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  Commentaires

  Vendredi 20 novembre 2009 à 18h48 - Sharas

Blizzard a posté sur le site officiel un entretien avec Cory Stockton et Greg Street concernant ce qui attend les joueurs dans la citadelle de la Couronne de glace. Cette article aborde plusieurs sujets, de la conception de l'instance aux objets qui pourront être obtenus. Vous pouvez retrouver l'entretien complet sur le site, ainsi qu'une galerie avec les nouveaux screenshots. Bonne lecture !

"Comme la bataille finale contre le roi-liche se profile à l’horizon, Cory Stockton et Greg Street, respectivement responsable de la conception du contenu et du système, révèlent ce qui attend les joueurs à l’intérieur de la citadelle de la Couronne de glace et proposent un aperçu du processus de conception derrière les ultimes rencontres en donjon et en raid de Wrath of the Lich King. Pour en savoir plus, lisez l'intégralité de l'entretien sur ce qui vous attend dans la mise à jour 3.3 !"



  33 commentaires - [Poster un commentaire]

Pages : 1 2

  Posté par Thorgroem le 21.11.2009 à 16:53

3) Ouais, car tout le monde poste ce genre de message pour expliqué son point de vue , qui est totalement useless (moi même je le fais), c'est humain de vouloir se montrer important.

4) Donc moi je n'aime pas comment Sarko dirige le pays alors je dois partir ?
Bref, ton argument est bidon, comme l'a dit qqun en dessous on paie (assez cher il me semble) pour un service alors on attend un minimum de qualité.


Oui c'est vraie que tu habitais déjà en Azeroth avant que blizzard décide de nouvelle lois qui régissent notre monde IG ^^
Alors avant de dire qu'un argument est "bidon" , interroge-toi si le tien, tient la route ^^
ne compare pas un jeu à un pays ou alors c'est que tu as de grave soucis de dépendance au point de plus faire la différence entre l'IG et L'iRL mdr



  Posté par unfreshflesh le 21.11.2009 à 14:57

La citadelle sera aussi squattée par les boulets hl que ragefeu par les lv9.



  Posté par Quimz le 21.11.2009 à 14:40

[[Posté par Duffbeer le 21.11.2009 à 11:42 :

Cette extension aura été très bonne au final.Contrairement à ce que d'autres prétendent.Il n'y a que la communauté JH , qui trouve cette extension mauvaise ]]


Alors là je te demanderai bien tes sources. Parce que de ce que j'ai pu en lire sur les forums officiels et non officiels, que ce soit en français ou en anglais, ce sont des grosses levées de bouclier et des hurlements (j'avoue je n'ai pas regardé sur les forums allemands, espagnols et russes mais je connais pas ces langues). Certes il ne s'agissait que de la citadelle et pas de l'ensemble de WOTLK.

Après perso je trouve que cette extension (tout WOTLK donc) a été très positive en terme d'histoire et de leveling mais naze en terme de raids. BC c'était pile l'inverse, leveling nul et raids intéressants.



  Posté par doomer78 le 21.11.2009 à 14:34


3] Pourquoi quand la news dépasse les 15 commentaires, le sujet a totalement changé ? . . .

4] Et pour finir, je vous signal que Blizzard ne vous paie pas pour jouer ! C'est vous qui venais jouer de votre plein gré ! Donc si le jeu ne vous plaie plus... Rien ne vous retiens =]


3) Ouais, car tout le monde poste ce genre de message pour expliqué son point de vue , qui est totalement useless (moi même je le fais), c'est humain de vouloir se montrer important.

4) Donc moi je n'aime pas comment Sarko dirige le pays alors je dois partir ?
Bref, ton argument est bidon, comme l'a dit qqun en dessous on paie (assez cher il me semble) pour un service alors on attend un minimum de qualité.



  Posté par Dumfrog le 21.11.2009 à 13:06

Je trouve relativement normal que le jeu se casualise un peu.

Je ne veux pas critiquer les gens qui passent leur vie in game depuis Vanilla mais (je tire ça de mon expérience personnelle) il y a un moment où, logiquement, un phénomène de lassitude doit apparaître.

J'ai fait partie d'une guilde pve-hl "moyenne" à l'époque de BC ; on raidait entre trois et quatre soirs par semaines, le reste du temps étant consacré à farmer des trucs ou à faire du pvp pour ceux qui aimaient.

J'ai fait ça pendant un an et demi mais aujourd'hui, jouer autant provoque chez moi, quasiment, un sentiment de rejet. J'ai même envisagé d'arrêter WoW.

Je pense que Blibli a conscience de ce phénomène. Business is business quelque part...



  Posté par evilpunckq le 21.11.2009 à 13:06

c'est dingue comme ça ouin ouin toujours autant ici xD

on critique à tout va une instance de raid qui n'est encore que sur les PTR !!!
et se remémore pré BC et BC en se disant que WOTLK c'est vraiment de le grosse daube!
... ça me rappelle quand pendant la période BC (bien avant l'arrivée de Sunwell et consorts) quand une bonne partie de la communauté chiait clairement sur BC...
c'était ouiin ouin rendez nous nos raid 40 joueurs à Naxx, ...

chaque extension est sujet à raleries, ...

ça en devient pathétique!



  Posté par Darkhän le 21.11.2009 à 12:27

GG a Blizzard, hâte de botter l'cul de roi liche:]

Morve, baves, pleures, Trognepus arruve soudain...
"Quelle horreur! ", dit le Porte-Cendre, mais le raid botta l'cul du Roi Liche
[pas marrant mais bon xD]

Ps: +1 Farhen



  Posté par 2bsabiani le 21.11.2009 à 12:09

y en a marre des hardcore qui se plaigne blizzard ne va pas faire un jeu que pour 3 ou 4 pourcent des joueurs.
tous le monde a le droit de faire des raid
et puis l'argument de sa enleve tous le sport la dificulté ect etc c'etait mieux avant ....
en ben si c'est sa vous vous monter un serveur privé vanilla et vous stoper de raller a chaque modification .
car blizzard ne pense pas qu'a vous mais a tous les joueurs


ps.faut pas oublier que c'est un jeu video



  Posté par riukal le 21.11.2009 à 11:55

le jeux devient casual et je dit casual et pas noob, oui casual les joueur ayant un temps de jeux restreint pourquoi d'après vous que quel que try par semaine? tu fait tes try en une soirée et hop voila sa évitera au guilde de no-life de wipe pendant 10h en faisans 200 try ......... et de voir " ensidia down arthas HM 2 jour après sa sortie ....... "

pour moi le système de try est exellent il permet au casual d'avoir EXACTEMENT le meme nombre de try que les gros joueur et donc les noob ne veront jamais arthas mais les casual si , se qui est en somme une très bonne chose



  Posté par Duffbeer le 21.11.2009 à 11:42

Cette extension aura été très bonne au final.Contrairement à ce que d'autres prétendent.Il n'y a que la communauté JH , qui trouve cette extension mauvaise



  Posté par totoletau le 21.11.2009 à 10:51

Les try sont là pour calmer ceux qui sont dans les starting block pret à tout clean en une semaine. Sinon je n'en vois pas l'intérêt. Un moyen peut être d'éviter au assisté qui attendent sagement la strat d'ensidia et qui vont faire ça sans vraiment découvrir un boss ... J'espère que certains ont une once de courage pour entreprendre une totale découverte mais j'en doute.



  Posté par Ertona le 21.11.2009 à 09:27

Ce que je remarque le plus c'est quand même (comme KaspOu le dit) Vous n'êtes jamais content.

1] Qu'importe la nouvelle, vous allez trouver un moyen de râler.

2] Si on regarde la communauté Judgehype, on pourrait croire qu'il n'y a aucun Casual ! Que des HGM ! Regardez vous parler !

3] Pourquoi quand la news dépasse les 15 commentaires, le sujet a totalement changé ? . . .

4] Et pour finir, je vous signal que Blizzard ne vous paie pas pour jouer ! C'est vous qui venais jouer de votre plein gré ! Donc si le jeu ne vous plaie plus... Rien ne vous retiens =]

5] ps : À ceux qui sont nostalgique à la période pré BC ou BC je dis +1, mais le jeu évolue. Faut faire avec



  Posté par Modkar le 21.11.2009 à 09:22

honnêtement, je ne comprends pas ce que vous attendez comme difficulté : que le boss tape à 30k toutes les 2 sec sur le tank ? Que le raid entier se prenne des dot qui tick à4k/s ? Qu'il y ait des add qui popent par millier ? Un enrage à 3min ?

Vous semblez considérer comme difficile un boss qui nécessite des heures et des heures de préparation, de try, de réglage au millimètre, à la milliseconde. C'est ça pour vous la difficulté ?

Ce n'est pas une critique, j'essaye de comprendre ce que vous attendez.

Avec ce Raid, la difficulté sera dans la maitrise des rencontres et jugera la régularité d'une guilde, de sa capacité à apprendre, à comprendre et à appliquer une stratégie. C'était le cas à BC ? Peut être, à la différence qu'ici, il ne vous suffira pas d'enchainer les try encore et encore pendant des heures.

Pour les grosses guildes, celles qui visent la première mondiale de Arthas en HM, l'investissement en temps sera le même que pour toutes les autres instances : refléchir avant chaque tentative, multiplier les roster en raid10, faire jouer les rerolls... Tout ça pour qu'au prochain reset, tout passe comme dans du beurre.

Je vais jouer les prophètes, comme certains d'entres vous qui annoncent la mort de wow : sans le buff, rares seront les guildes capables de vaincre Arthas 2 semaines de suite.



  Posté par Sliveras le 21.11.2009 à 05:43

Non mais t'es HS, on parle pas de la difficulté, autant les HM sont litigieux (trop dur ceux du Colisée j'avoue, ils sont à des années lumières d'un Mimiron) mais la durée de vie rallonger artificiellement.

Si on reste c'est qu'on se plait, cela dit quand quelque chose va pas on peut faire signe de mécontentement, après tout ça me parait normal, on paie pour un service.
Qui plus est, à part les gens qui sont casuals et qui se disent JMEN FOUT JE SUIS CASUAL JE VERRAIS QUAND MEME ARTHAS, bah là non si vous savez comprendre une news, justement avec 5 try tu le verras oui, jamais tu verras l'event de fin : )

Donc ça plait ni aux HCG, ni aux casuals avec la bonne foie.



  Posté par lain le 21.11.2009 à 05:30

dans mon raid comme dans la majorité des raids, l'ouverture progressive aura peu d'importance.

nous n'avons pas fini les modes difficiles du tournoi

beaucoup de gens en sont toujours à ulduar

et il faut que le contenu soit ACCESSIBLE et qu'on cesse cette maladie de dire "trop lol le raid, ensidia l'a fini en 2 jours" "-t'y es dans ensidia ? à faire en boucle les ptr? alors fermes là"

-
pour les Elites, les Baroudeurs, les Mercenaires, les Samourais, les Pros du jeux vidéo, les Gamerz, les HardCore, les ChuckNorris du clavier, les Bruce willis du polygone, y a les modes DUR des instances :le raid héroique.

ça n'a rien à voir avec le raid "normal".

vous aurez votre mega arthas de l'enfer, vous aurez votre mega-haut fait et votre mega équipement plein de bonuX, le défi, le sang et la sueur qui colle sur votre clavier.

moi, jamais j'y serai pour vous y emmerder avec ma casualité hirsute. Le raid 25 normal m'amuse très bien et me suffit. (et y a le reste de wow que je n'ai PAS entièrement bouffé :réputations, jcj, etc)


-
BC était un échec car une poignée des joueurs ont vu le Temple Noir et croisé le fameux méchant

et seulement un doigt de cette poignée à vu le puit de soleil et Kiljaeden apparaître.

Ce n'est pas "élite, t'as vu ma cicatrice ? baby" , c'est un ratage.

-
BC avait de belles instances de raids, sur ce point il était complet.

Par contre Wotlk est nettement meilleur pour les zones de quêtes et j'y préfère nettement le jcj

et la classe de chevalier de la mort profita d'une très bonne zone de départ.

-
Cataclysme essaiera de faire un mélange de bc et wotlk à la fois en n'ayant que 5 niveau de montée de niveau, j'espère qu'ils trouveront un bon équilibre, je n'aimerais pas me remanger une extension comme BC avec de la raideur que pour raideux exultés.



  Posté par Nobuhide le 21.11.2009 à 04:00

Augmenter la durée de vie de l'instance? je pense plutôt que c'est pour éviter que les joueurs qui se base sur Ensidia & Co pour dire qu'une instance c'était vraiment trop facile et trop vite fini la ramène tout de suite. Enfin dommage pour eux car maintenant Blibli se tape les mêmes qui whinent parce qu'ils pourraient (soi-disant) pas finir le jeux suffisamment vite.
Le contenu ça se créé, ça sort pas du chapeau magique du père noël. Alors s'ils ont un moyen de temporiser je ne peux que comprendre. ça reste un entreprise et elle a ses réalités. Et pour les grincheux qui feraient de toute façon tout 10000 fois mieux, allez-y fondez votre boîte et faîtes des jeux parfait qui plairont à tout le monde qui n'auront aucun blocage dans la progression. Si un seul y arrive, je lui achèterais sa version collector même si je pense que cela tient plus de l'utopie.



  Posté par doomer78 le 21.11.2009 à 03:20

Pourquoi tu généralises ?
Tu m'as vu pleurer pour un nerf d'instance ? Non donc je me permet un royale TG car tu dis un peu trop de merde.

De plus qui parle de difficulté ici ? On parle de durée de vie d'une instance mais toi comme un gros mongole tu n'as pas très bien compris je vois.

Bref, ciao.



  Posté par Farhen le 21.11.2009 à 03:01

Et sinon t'es con ou t'es con ?
Il essaie de rentre le jeu plus accessible c'est tout
Vous demander de la difficulté et vous parlez du nerf de Uldu.
Uldu si il a été nerf ces à cause de petits cons comme vous qui whinnent car c'est trop dur.
Donc stop la ramener, t'es pas content, tu te casses c'est tout.



  Posté par doomer78 le 21.11.2009 à 02:27

Tout le monde était d'accord pour dire que le système de trys du colisée était nul, on attendait d'Icecrown une Instance encore plus épique, à la Ulduar avec des Boss difficile, nerfé rapidement certes, mais pour les vrais bonnes guildes, après leur passage, avec des Hard mode digne de ce nom, là ils bloquent le système par des portes useless pour bien qu'on attendent sagement jusqu'à Cataclysm.

Oh mais tiens ! Ça me rappel un truc ca...
Hum... Ah bah wé ! Sun Well.

Bah tiens, on va attendre comme des péons pour une instance que peut être 2% des joueurs veront, comme SunWell, comme Naxx40.
Peut être que les dev, dans leur GRANDE (lol!) originalité nous sortiront un SunWell remixé à Cata...J'en bave déjà (oupah).

Pour rallonger une instance de raid il suffit simplement d'augmenter le nombre de joueurs *nostalgie des raids 40*, de virer les intendants, de laisser 2 loots par boss, de mettre un système d'accès...
Pourquoi pré BC à tenu de si longue années avec des strat et boss varié alors que fin BC et WOLTK réuni sont totalement pourav?
Rendez nous nos dev du début >.<



  Posté par MasterFoums le 21.11.2009 à 01:50

Les Forum US et EU s'embrase à l'unisson des joueurs outré par les mesures prises pour le déploiement de ce dernier raid et les deux bouseux à l'origine de toutes ces conneries sont en train de te dire qu'ils sont super content de leur "super boulot" et que ça va être épique ... Pas du tout le sentiment d'être pris pour un con sur ce coup ...

Le systeme de gate + try + buff est tout simplement la pire chose qui pouvait arriver. WLK à l'heure du bilan n'aura vraiment pas eu de quoi faire valoir les deux versions précédentes ...

Pour les gens qui comprenent pas pourquoi on continue à "jouer" à WoW alors que le jeux dérive vers une version qui ne nous convient pas, je les invites à aller voir les joueurs avec qui ils jouent depuis 3-4 ans (si ils en connaissent) et de le dire adieu, wow c'est dl'a merde depuis wlk, j'arrête tout maintenant, ct cool ... c'est pas aussi simple quand on evolue dans une guilde qui existe depuis longtemps de tout plaquer parce que 2 péons de project designer ont jamais réussi à comprendre depuis wlk quelle était l'erreur ... Donc vos conseils faciles basés sur votre non expérience humaine de MMO, je vous invite à vous les tailler en pointes.

WLK est un echec depuis la 3.0 de BC. RENDEZ NOUS SSC, TK, BT, HYJAL ! ça c'était de l'expérience hl unique. des downs épiques, du bonheur de jeu. Depuis naxx revival 3.0 c'est devenu Arthas et le donjon enchanté. On joue pas pour le free loot, on joue parce que c'est plaisant. là, ça devient un pseudo Hack&Slash sans saveur ... Background ? il est bien pauvre le Liche King avec son raid @15 try ...




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