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| Liste des compétences du Paladin | Niveau | Coût | Description | |
| Sceau de piété | 3 | 57![]() |
Vous imprègne de Lumière sacrée. Vos attaques de mêlée infligent 9% des dégâts de l'arme à toutes les cibles à moins de 8 mètres. | |
| Jugement | 3 | 57![]() |
Une attaque magique qui libère l'énergie d'un Sceau pour infliger 34 points de dégâts du Sacré. | |
| Aura de dévotion | 5 | 1 35![]() |
Fournit des points d'armure supplémentaires. | |
| Lumière sacrée | 7 | 2 71![]() |
Rend 165,50 points de vie à une cible alliée. | |
| Mot de gloire | 9 | 5 24![]() |
Consomme jusqu'à 3 charges de puissance sacrée pour rendre à une cible alliée 43,50 points de vie par charge de puissance sacrée. | |
| Parade | 10 | 6 46![]() |
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis. | |
| Rédemption | 12 | 10 23![]() |
Rappelle à la vie un allié mort et lui rend 35% de ses points de vie et de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. | |
| Fureur vertueuse | 12 | 10 23![]() |
Augmente votre génération de menace tant qu'elle est active, ce qui fait de vous un tank plus efficace. | |
| Marteau de la justice | 14 | 13 48![]() |
Etourdit la cible pendant 6 s. | |
| Rétribution | 14 | 13 48![]() |
Provoque la cible pour qu'elle vous attaque, mais n'a pas d'effet si la cible vous attaque déjà. | |
| Imposition des mains | 16 | 19 57![]() |
Rend à une cible alliée un montant de points de vie égal à vos points de vie maximum. Ne peut être utilisée sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 1 min. | |
| Eclair lumineux | 16 | 19 57![]() |
Un soin rapide et coûteux qui rend 393,50 points de vie à une cible alliée. | |
| Exorcisme | 18 | 26 46![]() |
Tente par la force de chasser le mal d'une cible à l'aide de Lumière sacrée. Inflige 230,50 points de dégâts du Sacré et génère une charge de puissance sacrée. | |
| Main de protection | 18 | 26 46![]() |
Place une Main sur un membre du groupe ou du raid pour le protéger contre toutes les attaques physiques pendant 10 s, mais il ne peut pas attaquer ou utiliser de techniques physiques pendant ce laps de temps. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Main par paladin à la fois. Ne peut pas être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Applique Longanimité pendant 1 min. |
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| Invocation : cheval de guerre | 20 | 34 20![]() |
Invoque un cheval de guerre qui vous sert de monture. | |
| Bénédiction des rois | 22 | 39 90![]() |
Place sur une cible alliée une Bénédiction qui augmente sa Force, son Agilité et son Intelligence de 5%. Si la cible se trouve dans votre groupe ou raid, tous les membres du groupe ou raid sont affectés. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois. |
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| Consécration | 24 | 48 45![]() |
Consacre le sol à vos pieds et inflige 270 points de dégâts du Sacré en 9 s aux ennemis qui entrent dans la zone. | |
| Aura de vindicte | 26 | 57 00![]() |
Inflige 5 points de dégâts du Sacré à tout ennemi qui frappe un membre du groupe ou du raid se trouvant à moins de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que d'une seule Aura par paladin à la fois. | |
| Dénoncer | 28 | 71 25![]() |
Projette sur l'ennemi un éclair de Lumière sacrée qui lui inflige 118,50 points de dégâts du Sacré et l'empêche de produire des effets critiques pendant 4 s. | |
| Protection divine | 30 | 71 25![]() |
Réduit tous les dégâts magiques subis de 40% pendant 10 s. | |
| Sceau de clairvoyance | 32 | 85 50![]() |
Vous imprègne de Lumière sacrée. Votre vitesse d'incantation est augmentée de 10%, vos sorts de soins sont améliorés de 5% et vos attaques de mêlée ont une chance de vous rendre 6 points de vie et 4% de votre mana de base. | |
| Epuration | 34 | 99 75![]() |
Purifie une cible alliée en supprimant tous les effets de poison et de maladie. | |
| Défense vertueuse | 36 | 1 14 00![]() |
Vient au secours d'une cible alliée et ordonne à 3 ennemis en train d'attaquer la cible au maximum d'attaquer le paladin à sa place. | |
| Armure en plaques | 40 | 1 42 50![]() |
Vous permet de vous équiper de pièces d'armure en plaques. | |
| Destrier | 40 | 1 42 50![]() |
Invoque un destrier, qui sert de monture. | |
| Aura de concentration | 42 | 1 56 75![]() |
Tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 40 mètres perdent 35% de temps d'incantation et de canalisation en moins quand ils subissent des dégâts. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Aura par paladin à la fois. | |
| Sceau de vérité | 44 | 1 85 25![]() |
Vous imprègne de Lumière sacrée. Vos attaques de mêlée infligent un montant de dégâts du Sacré supplémentaire égal à 12% des dégâts de l'arme et appliquent Blâme sur la cible. Remplace Sceau d'autorité. |CFFFFFFFFBlâme|R Inflige 20 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois. |
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| Supplique divine | 44 | 1 85 25![]() |
Vous recevez 12% de votre total de mana en 9 s, mais les points de vie rendus par vos sorts de soins sont réduits de 50%. | |
| Marteau de courroux | 46 | 1 85 25![]() |
Projette un marteau magique qui inflige 72,50 points de dégâts du Sacré à un ennemi. Utilisable seulement sur les ennemis qui ne disposent que de 20% ou moins de leurs points de vie. | |
| Bouclier divin | 48 | 1 99 50![]() |
Vous protège de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 8 s, mais réduit tous les dégâts que vous infligez de 50%. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 1 min. |
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| Spécialisation Plaques | 50 | 2 13 75![]() |
Augmente votre caractéristique principale de 5% quand vous portez des pièces d'armure en plaques dans tous vos emplacements d'armure. | |
| Main de liberté | 52 | 2 13 75![]() |
Place une Main sur une cible alliée qui lui confère une immunité aux effets d'immobilisation et de ralentissement pendant 6 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Main par paladin à la fois. | |
| Réprimandes | 54 | 2 28 00![]() |
Interrompt l'incantation de sort et empêche tout sort de la même école de magie d'être lancé pendant 4 s. | |
| Bénédiction de puissance | 56 | 2 42 25![]() |
Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa maîtrise de 5. Si la cible se trouve dans votre groupe ou raid, tous les membres du groupe ou raid sont affectés. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois. |
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| Coeur du Croisé | 62 | 7 69 50![]() |
Augmente votre vitesse de déplacement monté de 20%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. | |
| Lumière divine | 62 | 7 69 50![]() |
Des soins importants qui rendent 524,50 points de vie à une cible alliée. Efficace pour les périodes où les dégâts sont particulièrement élevés. | |
| Sceau de justice | 64 | 8 83 50![]() |
Vous imprègne de Lumière sacrée, ce qui permet à vos attaques de mêlée d'infliger 20% de dégâts du Sacré supplémentaires et de réduire la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 8 s. | |
| Main de salut | 66 | 9 97 50![]() |
Place sur un membre du groupe ou raid une Main qui annule temporairement toute la menace pendant 10 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Main par paladin à la fois. | |
| Courroux vengeur | 72 | 14 25 00![]() |
Augmente tous les dégâts et les soins produits de 20% pendant 20 s. | |
| Aura de résistance | 76 | 17 67 00![]() |
Augmente de 1 la résistance au Feu, au Givre et à l'Ombre de tous les membres du groupe et du raid se trouvant dans un rayon de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Aura par paladin à la fois. | |
| Renvoi du mal | 78 | 19 38 00![]() |
La puissance de la Lumière contraint un ennemi mort-vivant, aberration ou démon ciblé à fuir pendant 40 s au maximum. Vous ne pouvez éloigner qu'une seule cible à la fois. | |
| Main de sacrifice | 80 | 21 09 00![]() |
Place une Main sur un membre du groupe ou du raid. Elle transfère 30% des dégâts subis au paladin. Dure 12 s ou jusqu'à ce que le paladin ait transféré 100% de son maximum de points de vie. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Main par paladin à la fois. | |
| Maîtrise | 80 | 21 09 00![]() |
Vous permet de bénéficier du score de maîtrise. Consultez le panneau de vue d'ensemble des talents pour plus d'informations. | |
| Inquisition | 81 | 22 23 00![]() |
Consomme jusqu'à 3 charges de puissance sacrée pour augmenter vos dégâts du Sacré de 30% et vos chances de critique de 10%. Dure 10 s par charge de puissance sacrée consommée. | |
| Radiance sacrée | 83 | 24 51 00![]() |
Imprègne une cible alliée d'énergie rayonnante, ce qui lui rend 178,50 points de vie et rend de plus à tous les membres du groupe ou raid à moins de 10 mètres 50% de ce montant. Génère une charge de puissance sacrée. L'efficacité des soins diminue avec chaque cible au-delà de 6. |
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| Gardien des anciens rois | 85 | 26 79 00![]() |
Sélectionnez une spécialisation de talents afin d'activer Gardien des anciens rois. | |
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