Le PTR 3.3.3 a de nouveau bénéficié d'un patch cette nuit. Voici les modifications apportées par les développeurs à cette occasion :
Hunter - Heart of the Phoenix: Cooldown reduced to 8 minutes, down from 10 minutes.
Warrior - Thunderclap: This ability now counts as a ranged attack, granting it double damage on critical strikes instead of 150% and ranged miss chance, and still cannot be dodged or parried.
Warrior - Bladestorm: Warriors can now be Disarmed while under the effects of this ability.
Glyph - Druids - Glyph of Focus: Now increases the damage done by Starfall by 10%, down from 20%.
Comme d'habitude, la traduction française arrivera sous peu.
Salut a tous , concernant le nerf sur bs c'est totalement allucinant vous ne trouvez pas ? En general les mec en tissu ouin ouin Demo ou Priest le tourbinoob me one shoot , Ah bon surprenant car meme dans les video avant le nerf des plus gros war du monde on voit aucun one shoot sous tourbinoob =) de + comparer au fufu mnt si nous on se fait desarme on est mort pourquoi ? bah sans arme tu veux faire quoi switch en pose def a main nue "ilarant" le fufu tu le desarme ou tu le burst KIKOO EVASION , le mage tu veux l'attraper certe il te tuera pas mais toi tu le tuera pas sous tourbinoob non plus donc faut arreter de dire ceci et cela . Matter les chaman elem qui vous colle des 10k dans les dent a 1k2 de resi et la vous me direz encor le tourbinoob c'est cheater , regarder le priest en 2c2 afk middl burn mana a le heal est oom on a win l'arene , regarder le druide afk middl kikoo cyclone a le dps est mort on a win , et la liste est longue donc arreter de dire que se nerf est justifier sur un talent ultime ,prenez vos talent ultime et imaginer un bon gros nerf qui vous nique l'integraliter de votre cd et la p-t que vous pourrez juger .
Maintenant pour les war c'est sur faudra faire avec le nerf mais j'ai jamais vu un seul war en arene a haute cote faire charge tourbilol arene win
Posté par albafika le 16.03.2010 à 02:37
Sinon pour parler de nerf, est ce que la modification du bonus T10 pour les prêtres sacrés est un nerf ?
Posté par Azarto le 14.03.2010 à 10:40
@Nightears
Je comprends ton point de vue , je pense que tu as un peu raison pour le skill qui va monter et tt...
Mais ceux qui ne font jamais d'arene ? eh ben tous simple ils l'ont bien profond
Posté par Arzhal le 13.03.2010 à 22:37
nah mais en fait a force de tourner sur eux meme l'arme glisse et se barre xD
Posté par Nightears le 13.03.2010 à 15:19
J'en ai un peu marre de tous ces posts sur le wawa qui "est nul a chier de base et qui avait pas besoin d'un nerf. "
Pour votre gouverne l'une des compos qui dominent cette saison d'arène est basé sur le Demo afli et War arme. Classé Top 1 actuel avec un 3k + de cote.
Le war arme sous tourbilol + les DoT du demo permet de presque one shot n'importe quelle classe. Ce "nerf" permet a un pretre ou a un fufu de" survivre"à ce burst.
Vous criez au scandal sans voir plus loin que le bout de votre nez. La charge + tourbilol est l'un des burst les plus violant des classes de WoW et qui demande le skill le plus bas possible. La possiblité de le désarme rééquilibre les choses en demandant au War d'avoir un minimum de skill avant de lâcher ce burst. ( desarme sur le fufu, fear sur le pretre etc ). (Je rappel que le Hunt ne peut que "tenté" de desarmé et seulement dans la spé précision... ).
Le reflexe de tout war est de tourbilol direct a 20 % de la vie adverse. Je tiens à rappeler que c'est juste un nerf du Dps du War face a des classes et compos ciblés et en AUCUN cas sa survie ; chose que beaucoup ont l'air d'oublié. Le war est toujours insensible au fear et autre joyeuseté.
On est loin d'un gros nerf ici ! Le war deviendra juste plus skiller ce qui est clairement pas un mal...
C'etait le seul burst de wow à etre parfait. C'est a dire qu'on ne peut le bloquer d'aucune façon a part des capacités évasives de la victime... Il agit comme le couroux bestial du Hunt (celui ci étant nerf depuis peu je le rappel). Ce problème est enfin règle.
Au lieu de pleurer,(chose que je conçois effectivement dans un premier temps) soyez heureux que votre classe monte en skill...Ici c'est juste de ça qu'il est question. A bon entendeur.
Merci de m'avoir écouter.
Posté par Kagemusha74 le 12.03.2010 à 18:46
@Azarto
Merci de corriger les noobs qui parlent sans connaissance de cause...
Et je ne crois pas qu'il n'y ait que des wars arme qui hallucinent sur ce nerf, et d'ailleurs sur le forum de wow dédié à cette discussion, on peut voir de nombreux joueurs non wars se poser des questions sur cette décision mal appropriée... ils affirment que nerfer un talent ultime de cette manière va contre le bon sens et que si cela s'appliquait à leur classe ils seraient surpris et...frustrés.
Réduire l'impact du war arme en pvp en réduisant ses dégâts globaux ou réduire le potentiel de l'arpen auraient pu être des solutions plus appropriées (surtout l'arpen qui aurait par la même nerfer un peu les rogues).
Pour se répeter un peu, le war arme est censé comme son nom l'indique avoir la maîtrise des armes, de techniques particulières liées à cette maîtrise. Donc ce nerf va à l'encontre de l'esprit originel lors de la conception des templates car une classe qui maîtrise les armes se fesant disarm, d'autant plus sous bs, ça perd de son sens non?
Enfin, il est vrai aussi que l'on pourra voir l'impact réel de ce nerf seulement lors de se mise en oeuvre et qu'il va rendre plus complexe l'utilisation de bs en arene, demandant plus de coordination entre mates et de skill. Mais en bg, je n'ose même pas imaginer... certes avant le gameplay des wars arme noobs étaient favorisés par cette technique... mais là il va falloir se préparer à se faire poutrer dans tous les sens.
Bonne soirée à tous et bon jeu, et dsl d'avoir été rageux mais la surprise était de taille...
Posté par Azarto le 12.03.2010 à 14:13
@tuc
"qui peut vous désarmer dans les tissu? personne "
Les pretres ombre banane !
Quand on ne connais pas on ce tais .
Et si on" oin oin" c'est parce que notre classe ce fais de plus en plus nerf.
Je pense que si ton perso favori ce fais nerf, tu va pas avoir les boules ?
Franchement les wars ne méritaient en aucun cas ceci...
Posté par tomfort le 12.03.2010 à 11:56
Salut , je ne parlerai pas des modifs mais je n'arrive pas aller sur le ptr , dès que je telecharge cela va a 70 % et s'arrete , comment se fait t-il ? Merci d'avance
Posté par tuc le 12.03.2010 à 11:55
ouin ouin ouin, j'veux delete mon war ....
mais arreter un peu s'il vous plait.
un guerrier en mode tourbilol tue les tissus à proximité.... et qui peut vous désarmer dans les tissu? personne
un druide ? non plus
on peut pas vous fear non plus pendant le tourbilol....
alors ça changera quoi? beh vous vous adapterez, vous vouos froterez moins au chassoux, voleurs et autre qui peuvent désarmer...
vous irez dispel la bubulle du palouf etc...
Vous étiez la seule classe à avoir un truc que personne ne pouvait dispel....
Posté par foenyx6 le 12.03.2010 à 10:48
Comme je l'ai dis, je n'ai pas suivis TOUTES les modif du war.... cependant consolé vous en vous disant que pendant les premiers mois, c'était la même chose pour le ret qui était descendu a chaque patch alors....
Et comme je l'ai dis, j'avoue que le disarm est abusé
Posté par Patriach Lazarus le 12.03.2010 à 09:22
foenyx6
tu me rapelle le nerf de Tg tu me rapelle le nerf de mastodonte ( oki 100 % c'tai cheated )mais pas le reste tu me rapelle le nerf de la glyhpe qui va avec mais a coter de sa les comp RMP tu les descends comment coco now si sous BS tu fais dismante par le fu² ....
Kagemusha74
si tu win pas Vs ret en duel ba go te pendre ....
Et Vs frost ba juste allo depuis vanilla c'est notre bête noir
Posté par foenyx6 le 12.03.2010 à 07:35
Tiens c'est curieux, y a que les wars qui postent sur ce sujet ? Autre chose de curieux, tiens, on vous nerf (j'ai presque envie de dire pour une fois.... parce que de mémoire le dernier "nerf" c'était quoi ? plus de pa par tranche d'armure non ? ou j'ai quelques patch de retard (ce qui est possible)) dc logique vous hurlez au nerf sur d'autre classe.... genre paladin..... le mage encore.... mais le ret.... sérieux.... vous pensez pas qu'il a été suffisamment remis a niveau en arène maintenant ?
Et alors le pompon c'est le spé arme qui se plains de la bubulle palouf.... lol ? l'une des deux seules classes capable de nous l'enlever qui se plains que ça fasse la diff ?? Z'êtes sûr de vous ?....
Bref, je dis pas que le disarm sur bs est une bonne chose, et je suis d'accord pour dire que c'est une aberration pour la main tech de la spé arme, mais faut vivre avec comme toutes les autres classes qui se mange des nerfs....
Ah une dernière chose..... même si la spé arme semble peu compétitive en pve.... stop pensez que wow est un jeu pur pvp.... c'est très loin d'être le cas.... même si toutes les modifs de classes de cette extension semblent venir des wynes des pvpistes..... (cf l'impo des mains qui déclenche longanimité, dc plus de courroux vengeur, bubulle ou main de protec pendant au moins 30 sec)
Posté par BlackFox le 12.03.2010 à 02:40
bah en même temps c'est un peu normal qu'il y ai un malus pour les 2 armes a 2 mains dans chaque main ^^ et en pve ça déboite ^^
BLIBLI si un cham fait ouin ouin : " bouhh on peut pas bump quand il fait BS "
Vous allez mettre : " BS can be bump " au prochain patch aussi !!!
stop la fumette !! (chui sur la majorité des classes chez les développeurs blibli sont palouf rogue ou mage !!)
Posté par aglamau le 12.03.2010 à 01:05
je viens de remarquer qu'avec ce nerf, le war armes rejoint le war fureur, son dernier talent est bridé(rappel le titan's grip bride de 10% les dégats), à quand le nerf d'onde de choc?
Posté par IllidanDAK le 12.03.2010 à 00:48
Warrior - Bladestorm: Warriors can now be Disarmed while under the effects of this ability.
Ah ah ah ....
On nous dispel la bubulle hein ?
Oeil pour oeil, dent pour dent.
Posté par MImil le 12.03.2010 à 00:37
Entre la mobilité pour enlever les war tank des bg et rendre ussless un talent majeur d'un arbre je croi que bibli veu plus de war sur leur serveur. Ya trop de war vous voulez peu être qu'on rerrol pala ???
Stop sa devient abusé? Le war fait un peu de dégats on nerf et le mage et cham sa cartone bien en pvp vous allez les nerf??? Ahhh n'a faut pas ceux sont des classes à dégats en pve on touche pas.
Et si on enlevé la poigne au dk eux aussi font plein de dégât il faut les nerf!!
Je sais parfaitement que je parle dans le vide et qu'il va falloir attendre longtemps pour revoir un up!! On verra sa avec les news stat casu cataclisme !!
Posté par aglamau le 11.03.2010 à 22:40
Si blizzard à nerfé le tourbilol c'est surement que des gens s'en sont plaint(j'opte pour le joueur casual mono-touche) car en bg le war se fait facilement allumer(en meme temps ai pas de stuff pvp avec mon war), entre les stun du voleur ou ceux du palouf, en plus je rappelle que pendant BS on est toujours SENSIBLE aux dégâts, on ne devient pas invincible comme un palouf et sa bubulle.
Posté par yodinho le 11.03.2010 à 20:28
Le duel n'est pas équilibré.
Blizzard s'en tamponne.
En revanche, les dégats du ret et du mage sont vraiment pas mal équilibrés en ce moment.
Faudrait plutôt taper du côté du shadowpriest, limite, mais SURTOUT du côté du palaprot qui est censé être une classe de tanking et domine littéralement la survie et les dégâts en arène, et d'autre part la lavaburst du chaman (11k sur 1300 rési, euh ouais). Les dégâts du war méritent un bon nerf aussi, mais du côté de l'arpen, ou de l'assaut continuel (ouais jme répète, mais bon).
Posté par Kagemusha74 le 11.03.2010 à 20:24
tu m'excuseras mais je ne crois pas que l'on se connaisse, donc je ne vois pas trop ce que tu aurais pu oublier à mon sujet...
et je confirme qu'à stuff équivalent et concernant des joueurs skillés (2k +), je ne crois pas me souvenir d'avoir vu un war arme gagner un duel contre un ret ou un mage ice... le cd de renvoi de sort est naze et la glyphe n'y change pas grand chose et concernant la palouf, la bubulle fait toute la différence... franchement, ce nerf est largement injustifié car maintenant, ce sera aussi réglé d'avance contre les rogues qui après le 1er stun t mettent déjà à 30% de life...hum disarm sur la bs ou le mur protect...? la bs était le talent ultime qui permettait au war arme soit de maintenir la pression après ms, brise genou, pourfendre et fulgu ou soit de se libérer d'une pression trop greande sur lui. Et ben voilà, on a aujourd'hui un war arme qui ressemble plus à une danseuse q'à un guerrier. Je vais pas delete, je vais rename Philippe Candeloro et aller patiner un peu en bg...
Posté par petitlion le 11.03.2010 à 19:47
@ Kagemusha74,
je suis d'accord avec toi sur le nerf de la bs MAIS ARRETE DE DIRE QUE LES RETS ET LES MAGES SONT CHEATES, ETANT WAR TU DEVRAIS SAVOIR JOUER LES MAGES ET REFLECT (ah non, tu sais pas, j'avais oublié) ....