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  Les monstres - Thaddius

 Thaddius
 Worldboss
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 Type : Mort-vivant
 Famille : Non spécifié
 Vie max. : 30,400,100
 Fouillé : 8963 fois
 Sous min. : 125  03  15
 Sous max. : 214  89  14
 Le plus vu en : Raid
 Version : 3.3.5
 Localisation : Vu 30216 fois à Naxxramas

 Mode Normal : Looté 4686 fois
 Mode Héroïque : Looté 4277 fois

 [Normal] Drops de qualité épiques Chance 
 Jambières du vainqueur perdu 37.41% 
 Jambières du protecteur perdu 28.04% 
 Jambières du conquérant perdu 27.29% 
 Capuche de voile d'éclairs 18.27% 
 Tourment du banni 17.82% 
 Charge repoussante 16.45% 
 Casque de l'arc brûlé 16.01% 
 Cuissards de Feugen noircis 14.81% 
Référencé par hulbakan le 25-02-2007 à 19:40:02
Mis à jour par Robedo94 le 04-09-2010 à 09:52:42
Image par Alreaph le 18-04-2009 à 13:01:26


  34 commentaires - Vous devez vous identifier pour poster un commentaire

  Posté par Arctos le 02-11-2009 à 22:32:19

pas trop difficile en lui même, lol avec mon groupe en 10 a cause d'un aggro foireux, on est tombés a 6 sur la plate forme, donc ça a été super sérré niveau dps avant l'enrage ( genre 10 secondes xD)



  Posté par Iambehind le 18-10-2009 à 22:31:33

Suffit de mettre les joueurs - d'un côté et les + de l'autre ! Et chacun change de côté selon son signe. C'est simplissime ^^



  Posté par Berlingot le 23-05-2009 à 18:20:47

C'était pas une vrai question celle de Red.D ...



  Posté par titi64 le 23-05-2009 à 18:17:08

Y en a pas étant donné qu'a 25 tes dégats sous charge positive peuvent augmenter de facile ment 150% ^^



  Posté par Red.D le 26-02-2009 à 22:22:02

30000K en mode 25.
3800K en mode 10.

Cherchez l'erreur ... N'empêche il est marrant comme boss, ou t'as bien compris et tout, et PAF tu te prend 4500 dans la geule tu sais pas d'ou ca vient.



  Posté par Magnetron le 28-01-2009 à 15:13:26

Assez simple a 10.
Par contre a 25 il possède 30 000k pv donc meme avec les polarités regrouper faut avoir un bon dps



  Posté par Meïe_red le 18-01-2009 à 20:04:48

Lu all

Strat Thaddius ici :http://guild-redemption.wow-dynasty.net/raid-instances-wotlk-f3/naxxramas-l-aile-des-abominations-version-10-t67.htm#154

Bon kill



  Posté par Rangorn le 17-01-2009 à 12:01:33

Je l'ai fait hier , wipe 4 fois

Les 2 premiers sous boss sont assez simple mais apres...
Soit des joueurs qui sautent pas bien , ou alors le changement de signe toussa...
Apres jvous dit pas la galere pour expliquer la tech tout le monde s'embrouille avec lex explications

Ouais enfin bon le mieux a faire c'est : les - reste avec les - , les + idems ( pour recevoir les bonus de degats)
Le tank annonce sa charge , ceux qui ont la meme savance et se colle sur lui , ceux qui ont pas la meme s'en vont ( pas au meme coté que ceux qui vont vers le tank) mais reste le plus loin possible du boss mais essaye de tapper quand même.

Apres ca deviens simple , Si vous gerez vous aurez pas de mort et vous aurez pratiquement a chaque fois 4 charge qui augmentent de 40% les degats infligés.



  Posté par guldur le 11-01-2009 à 20:36:39

Raid lv 80 à 10 ce boss est assez simple, nous on le tank à droite de sa plate forme, le tank annonce son signe et ceux qui ont le meme signe vont a coter du tank le reste secarte et ainsi de suite.



  Posté par Ehplodor le 01-01-2009 à 14:51:53

Le bazar que c'était à 40 levels 60... Que des souvenirs,
Boss fun à faire la premiere fois quand vous voyez tout votre raid wipé au bout de 15 secondes x), un des boss les plus dur de Naxx à l'époque et surment avec le plus de vie,



  Posté par Magmat1k le 01-01-2009 à 03:35:13

Boss assez compliqué la premiere fois qu'on a appliqué la strat
beaucoup d'ennui de signe

puis du coup, après 2wipe, il est weak ^^



  Posté par Termidorius le 01-01-2009 à 00:55:15

très simple a naxx 10 lvl80 en tout cas^^ super fun pour les tanks :P



  Posté par avenger60 le 03-12-2008 à 23:27:54

Au lvl 60, il était très dur, il nous aura résisté jusqu'au bout avec Horsemen (et évidement les 2 derniers qu'on a pas vu).
Y'avait plusieurs stratégie possible (après le down des add), soit sous la forme d'un carré, avec 2 zones + et 2 zones -.
Soit avec 2 tas de chaque côté du boss, mais ça faisait les gens se croisaient...
Faillaient être réactif dans tous les cas.

Notre pb aura été à chaque fois la perte de quelques joueurs qui faisaient qu'on ne passait jamais le timer de l'enraged



  Posté par Jochen2902 le 21-11-2008 à 11:17:41

Jambières t7 à présent.



  Posté par Shaka-virgo le 04-11-2008 à 21:52:12

6 662 000 de vie (Plus qu'Illidan) dernier boss de l'Aile des Abominations.Loot les casques T3.



  Posté par Jochen2902 le 25-09-2008 à 20:15:22

Un boss assez impressionnant, on peut même entendre les voix des victimes qui ont servi à sa fabrication quand il est en combat ...



  Posté par Arcee le 22-09-2008 à 08:59:05

J'utilisais une methode differente pour ma part car le tank ne bougeait pas, il restait la ou ce trouve le boss à la base, quand au raid il se deplaçait en fonction du dot de polarité.
Vivement ca version lvl80 ^^.



  Posté par Benichou49 le 22-09-2008 à 05:31:14

Tu infliges 2000 de dégâts aux gens proches de toi si tu n'es pas affecté de la même polarisation qu'eux.

Le plus difficile est le placement, et les déplacements surtout (en général nous faisions une simulation dans la salle précédente).

Ce qui arrive souvent est le wipe pur et simple du tank qui se ramasse les 10 boulets à la traine qui tournent, donc 2k *10 = 20k pour le tank en instantané.

Le tank doit bien évidemment tourner aussi.

C'est un boss relativement long, si les gens ne se stackent pas suffisamment bien.

Quand il atteint l'enrage (très rapidement d'ailleurs, 5 minutes), il mets des claques montant à 10k (sur druide feral avec 28k armure), et les chaines d'éclair font le triple de dommages.

Le seul boss sur qui on wipe de temps en temps à Naxx en pick up mais très fun



  Posté par Hâkkar le 25-08-2008 à 11:51:27

J'ai eu la confirmation des personnes qui ont fait un raid hier a Naxxramas,
la charge positive augmente tes degats de 10% et se stack. Ils sont arrivés a 21 charges soit 210%.



  Posté par Ölörin le 10-08-2008 à 20:39:58

Pas vraiment,Hakkar...ça influe simplement sur le placement.

Que tu sois touché par la positive ou la négative,ça change rien^^

En fait,il faut que tout les "+" restent ensemble,et loin des "-" (qui sont regroupés aussi).
Car si un "-" est proche d'un "+",ils s'infligent des dégats mutuels.
Par contre,quand les + ou les - sont réunis,leurs dégats augementent bien.

Ce qu'on fesait,nous,c'est un groupe derriere le boss,et un devant Et comme les charges s'inversent toutes les 30 secondes,on tournait dans un sens ou dans l'autre.

Mais si y'en a un qui foire,tout un groupe s'en prend plein la tronche (on a deja eu 20-25 morts en 20 secondes,a cause de l'inattention de quelques un^^).



  Posté par torngloo le 10-08-2008 à 17:50:25

c'est exactement le meme principe que le premier boss de mecha hero, sauf que là on était pas censé etre 5 mais 40.. xD



  Posté par Hâkkar le 10-08-2008 à 17:05:55

Il me semble que ca s'appelle Charge Positive et Charge Negative, la Positive augmente tes degats de 100% l'autre je sais pas



  Posté par slivoid le 10-08-2008 à 16:37:16

c'est un genre de + et de - du premier boss du méchanar en héro c'est sa ?



  Posté par Hâkkar le 10-08-2008 à 16:35:49

Ha oui je vois de quoi tu parle, ces "polarisations". ^^ Ouais mais bon faut être très réactif ^^



  Posté par Ölörin le 10-08-2008 à 15:22:51

Oui,mais ce boss,il lance une espece de "polarisation",en fait,si t'es proche de ceux avec un buff "+",et que t'es buffé "-",tu prends des dégats.

Mais si t'es proche de ceux qui ont le meme buff que toi,tes dégats sont boostés a mort.

Donc downable en 5 minutes,faut juste que tout le monde soit réactif sur les déplacements.

Je trouvais ce boss bien fun,personnellement :D



  Posté par Hâkkar le 10-08-2008 à 13:47:52

Il a plus de vie que certains boss level 70. OMG.
Il a l'air vraiment dur.. Quel boss a plus de vie que lui?
--
IM FIRIN MAH LEZAH !



  Posté par flavian14 le 10-08-2008 à 13:05:40

Le boss lui meme a 8 000 000 pv , devient enragé en 5 minutes..

Autrement dit : Ca a dû etre vraiment dur pour les gens stuffé T3 a l'epoque, hier je l'ai try avec 25 perso 70 et ca manquait de dps...

Et Oeil de diminution qu'il loot est enorme pour un mage/démo =o



  Posté par Lyneci le 13-02-2008 à 00:32:06

sans oublier qu'avant d'affronter ce boss, il faut down deux mini-boss dans une phase 1. Mini-boss qui se tombent à la manière de Romulo et julianne d'ailleurs.



  Posté par Hâkkar le 31-12-2007 à 16:07:20

Il me semble que c'est le boss pré-BC possédant le plus de vie



  Posté par Yeuo. le 31-12-2007 à 14:18:58

C'est un des plus dur en tout cas (polarité + et - comme au Méchanar) sauf que c'est a 40 donc 8 fois plus de chances de commettre des erreurs ^^ en plus avec les 2 avant :s mais si tou le monde fait trés attention il est facile
Sur rasgharroth y'a souvent du pick up pre bc ( pas asser de motivé desfois on fait mc ou AQ20) ^^



  Posté par Arcee le 20-12-2007 à 09:02:43

Pour ma part THadius est le boss le plus fun de WoW à mon goût



  Posté par Dragonbleu76 le 19-12-2007 à 20:33:42

4e et dernier boss de l'aile de l'Abomination. Le boss final de Naxxramas est la liche et générale du Fléau en Lordaeron Kel'Thuzad.
Shanasis, Kel'Thuzad n'est pas le roi-liche, actuellement le roi-liche c'est Arthas Menethil.



  Posté par Shanasis le 19-12-2007 à 20:28:01

Le boss de fin est le roi-liche, Kel'Thuzad



  Posté par peltra le 19-12-2007 à 19:45:54

boss de fin de naxx petetre ?



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