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  Commentaires

  Lundi 23 novembre 2009 à 16h43 - JudgeHype

Après les deux premières vidéos du jeu diffusées ce matin à l'occasion du 5ème anniversaire de World of Warcraft, voici quelques screenshots datant de septembre et octobre 2001. A cette époque, les joueurs étaient loin d'être tous équipés du haut débit et je m'amusais d'ailleurs à prendre des captures d'écran des vidéos qui étaient diffusées, histoire que chacun puisse en profiter ^^

Les images ci-dessous vous permettent de voir à quoi ressemblait l'interface plusieurs années avant la sortie du jeu. N'hésitez pas à vous balader dans les anciennes galeries, on y retrouve même des lieux qui ont disparu dans la version finale de World of Warcraft.



  75 commentaires - [Poster un commentaire]

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  Posté par Walkÿ le 24.11.2009 à 21:51

Les humains d'avant ont un plus belle forme que les humains actuelle...



  Posté par Petzouille le 24.11.2009 à 15:42

je vais voue paraitre bizard, mais j'adore l'ambiance qui s'en ressend des maison et de leur emblacement, ça fait, c'est beau



  Posté par Addema le 24.11.2009 à 14:40

Sudallas, tu l'as dit toi même, si tu ne lags pas c'est parceque tu as mis la distance de vue à moitié. Si tu la mettais à fond, tu dirais pas la même chose. :/

Personnellement, j'aime bcp les graphismes de wow, rien à dire là dessus, si ce n'est que je les trouve tout de même assez mal optimisés et qu'il y a parfois du lag dont on ne comprend pas vraiment la raison.



  Posté par JeremieG le 24.11.2009 à 13:15

Je me fait un plaisir de t'annoncer que les grades pvp vont être ré-integrés au contenu de jeu.... tout du moins avec de grandes chances ^^



  Posté par Lomya le 24.11.2009 à 12:14

Je n'ai malheureusement pas connu l'époque des tous débuts de WoW. Je n'ai commencé qu'en décembre 2005, soit un peu plus d'un an avant sa sortie. Je me rappelle d'un collègue qui était tout fous car Blizzard venait d'implanter les Souilles et le Kraal (entre autres).
Ce que je regrette de cette époque, c'est le système PvP, mais juste pour les grades. Et de temps en temps (lorsque je m'ennuie ou qu'on se prend une dérouillée), j'ai la nostalgie d'Alterac qui durait au minimum 2h . Les raids 40 aussi que je n'ai pas connus (un prêtre ombre n'était pas bienvenu... "Un prêtre, c'est faire pour soigner", qu'on me disait^^)



  Posté par bibs le 24.11.2009 à 12:14

Sudallas : "*touss*, euh les graphismes en norfendre sont au niveaux de tout les jeux du moments"

T'as raison...C'est clair que le jeu nous offre une vrai HD Oo

Je ne me plains pas des graphismes actuels, mais évite ce genre de conneries..



  Posté par mondieujaipeur le 24.11.2009 à 10:18

Bonjour,

Pour moi les graphisme me conviene comme ca,je joue a wow depuis le 1er jour de ca sortie et d'exttension en extension y'a eu des amelioration graphique.

Apres certain font rire avec vanilla,Le chaman etait la classe le plus delaisser et beaucoup de joueur ralais car il devenait nul a jouer,le paladin etant donner que seul les ally l'avait il etait quasi imbatable,le demo et chasseur avait du mal a trouver une place en instance a 5 car ils ont etaient pas mal refuser pendant un certain temps,le war fury faisait pas de degat comme maintenant et le druide si tu etais pas heal t'avait pas ta place du tous.

Et le systeme de pvp pour monter les grades c'etait pas comme aujourd'hui pour avoir ton stuff furieux,tu devais meriter ton stuff en farmant les bg de longue.

Moi le seul truc qui me plaisait le plus c'etait les raid 40 c'est le seul truc qui aurait pas du retirer.



  Posté par Feathers le 24.11.2009 à 09:56

l'ancien système de pvp ? faut préciser quand
on n'oublie pas ques les BG n'étaient pas là à la sortie du jeu ^^
il y avait des classements par serveur des meilleurs ( perso j'ai pas fait mieux que la 10eme place )

les kikoolol ont toujours existé mais maintenant le problème c'est que tout le monde à la stuff max, il y a plus rien d'impressionnant.

pour les graphismes moi ça me va très bien, wow n'est pas un jeu réaliste ça serai mal venu qu'ils modifient ça
surtout que ça leur prendrai un temps pas possible et tant qu'à faire je préfére qu'ils fassent des nouvelles instances

mettre de l'argent pour les serveurs les designers pour refaire serai du gachi



  Posté par Sohw le 24.11.2009 à 03:21

@Henraged

Tu te fiches de moi qu'à l'époque les gens ne frimaient pas avec leur stuff ? T'as jamais foutu les pieds à Strangleronce à l'époque. Non car moi je me souviens bien des mecs tout content de leur bijou et set ZG et qui camper mais quand le mec stuffer AQ se pointait, yavait plus personne ...

Non mais sérieux, vous sortez n'importe quoi avec votre vanilla bidon, je reconnais que certains chamys pouvaient tanker et encore... Beaucoup de gens se rappellent de Vanilla mais quand je pose des questions techniques comme : Comment marchait l'ancien système PvP, ben yavait plus personne non plus.

Donc je remercierai les gens d'arrêter de sortir des conneries universelles, frimer avec un super stuff, ça existe depuis le début, sauf qu'avant on pouvait frimer avec du stuff bleu.



  Posté par TirasFiras le 24.11.2009 à 01:37

pluie de feu avec un image de glace



  Posté par Henraged le 24.11.2009 à 01:21

Moi ce que je me rapel un mago frost s2 ne se fesais meme pas 1 degats par 1 paladin maintenant le paladin sil laproche le mage es vite tomber^^

je me rapel au debut de wow mon chamy je tankais des instances en spe amelio:P


ce qui es rendu laid a woltk les news full stuff se la pete contre des moins stuff mais fui les gens plus stuff que eux mdr donc cest pas wow la merde mais la nouvelle generation de joueurs (je ne dit pas tous mais sont rare ceux qui ne sont pas dans cette tranche de merde)



  Posté par Sudallas le 24.11.2009 à 01:02

J'ai vu plusieurs personnes se plaignant de ne "plus voir la nuit" ... Pour information, la zone de norfendre est très sombre. Le ciel est souvent recouvert, il est normale que la différence soit minime. Mais maintenant retourne sur Kalimdor ou Azeroth la nuit, tu verras que c'est beaucoup plus flagrant, de même que de jours, les continents pré Bc sont beaucoup plus clair que ses successeurs.

Edit : Oh ma gad j'avais pas lu les commentaires d'Illidan bidule chouette la. Donc selon ta théorie, le lag a dalaran est du au mauvais moteur graphique de wow ( qui est trop vieux) *touss*, euh les graphismes en norfendre sont au niveaux de tout les jeux du moments, après j'ai une NVDIA Geforce 8800 GTX, je joue en wi-fi avec max 36 mbits et force du signal faible. Mes graphismes sont sur ultra (sauf distance de vue à la moité) et je n'ai aucun problème à dalaran. Après si tu lag ça, je vois pas comment ça viendrais du trop vieux moteur graphique (va en kalimdor et trouve moi un endroit ou tu lag). En espérant que tu es une carte graphique descente aussi ... --'



  Posté par rodo62 le 24.11.2009 à 00:30

L'habit ne fait pas le moine.



  Posté par Atiesh le 24.11.2009 à 00:05

Bah oui, j'aime bien le petit côté "vieux" des graphismes de WoW . C'est comme dans Morrowind, les graphismes et les animations semblent nuls à chier à qui n'y joué qu'après avoir vu des jeux comme Call of Duty avec des graphismes uberroxxor² , tandis que pour ceux comme moi qui y ont joué à la sortie trouvent ça encore bien .

Bref , les graphismes de WoW sont encore jolis à mon gout , même si c'est vrai qu'on fait beaucoup mieux de nos jours .



  Posté par Ripototo le 23.11.2009 à 23:49

IllidanDAK : t'as pas l'impression d'être un gros troll monstrueux là ? Si des gens aiment les graphismes de wow (j'en fais parti), ça te fait quoi ? Si on veut pas d'une refonte complète des graphismes à la Call of Duty avec des kikoos effets de flou, ça te fait quoi ?

Sinon ben need l'interface de la beta, d'un certain point de vu je la trouve classe et jolie



  Posté par Guildoras le 23.11.2009 à 23:45

@IllidanDAK :
Les graphismes qui se doivent d'être plus réaliste, franchement, t'as pas l'impression de poster du vu revu et archi revu ? :/
Surtout que ta loi concernant ce "qui doit être" (et ne pas être) crée ex nihilo (l'argument "dans les vidéos c'est genre réaliste!" n'est pas un argument), ça pèse pas très très lourd pour convaincre.
De plus, la différence entre un jeux du moment qui ce veux réaliste et un stylisé comme wow, c'est que le 1er verra ses graphismes vieillir 10 fois plus vite qu'un jeux stylisé comme wow.
Même constat pour le futur Diablo 3, qui ne sera pas au top des graphismes à sa sorties, et pourtant, le boulot artistique sera largement supérieur à ce qui ce fait ailleurs.
Là est toute la différence. D'où faire tourner le jeux sur la plupart des PC devient un argument pas si contraignant que ça.

S'il fallait revoir à fond les graphismes, refonte complète, je te raconte pas le truc casse gueule que c'est. (temps et énergies empiétant sur le nouveau contenu, risque de dénaturer l'ambiance par ex)



  Posté par Zgrouny le 23.11.2009 à 23:39

Personnellement je n'ai aucun soucis avec ça. Si je lag c'est ma connexion qui déconne sinon c'est assez fluide, même à Dalala.



  Posté par IllidanDAK le 23.11.2009 à 23:36

Justement, le moteur de wow est tellement mal foutu qu'on lag plus que si on avait des supers graphismes et une connexion de merde.



  Posté par Zgrouny le 23.11.2009 à 23:36

Bah moi ça ne me gène pas tant que ça je dezoom un maximum et c'est réglé, il ne faut pas oublier aussi que les gens ont des écrans de plus en plus grands

Et pour cataclysme il y aura de nouveaux graphisme pour l'eau et de nouveaux objets d'armure.



  Posté par hilderic le 23.11.2009 à 23:34

oui, le moteur graphique a pris un petit coup de vieux n'empêche que si blibli sortait WoW avec un moteur graphique tel que le Cry engine 2 vous ne seriez plus beaucoup à pouvoir y jouer convenablement (au delà des 30 fps)




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