Patch 4.2 : 1ère série de correctifs

JudgeHype | 29/06/2011 à 08h22 - 19

Comme d'habitude, les joueurs situés en Amérique du Nord ont un jour d'avance sur les européens et nos amis outre-atlantique profitent donc déjà du patch 4.2. Cela sous-entend donc qu'ils vont découvrir les premiers problèmes du patch et que Blizzard va suivre cela de près pour corriger les éventuelles erreurs qui n'ont pas été découvertes sur le PTR. Les correctifs ne nécessitant pas de patcher le client vont certainement se suivre à un bon rythme pendant quelques jours et je vous invite à en découvrir la première vague (en anglais pour l'instant) :

Update de 17h48 : Ajout de la traduction française.

Donjons et raids
  • Descente de l'Aile noire : Les pulsations de sonar d'Atramédès se déplacent correctement vers les membres du raid lorsqu'elles apparaissent sous le dragon.
  • Terres de Feu : Le Sang embrasé des scorpions de feu n'affecte plus que les scorpions de feu et les scorpions de feu géants. Une fois tués, les groupes de tortues de feu ne devraient plus maintenir les personnages-joueurs en combat.
Objets
  • Les étendards de bataille de guilde de la Horde et de l'Alliance ne peuvent plus être utilisés dans la zone de raid des terres de Feu.
  • Faldren Tillsdale et Jamus'Vaz (intendants des emblèmes de vaillance) regroupent désormais les objets qu'ils vendent de la manière suivante : anneaux, colliers, brassards, reliques, armes à distance, armes de jet et enfin les équipements de palier.
  • Le tentacule visionnaire coupé ne s'applique plus de façon infinie aux personnages.
Quêtes et créatures
  • Suite de quêtes Liens élémentaires : La bulle d'Aggra est désormais plus large et dispose d'un effet scintillant, ce qui la rend plus facile à localiser pour les joueurs disposant de la quête Liens élémentaires : Désir. Les joueurs devraient maintenant pouvoir voir Therazane et rendre la quête La constance de la terre à n'importe quel moment de leur progression dans le Tréfonds sans plus rencontrer de soucis.
Notez que ces correctifs seront très certainement appliqués très rapidement en Europe, de sorte que nous ne devrions pas expérimenter les premiers soucis rencontrés par les joueurs d'Amérique du Nord.

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