raid à gonfler mes collègues de jeu avant chaque boss : "Bon, ici vous me ferez un plaisir, vous réactivez la musique du jeu et vous savourez. Celle-là, elle est magnifique."
Posté par Gwennaell le 12.03.2010 à 11:53
Ça fait plaisir de voir des concepteurs de jeux vidéos apporter autant de soin à la bande son. J'espère juste que pour Cataclysm, l'équipe de compositeurs sera au complet contrairement à ce qui avait été le cas pour Burning Crusade (et ça s'en est ressenti).
Bon j'espère aussi qu'il y aura une grosse influence de Glenn Stanford
Posté par Malpighi le 12.03.2010 à 10:36
oh my god where is the french version of this interview to the noob comme moi in english ?
Posté par Conrad83 le 12.03.2010 à 10:31
FIRST !!!
Vu que la musique relève beaucoup du sensitif et de l'émotionel, je me demande comment ils vont retranscrire en bande son les ambiances qu'ils veulent recréer.
Wait and listen