Event ce mardi sur Sargeras : Halaa conquête d'Halaa

JudgeHype | 31/05/2011 à 18h06 - 16

Ëleonore vient de me signaler l'organisation d'un évènement PvP sur le royaume Sargeras. Celui-ci aura lieu à 21h00 ce soir sur le royaume Sargeras et s'intitule (j'adore) : Halaa conquête d'Halaa. L'évènement sera filmé et permettra de se remémorer les meilleurs moments de la grande époque de The Burning Crusade, lorsque l'Alliance et la Horde s'en mettaient sur la tronche en Nagrand. Pour plus d'infos, jetez un oeil au forum de la Team G.O. ou ce topic des forums officiels WoW.

Depuis la mort d'Illidan et Kil'Jaeden, l'Outreterre est de nouveau déserte et semble paisible. Cela n'est qu'impression. Car dans les plaines verdoyantes et ensoleillées de la région de Nagrand, l'Alliance et la Horde se livrent toujours une guerre sans merci pour le contrôle de la ville d'Halaa, point stratégique pour la collecte des ressources de la région.

Ce mardi, plongez avec vos alliés au coeur d'une bataille qui a animé la région pendant 2 ans. Faites un retour dans le passé lorsque vous n'étiez qu'au niveau 70 ou venez découvrir cette bataille et aider votre faction à prendre le contrôle d'Halaa pour offrir à votre camp un maximum de ressources pour la victoire !

L'event est réservé aux joueurs de niveau 85. En effet, les affronts sont rudes et necéssitent des soldats de haut niveau et expérimentés ! Tanks, soigneurs, spécialistes des dégâts au corps-à-corps ou à distance... Votre camp à besoin de vous TOUS, sans exception !

Je me permets un rappel du mécanisme de la bataille pour Halaa : la ville est possédée par 15 gardes d'une faction (Horde ou Alliance). Pas question de venir se battre à coups de lames d'acier trempé ou de sortilèges maléfiques : votre faction étant bien organisée, si elle ne possède pas la ville, alors elle fera installer des camps avec des wyvernes ou des griffons ainsi que des explosifs permettant d'attaquer le camp ! Mais attention, la préparation d'un vol offensif prend du temps, alors gare à vos ennemis qui tenteront par tous les moyens de vous empêcher de chevaucher une bestiole ! Si toutefois vous arrivez à bombarder la cité ennemie, alors les gardes tomberont les uns après les autres, et une fois que la garde est entièrement à terre, à vous de prendre le contrôle de la ville en l'assiégeant et en empêchant vos ennemis de vous déstabiliser ! Une fois la ville entre vos mains, alors la faction ennemie prend votre place... et ainsi de suite.

Pour le bon déroulement de l'event, il y aura 2 groupes de joueurs par faction : les collecteurs et le groupe d'assaut. Le groupe d'assaut devra défendre ou attaquer la ville et tenter de la maintenir en sa possession, tandis que les collecteurs iront épurer la région à la recherche des ressources primordiales pour sa faction : les cristaux d'Oshu'Gun afin de les rendre à l'intendant d'Halaa, si et seulement si elle contrôle Halaa ! Il faudra donc rester coordonnés pour gagner ! Cependant comme les poudres sont liées au collecteur, il vous faudra désigner quelqu'un pour collecter les poudres, et l'escorter afin d'éviter qu'il lui arrive un malencontreux accident sur la route, le ralentissant dans le ravitaillement de son équipe !

Ne laissez pas la faction opposée récupérer la ville ou les cristaux avant vous ! Pour la Horde ! Pour l'Alliance ! N'ayez aucune pitié envers votre ennemi car il n'hésitera pas à le faire lui-même !

Pour faciliter la communication entre les joueurs, je mettrai à disposition des joueurs un serveur TeamSpeak 3 avec deux channels privés - un pour la Horde, l'autre pour l'Alliance - avec deux mots de passe distincts afin d'éviter les sournois qui tenteront de faire de l'espionnage !

Cette zone n'étant pas une zone instanciée, je demanderai simplement aux joueurs de faire preuve de respect envers les autres ne faisant pas l'event mais étant tout simplement en PXing dans cette zone en les laissant tranquille - du greykill, ça vous apportera rien.

Pour ce qui est du transport vers l'Outreterre : les chefs de bataille (désignés par les arbitres) se chargeront de réquisitionner un mage afin qu'il réalise un portail vers la capitale de Shattrath ; ensuite, départ pour Garadar côté Horde ou Telaar côté Alliance, où les chefs de bataille donneront le feu vert à la bataille pour Halaa. Ensuite, vous serez libre d'agir comme bon vous semble - ou du moins, dans le rôle qui vous aura été assigné. Monture terrestre ou volante, à pied ou en "spam" transfert, vous êtes libres de vous déplacer comme vous le souhaitez !


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