Interview communautaire : Lenwë

Lyrka | 07/12/2011 à 15h56 - 7

Après avoir relancé cette rubrique le mois passé avec l'interview de ZeratoR, shoutcaster sur StarCraft II dont vous pouvez retrouver la news ici, je vous propose cette fois l'interview d'une personne tout aussi emblématique dans son domaine : Lenwë. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore, Lenwë organise des évènements en jeu depuis pas mal de temps. Vous découvrirez dans cet interview qui il est, comment il en est venu à ça, quelles sont ses recettes pour réussir pareils évènements et plein d'autres choses encore.


Pour ceux qui ne te connaissent pas encore peux-tu te présenter en quelques mots ?

Salut ! Je joue à World of Warcraft depuis 2005, principalement un druide Elfe de la Nuit du nom de Lenwë sur le royaume Sargeras. L'un des aspects que je préfère dans ce jeu est le côté massivement multi-joueurs qui ouvre de nombreuses perspectives. Mon activité favorite est d'organiser et de participer à des animations en jeu. Afin de promouvoir cette activité, Supernovache et moi avons créé en 2009 une petite équipe de "Gentils Organisateurs", la Team G.O. afin d'organiser ce type d'évènements plus souvent sur notre royaume. Aujourd'hui, nous avons à notre actif plus d'une vingtaine d'évènements en tout genre.


Tout d'abord, comment t'est venue l'idée de démarrer ce genre d'activité ?

J'ai regardé de nombreuses vidéos de joueurs participant à des courses de gnomes, des mariages RP ou des tournois de PvP. J'ai trouvé ça très amusant et j'ai tout de suite regretté de ne jamais voir ce genre de choses en jeu.

À la même époque, je farmais les points d'honneur dans les champs de bataille. Le temps d'attente était parfois très long donc pour passer le temps, je me suis amusé à programmer un robot de quizz sous la forme d'un addon d'interface. Bien que je faisais les premiers tests dans un endroit isolé, il y avait toujours des joueurs qui s'amusaient à essayer de répondre. J'ai rapidement compris que ça pourrait être très amusant et j'ai décidé de le finaliser pour le faire tourner à la Garde Militaire pendant les files d'attente des champs de bataille. Ce qui n'était qu'une "proof of concept" est rapidement devenu un petit évènement à part entière et ça m'a donné envie d'en faire d'autres.


Cliquez ici pour découvrir l'interview dans son intégralité.

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