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  Commentaires

  Lundi 25 août 2008 à 15h11 - Sharas

Un message plutôt intéressant a été posté sur les forums US concernant les raids dans Wrath of the Lich King et plus particulièrement les buffs et debuffs. Tout d'abord, Ghostcrawler explique pourquoi Blizzard pense que ces changements sont nécessaire :
  • Dans Wrath of the Lich King, Blizzard ajoute une nouvelle classe et améliore également certaines spécialisations qui étaient perçues comme inférieur en raid, alors que le nombre de participant reste inchangé, à savoir 10 ou 25, ce qui peut amener quelques difficultés.
  • La plupart des buffs auront maintenant un effet sur le raid entier. Il y a quelques exceptions, principalement des buffs avec une durée limitée. Des buffs comme Cri de commandement ou Chef de la meute agiront sur l'ensemble du raid.
  • Bien qu'ils envisagent d'augmenter le nombre de debuffs possible sur un monstre, cela reste un problème. A force de demander aux joueurs de surveiller de plus en plus de debuffs, il y a un moment ou il faut stopper cela.
  • Composer un raid dans le but d'avoir les bons buffs et debuffs dérangent Blizzard, cela revient au même que la situation des consommables il y a quelque temps. Cela amène des situations où les joueurs vont favoriser une classe apportant un buff particulièrement important au lieu de prendre avec eux un autre joueur qui n'apporterait pas cet avantage.
  • Ils souhaitent que le défi soit le combat en lui-même, et non la bonne composition du raid pour avoir les buffs et debuffs nécessairent. Les buffs sont une bonne chose, mais ne doivent pas devenir une charge pour le raid.
Blizzard continue ensuite en présentant quelques changements qui seront effectués :
  • Simplifier et rendre plus flexible les moyens pour obtenir la majorité des buffs dans le raid, tout en ayant assez de place dans le raid pour emener les personnes que vous souhaitez sans se baser sur ce qu'ils peuvent buffs ou debuffs.
  • Plus d'égalité dans quelle classe peut raid. Bien que ce ne soit pas possible d'emener 2.5 joueurs de chaque classe dans un raid 25, Blizzard pense se rapprocher maintenant d'un bon équilibre dans Wrath of the Lich King.
  • Plus de diversités dans l'obtention des buffs et limiter le nombre de buffs uniques.
  • Deux classes ne doivent pas avoir les mêmes buffs, c'est pour être certain qu'une classe ne soit pas totalement remplacée par une autre. Si deux classes peuvent fournir un sort précis, il y a une grande chance que chacune apportera également quelque chose de différent que vous aurez besoin. Le but ici, c'est d'apporter plus de flexibilité.
Blizzard termine en donnant quelques exemple un peu plus précis :
  • Pour obtenir un débuff de vulnérabilité sur un monstre, vous pourrez emener un démoniste pour sa malédiction des éléments ou un chevalier de la mort pour son porte-peste d'ébène. Ces deux compétences ne se cumulent pas, mais chaque classe apporte également des avantages supplémentaires dans le cas où les deux se trouveraient ensemble.
  • Pour obtenir un bonus de coup critique en melee, vous pouvez emener un druide féral ou un guerrier fureur avec le talent saccager.
  • C'est le cas également pour les classes qui peuvent rendre de la mana. Vous pourrez emener soit un prêtre ombre, un paladin rétribution ou un chasseur survie pour remplir ce rôle.
  • Vous pouvez améliorer la vie de l'ensemble du raid avec le cri de commandement du guerrier ou le pacte de sang du démoniste. Vu que cela ne s'empile pas, vous pourrez adapter la situation, le guerrier pourra faire son Cri de guerre ou le démoniste pourra choisir de prendre un autre familier à la place.
Pour terminer, sachez que tout cela n'est pas encore entièrement établi, on peut s'attendre à d'autres changements d'ici la sortie selon le résultats des différents tests effectués par Blizzard. Ils sont en tout cas très satisfait par ce qu'ils préparent, ils ne veulent évidemment pas modifier le status et le rôle de chaque classe, mais apporter avant tout plus de flexibilité et pouvoir plus facilement emener des classes différentes sans pour se focaliser exclusivement sur ce qu'elles peuvent buffs et debuffs.

  67 commentaires - [Poster un commentaire]

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  Posté par Troghlodith le 27.08.2008 à 19:43

Pouah le nombre de fautes dans cet article est peu commun !



  Posté par bagh le 26.08.2008 à 10:08

En ce qui concerne le druide equi en raid, il a tout à fait sa place en HL, il booste énormément les démos destruc et les mages, et que dire des 3 % de toucher cac oO.
Notre MT a un stuff avec druide equi et un stuff sans druide equi, la différence est vraiment très grande.

Nous en utilisons souvent un en raid par exemple sur Brutallus où un dps de 1500-1600 est envisageable.

Mais le bonus principal que va apporter WOTKL n'est surtout pas le rez hors combat (osef ya déjà 4 ou 5 classes qui peuvent le faire) ni même le sarment qui ne pourrait servir que sur des mob cac (ça n'empêche pas de caster), mais plutôt l'aura monstrueuse avec son proc de haste sur les crits ET les 3% de toucher Caster en plus des 3% cac !!!



  Posté par Dahliâ le 26.08.2008 à 09:40

On dit "DU" mana , c'est masculin :/



  Posté par Mimidémona le 26.08.2008 à 08:40

@Kairnah : c clair que vue comme ca tout le monde sera equivalent sauf le rogue, et on preferera un DK ou war fury a sa place ^^ Adieu les Rogue ^^



  Posté par Theina le 26.08.2008 à 00:04

"""""""""""Le tonte sur Illidan est , si tu veux un sort caster. En gros tu me dit comment fait le pala prot pour utiliser sa Maitrise du Blocage?? """""""""

Impressionant la connaissance des classes qui te permet de juger de ses capacités.

Youhou bouclier sacré est là !

Pour le coup des flammes d'Azzinoth je les tanks et je prend l'add que l'on fait en second, ça permet de monter plus logntemps l'aggro qui faut avouer est pas terrible du fait de l'absence de spellpower sur les objets RF. Aucun soucis de ce coté la.

Aeldarion - culte de la rive noire



  Posté par Gandaflerose le 25.08.2008 à 23:36

"""""""""""Le tonte sur Illidan est , si tu veux un sort caster. En gros tu me dit comment fait le pala prot pour utiliser sa Maitrise du Blocage?? """""""""


euh je suis pas convaincu de ce que tu dis

Moi on m'a toujours dit que tu te prend la tonte que si t'es pas immune crushing sur illidan (sachant que illidan ne crush pas mais ne rate pas non plus) . Apres c'est les retours que j'ai eu de pala ayant deja tanké Illidan ( et je précise de VRAI palaproto cad qui tank depuis le debut de BC et qui sont à Sunwell et pas des fake reroll proto parce que c'est la mode de reroll ça come ça sera la mode de faire un DK à l'extension) donc bon t'en fait ce que tu veux



edit : lien pour les sceptiques

http://www.wowhead.com/?spell=41032#comments

ps : en fait plus je reflechis plus je pense que tu ne sais pas de quoi tu parle. tu as du confondre renvoi de sort et maitrise du blocage non?




  Posté par Pragmos le 25.08.2008 à 23:26

Hum la mana rendue par les SP s'étendra aussi a tout le raid donc ?

Si c'est le cas va falloir up le dps du SP en raid, sinon pourquoi prendre 2 SP si un seul regen tout le monde, autant n'en prendre qu'un et prendre une classe qui a un véritable DPS...



  Posté par orodruin le 25.08.2008 à 22:55

pour rejoindre nelieru, je pense que vous n avez pas bien compris le sens de la phrase "Vu que cela ne s'empile pas". en fait vu que les buff profiteront a tout le raid, tout les guerriers ne feront pas leur cris de commandement et tout les demos pourront choisir de sortir le pet approprié , ce qui ne se cumule pas, c est 2, 3 ou 4 pactes de sang de demo et pareil pour les cris des wawas, donc un mec sera designé pour le cris et un autre pour le pet.les autres feront comme ils veulent

pour revenir au druide equi ( etant moi meme druide), je pense que ton raid reflechira maintenant a 2 fois car +5 de critik pour tout les dps caster du raid, ce sera comment dire, heu énorme



  Posté par nelieru le 25.08.2008 à 22:43

la contrepartie on la verra pas comme on verra pas le up niveau difficulté, les boss seront toujours dosé selon la puissance moyenne d'un raid, si cette dernière augmente, la difficulté aussi, donc aux finale ca change juste en flexibilité.

"
Depuis quand le pacte de sang du démo se cumule pas avec le cri de commandement?" ==> "le cri de commandement du guerrier ou le pacte de sang du démoniste" ... on parle jamais d'une addition des deux buff, c'est un OU, donc l'un ou l'autre.



  Posté par alpacks le 25.08.2008 à 22:28

dites vous croyez pas qu'il va y avoir des contreparties a tout ses up en raid ?

bon déja qu'une potion de mana ... mais je pense que les boss risquent d'etre beaucoup plus rajeux histoire d'équilibrer ...



  Posté par gwenonwyn le 25.08.2008 à 21:13

@LSV Ah c'est cool ça, merki je cherchais si les sarments deviendraient intérieur (mais j'avoue je suis flemmarde et ne cherche pas trèèès loin.. ^^" )



  Posté par theiceman le 25.08.2008 à 20:49

"quant à la tonte nimporte quel pala est immune crushing blow à partir de kara. apres il parait que Illidan ne "rate" pas donc il faut faire abstraction des ratés ce qui voudrait dire un pal atteignant les 114% avoidance grosso modo .. faisable avec un bon stuff BT Hyjal"


Le tonte sur Illidan est , si tu veux un sort caster. En gros tu me dit comment fait le pala prot pour utiliser sa Maitrise du Blocage??




"Edit : Faire tanker un paladin sur un des adds de la phase 2 d'Illidan, c'est du suicide. On ne peut pas bloquer les attaques élémentaire. Un paladin qui bloque pas n'est qu'un sac à PV qui ne génère pas d'aggro."

J'ai rit looool c'est juste un peu plus dur a healer, mais sinon ca passe comme papa dans maman avec le palaprot



  Posté par Zizimorn le 25.08.2008 à 20:04

Ça va encore être un sacré coup de pousse pour la partie casual des joueurs, mais c'est également un up intéressant niveau pvp puisque les raids en bg seront plus buffé : donc des combat plus long probablement, donc plus stratégique aussi, à Alterac notamment.

Y a du pour et du contre comme d'habitude, par contre j'ai du mal à comprendre le fait que le buff du pet du demo ne soit pas cumulable avec le cri de commandement, ça suppose logiquement que ça ne soit pas non plus stackable avec la prière de robustesse ou peut être même avec la marque du fauve... C'est nouveau depuis wotlk ? j'ai raté un truc moi aussi ? Parce que mon guerrier va drôlement se sentir allégé en hp pour le coup



  Posté par Eddwin2 le 25.08.2008 à 19:55

Vous pouvez améliorer la vie de l'ensemble du raid avec le cri de commandement du guerrier ou le pacte de sang du démoniste.""Vu que cela ne s'empile pas"", vous pourrez adapter la situation, le guerrier pourra faire son Cri de guerre ou le démoniste pourra choisir de prendre un autre familier à la place.

Depuis quand le pacte de sang du démo se cumule pas avec le cri de commandement?



  Posté par kalystoh le 25.08.2008 à 19:37

@fumoffu prend 2 shamy pour faire une grenouille je suis pas sur que ce soit rentable... quand à faire du chain frog, bon courage ^^

avec un mage le chain sheep est courant donc là un shamy (ou 2, ou 3) risque pas d'être utile



  Posté par LSV le 25.08.2008 à 19:27

gwenonwyn ==> Dans la prochaine extension, on aura le sarment en intérieur et le rez hors combat sans CD.

D'un coup, le druide équilibre gagne 100% d'intéret ^^



  Posté par Syllicium le 25.08.2008 à 19:09

+ 1 étant paladin retribution c'étais pas la joie tout les jour



  Posté par gwenonwyn le 25.08.2008 à 19:08

Grmpf, le druide féral ou heal était déja bien apprécié en raid...L'équilibre par contre...
A quand quelquechose qui aide vraiiiiment en instance/raid pour les équis? On est toujours mis de cotés au profit des autres dps



  Posté par Gandaflerose le 25.08.2008 à 18:57

la creation d'aggro du pala sur les blocage c'est un mythe hein

sur 8 cherges de bouclier sacré j'en use 4 en moyenne (des fois 2) . le blocage représente à peu pres 10% de l'aggro d'un pal bien stuff . le seul interet de bloquer pour un pal c'est de prendre des degats pou regen sa mana via les soins reçus


quant à la tonte nimporte quel pala est immune crushing blow à partir de kara. apres il parait que Illidan ne "rate" pas donc il faut faire abstraction des ratés ce qui voudrait dire un pal atteignant les 114% avoidance grosso modo .. faisable avec un bon stuff BT Hyjal



  Posté par fumoffu le 25.08.2008 à 18:39

"Edit : Faire tanker un paladin sur un des adds de la phase 2 d'Illidan, c'est du suicide. On ne peut pas bloquer les attaques élémentaire. Un paladin qui bloque pas n'est qu'un sac à PV qui ne génère pas d'aggro."

je suis pas palaprotec mais ils ont aucun soucis contre les flammes d'azzinoth chez nous

"Fin chez nous on fait tanker directement Illidan par notre palaprot et ça passe très bien"

tu fais comment contre le "tonte" ? je vois pas à part prier.





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